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lenewing3 发表于 2008-1-8 12:56

《DOTA系列》[经验心得] Dota三十六计

老毛说了与人斗其乐无穷!DOTA的乐趣所在即是人与人之间的斗智斗勇~人总是充满无限可能,玩家总能够在战斗中不断的发现新战术新玩法,才使得DOTA能够长盛不衰!所谓兵不厌诈,希望这篇DOTA36计能助外行认识DOTA,新手在DOTA中活好,老手在DOTA中越战越勇!

    六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其中。机不可设,设则不中。

胜战计
处于绝对优势地位之计谋。君御臣、大国御小国之术也。亢龙有悔。

第一计 瞒天过海
    光天化日之下不让天知道就过了大海,虎妹的大招全体隐身可谓是瞒天过海,隐身若干秒之后,原先全部处于敌军视野之外的5个人突然出现在某个倒霉蛋面前,将其先歼后杀,再歼再杀。。。还有小狗不升吸血混在狗堆里突然给人致命一击,可以配合拿人头
   
第二计 围魏救赵
    攻魏国的都城以解救赵国,可以让机动性强的英雄去攻击敌军的后方,迫使他们撤兵,来减缓对方的攻势。
第三计 借刀杀人
敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力。引兵打野,既减少敌方的经验又增加己方的经验,何乐而不为?
第四计 以逸待劳
指作战时不首先出击,养精蓄锐,以对付从远道来的疲劳的敌人。一般用于己方后期实力比较强的情况,对方主动抓人,而己方则避敌锋芒,做好侦查工作,诱敌深入,选择适当时机,将其一举歼灭。
第五计 趁火打劫
    本指趁人家失火的时候去抢东西。现比喻乘人之危,捞一把。这个就太多太多了。。。面对一个打野打的红血的英雄,难道你不心动吗!?
第六计 声东击西
    指表面上声言要攻打东面,其实是攻打西面。军事上使敌人产生错觉的一种战术。古人不知道DOTA里有个飞鞋这东东,有了飞鞋,声东击西太容易了,不过人家也可以用飞鞋。。。见敌方全来守塔了,深渊领主一个大招,所有人免费坐飞机全飞到另一个塔前!刚用过回程的,刚用过飞鞋的,全跑步过来守塔吧!
   
第二套 敌战计
处于势均力敌态势之计谋。或跃于渊。

第七计 无中生有
    本指本来没有却硬说有。现形容凭空捏造。此计非黑暗贤者莫属,一个16级的黑暗贤者,即使两手空空,也能够造出一排排的强大DPS,有了刷新球就更恐怖了!复制之墙既能复制经过的己方单位,又能复制敌方单位,而且死了还可以再生。。。推塔的时候往往让人进也不是退也不是。许多后期DPS就郁闷在他手里。
   
第八计 暗渡陈仓
利用敌人被我“示之以动”的迷惑手段所蒙蔽,而我即乘虚而入,以达军事上的出奇制胜。幻影长矛手的常用伎俩,隐身后留下的幻影在敌人面前恍来恍去,其实真身早已潜入后方,策划着一场gank行动。
第九计 隔岸观火
    隔着河看对岸的火。比喻对别人的危难不予援救而在一旁看热闹。选个适当的时机在老BOSS那插个眼,等对方打了差不多了,然后从背后杀入,轻取几个人头,再收了老BOSS的钱和盾牌。
   
第十计 笑里藏刀
    比喻外表和气而内心阴险。一开始装NEW,比如问攻击加6的爪哪里买。。。然后安安静静打钱,突然一身神装出现在众人面前。。。
第十一计 李代桃僵
势必有损,损阴以益阳。在军事谋略上,如果暂时要以某种损失、失利为代价才能最终取胜,指挥者应当机立断,作出某些局部、或暂时的牺牲,去保全或者争取全局的、整体性的胜利。革命必须有牺牲,dota也一样,法师必须在金钱上做出牺牲,买眼买小鸡乌鸦等。另外一些英雄也要有牺牲精神,比如炸弹,屠夫等。。。

第十二计 顺手牵羊
    顺手就牵了羊。要是在黑店见到有人正合装备在地上扔了东西,千万不要客气!尤其是隐形单位。不过记得不要对自己人用这招。。。
   
第三套 攻战计
处于进攻态势之计谋。飞龙在天。
   
第十三计 打草惊蛇
    打动草惊动了藏在草里的蛇。见到了对方的埋伏,偶尔可以选择将计就计,惊之然后灭之!
   
第十四计 借尸还魂
    比喻已经死亡或没落的事物,又假托别的名义或以另一种形式重新出现。炸弹人买个血精石吧,死了还能得经验,还能给自己人加血!
第十五计 调虎离山
    设法使老虎离开山头。比喻为了便于行事,想法子引诱人离开原来的地方。用落单英雄吸引对方gank的兵力,然后策划别的行动,不过要做好金蝉脱壳的准备。
   
第十六计 欲擒故纵
    要捉住他,故意先放开他。对于机动性比较强的英雄,就不必盲目追赶,假装AA兵打打钱,给对方一个喘息的机会,说不定他还想吃棵树打打野再回家呢。。。然后由别的英雄绕路截杀之
   
第十七计 抛砖引玉
    类以诱之,击蒙也。炸弹人在雷堆上扔个小魔瓶。。闪闪发光的宝箱哦~很有诱惑力的!往往会有人会冒着生命危险前来夺宝"有宝箱!俺今天豁出去了~呃。。。"
   
第十八计 擒贼擒王
    作战要先擒拿主要敌手。团战时当然优先攻击伤害输出主力。

第四套 混战计
处于不分敌友、军阀混战态势之计谋。见龙在田。

第十九计 釜底抽薪
    从锅底抽掉柴火。从根本上解决问题。DOTA中最根本的还是建筑。建筑没了,什么都是空谈,所以偷塔也是一种战术,关键时刻小骷髅开个狂热射箭跟射什么似的。。。一条条的火箭在空中就是一道亮丽的风景线,搞定一个塔也只是几秒钟的事情,要是没人回防就拆兵营,接着就主基地。。。
   
第二十计 混水摸鱼
    比喻趁混乱时机攫取不正当的利益。这招幻影刺客最擅长了,本身看上去就是个黑影,打起团战来,那么多绚丽的魔法效果,就变得更不起眼了,再买个头盔招几个小弟跟自己重叠在一起,别人就是看见了也点不上。。。加上本身还会闪烁,让对手往往死都不知道被谁杀的。。。
   
第二十一计 金蝉脱壳
    蝉变为成虫时要脱去幼早的壳。幻影长矛手的技能简直就是根据此计设计的,自己隐身,留下个幻影,对手还在筹划着怎么下手呢,此时长矛手的真身早已逃离到了千里之外,让对手扑个一场空吧!存其形,完其势;友不疑,敌不动。巽而止蛊。团队撤退也要有个先后,机动性弱的先撤,免得撤退留下个尾巴被对方群起而歼之,然后又有人去帮忙结果导致一连串的伤亡。
   
第二十二计 关门捉贼
    关起门来捉进入屋内的盗贼。对小股敌人要即时围困消灭,而不利于去急追或者远袭。老牛用沟壑封住他们的退路吧!剩下来的就任由我们宰割了

第二十三计 远交近攻
    结交离得远的国家而进攻邻近的国家。DOTA只有两国,结交野怪。。。BOSS,如果不是实力够强,就不要惊动他,免得个让对方来个趁火打劫。
   
第二十四计 假道伐虢
    以借路为名,实际上要侵占该国。躲在树林后的lich想说:"其实我是出来散步的~~"你信吗?

第五套 并战计
对付友军反为敌态势之计谋。终日乾乾

第二十五计 偷梁换柱
    比喻暗中玩弄手法,以假代真。频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之,曳其轮也。DOTA里就是偷偷的更换盟友的装备,把神装放在自己身上,把护腕,挂件都给盟友,那敌方的人头都是自己的了!哈哈哈哈! - -!
   
第二十六计 指桑骂槐
    指着桑树骂槐树。大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。对于心怀不轨的敌人,要杀一儆百,对他们说:"谁先跨过河道半步,就让他有来无回"
   
第二十七计 假痴不癫
    假装痴呆,掩人耳目,另有所图。假装从敌方身边经过,没看见他,等到时机成熟,回头给其致命一击
   
第二十八计 上屋抽梯
    上楼以后拿掉梯子。假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地,借给敌人一些方便(即我故意暴露出一些破绽),以诱导敌人深入我方,乘机切断他的后援,比如用牛头的沟壑,然后慢慢宰割。
   
第二十九计 树上开花
    弱小的部队通过凭借某种因素,改变外部形态之后,自己阵容显得充实强大了,就象鸿雁长了羽毛丰满的翅膀一样。可能本来并不强,而团战时却可以用气势压倒对方,比如绚丽的魔法效果(老鹿开个黑皇再开个大),一大堆幻影(幻影长矛手),招一群野怪(圣骑士、或者买几个支配头盔,一人一个,那有多少小弟~~hoho!)。
   
第三十计 反客为主
    本是客人却用主人的口气说话。在一定的场合下采取主动措施,以声势压倒别人。术士在敌塔前放个地狱火,顶着塔的伤害,完全可以反客为主,在敌人的主场团P或者越塔杀人。
   
第六套 败战计
处于败军态势之计谋。潜龙勿用。

第三十一计 美人计
    以美女诱人的计策。玩DOTA的MM还是比较少的,如果你在DOTA里说自己是MM,那一定会引起大家的注意,此时不仅会受到队友的百般呵护,对手也会对你手下留情,时不时的撒撒娇,聊聊天,接着趁他正打着字做了他吧,千万不要客气~

第三十二计 空城计
    在敌众我寡的情况下,缺乏兵备而故意示意人以不设兵备,造成敌方错觉,从而惊退敌军之事。虚虚实实,兵无常势虚而示虚空城计还要靠广大玩家多多发掘~我可没亮哥那么沉着。。。大军压境。。。一人独守空城OcO! 我会尿裤子的。。。
   
第三十三计 反间计
    使敌人的间谍为我所用,岗哨就是敌人的间谍,如果知道敌人在哪插了岗哨,那就让它看一些想让他看的东西吧,派个幻影过去吓吓它,或者搞个诱饵假装打野,在旁边没有眼的地方设埋伏。
第三十四计 苦肉计
    故意毁伤身体以骗取对方信任,从而进行反间的计谋。自己故意被打成红血,做诱饵刺激敌人神经,让其头脑发热,不顾一切越塔杀你,然后在塔边跟他决斗吧。。。
   
第三十五计 连环计
    一个计策接着一个计策就叫连环计~
   
第三十六计 走为上
    打不过?跑吧~还想干啥?

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