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lenewing3 发表于 2008-1-8 18:39

DOTA心理学

DOTA心理学
内容:
1. 作者前言
2. DOTA操作者的行为/性格分析
3. 总结

1. 前言:请注意,原作者于3天前在DOTAallstar更新!这是最新版本并加入我的中国补全章节,预计于15天内完成,全部三章,其他中文版本只有(性格分析)这一章.

鉴于现在大家都已经是玩过不少的游戏,而且经常上论坛讨论,已经隐隐有pro的倾向了(我把标准放宽到6.30开始玩游戏的了,看来从5开始玩的太少.),大概已经知道所有英雄的特点和技能.还有全部的物品的特性和价格,并且已经有了一套自己的价值和战斗理念,和喜爱的英雄.
你们以为我像从前一样,写一些废话给noob看,不是这样的,我们都是朋友,玩dota的都是一家.(我说的话都是为了强烈的刺激noob们让他们进步).只要你进入了一个平台比如HF.BN.QQ.VS那么你就要面对各种各样的人物,其中有普通的,英雄的,卑鄙的….各种各样的性格和特点.这个指南可能会让你发笑或者发怒. 请看长篇大作---<<dota的人性>>----鼓声响起…DUM DUM DUM DUM~~~~

2. DOTA操作者的行为分析


农民
第一大类性格,这种人大概是玩online RPG太多了,或者是刚刚在学校考试不及格,要不就是刚从wow做完任务回来脑袋还没转弯.你会发现不管什么惊天动地的事情发生,比如说整个队伍团灭了,你的基地正在遭受攻击,但是这位农民只会,并且一直持续的做同一件事情.

然后,明显的他会搞出一些高级的装备耀武扬威,也许应该提醒他一下,dota只是一小时的游戏,过了这段时间他的装备全部都会消失,但是谁知道呢,农民们只是沉醉于这种感觉中.

对策:不停的gang他,他只会在野地和线上不停的赚钱和推进,从来不会注意合击和团战.

首选英雄:练金和DOOM.

自私鬼

他刚开始也许只是一位农民,自从在一次战役中把所有已方leaver的装备都拿到手,他升级了.爆发了,在那短短的时间超神了,他陶醉于这种不同的感觉中,他射了.从此他变得极度的自私. 另外一种:他水平一般,但是总有上百的超神录像散发于各个网站比如DCN,为了得到这些战绩他站在队友与敌手累累的白骨上,他从来不会帮助队友进行一次合击除非他有100%拿到那一个人头然后让他看起来更像一个pro.并让他在后期战斗中主导起整个游戏的能力.
要是有这种家伙在PUB对战里面,队友们在50分钟内每分钟都要祈祷他发挥正常免得他退游戏.这种家伙的极端代表就是我看到的一个拿着3把leaver的隐刀的隐刺.偏偏游戏还赢了.

能让我说什么呢?他玩的很好,他追求胜利,他赢了,他超越每个队友,他主导了游戏的胜利.
对策: 不停Deny 和骚扰他直到他无法按照他的思路来正常发挥.他一发火就只有2个动作:退游戏/指责队友. 如果他队友和他骂起来的话,这场大概就是你们胜利了.
首选的英雄: 骨弓.骨弓骨弓骨弓骨弓!

热血战士兰博

有没有看见过这种战士?永远不畏惧死亡,一生在热血中战斗,孤身一人冲进敌方阵营之中大打出手,就算在死后,他还是那么热血的发出怒号: “你们这帮nOOB怎么没有一个人过来帮忙!”(Rambo has left the Game).兰博很难分辨出一场战斗到底是针对他而来的gang还是一场突然爆发的遭遇战.还有他无法理解小地图上不停闪动的ping ping ping的意思…还有为什么1打5是不值得骄傲的和几乎没有获胜几率的…等等等等.我对他的建议就是:千万不要去赌场!他们还有个明显的特征:眼睛色盲,小地图上的亮点据说是没办法分辨敌我的.他们的等级大概鉴于noob和普通玩家之间.

对策: 送上门的书和黄金有什么对策说的!

首选英雄: 背背,人马和死文

新手(新手没有错!错就错在他是新手!新手就是罪该万死!)

一个新手和一个noob是两种不同的概念. 新手会向他的团队贡献力量和遵从命令,一般来说他们都会不停的发问和学习从而脱离新手这个级别. 一个noob是玩了超过一年还是不停被所有人干死的笨蛋. 我们应该给予新手应有的关心和帮助.也许不需要太多的帮助,只是给予他们一个对于前路的指示.
策略: 告诉他要赢得这个游戏只有一条出路---摧毁对方的主要建筑物尤其是那个树要不就是那个王座. (我不是开玩笑,这个简单的命令让我赢了很多次了.)

首选英雄:SA隐形刺客.火枪.电魂.

沉默老兵(PRO的基础兵种之一)

他们默默无闻,做事中规中矩,在整场游戏中很少发言.就算获得了3杀,他们还是继续无言,就算得到了超神的称号,他们也不会心满意足的炫耀.为什么他们保持沉默?一是因为他们身经百战,早已达到了荣辱不惊, 山崩御前面不改色的境界.二:他们为了应付网上各种各样的家伙疲惫不堪了.
对策:老兵很难对付,要不逃,要不gang.
老兵首选的英雄:random

领导者

通常一个游戏里面会有一位玩家会发起gang的指令,和常常的发出B和push的命令,这些玩家常常拥有一个好的大局观和策略分析能力,一个好的领导者对取得整场游戏的胜利是至关重要的推动因素.

如果有这样一位队员,那么----他发起命令,你来决定执行与否(取决于你的感觉).

对策: 如果你发现对方有一位喜欢在广频说话的,一般就是那位领导了. 对付他的时机很多---比如说你方有一位盲目push以致于孤身陷入敌阵的英雄.这个时候他一定在不停的打字来调动资源来合计你方那位英雄.他忙于打字发号施令的时候就是他极易受攻击的时候.这个时间大概有5秒.------------------不过如果你相信能抓住这个机会,那naxi买蓝杖也是可以接受的.
首选英雄: Techies 炸弹超,暗夜天魂

悲观者
quitter不是leaver.leaver退游戏没有理由的.quitter是在已方不妙的时候才会退.
这些人是天生的失败主义者.平时他们隐忍得很好,很难杀得掉他们,但一般你的队伍失去了所有的外塔和一个内塔的时候,他就会跳出来说GG..他们通常不会等到整个基地的塔都暴掉的时候.他们有时候有很大的优势反扑但是在这之前他们都已经退出游戏了.不过他们一般退掉之后他们的队友就会变得很有钱,而且变成变相养人的战斗,头痛啊.
对策:中期集中火力不惜代价干他4-5次然后你们就可以5打4了.
首选英雄:随便.

从不言败者
我喜欢这些战士, 他们是quitter的反面,他们经常战斗在毫无希望,痛苦的战场上,要不就是站在生命树下以1打5, 他的对手们常常会在他死后给予他种种的荣誉称号. 他们的前生一般都是在2次世界大战时候死在战壕里面的英灵.
对策: 可以无视他,也可以对他表示尊敬和同情,但是如果他拿了所有的leaver的装备后就要小心了,也许他会爆发出犹如樱花般灿烂的瞬间.

首选英雄:随便

小屁孩
"妈的他又杀了我!我要报仇!冲啊你这个GNYD TNNND JB!!!" 对这就是小屁孩的怒哄!这些小屁孩刚刚进入青春期,荷尔蒙分泌过剩. 他们应该玩CS来发泄他们的精力而不是玩DOTA.整个游戏时间他们都在不停的骂人要不就是发表一些无厘头的白痴话. 他们唯一存在的好处就是因为大脑没有发育完全和思维判断能力不健全可以被轻松的击败.
对策: 就像在真实世界一样,无视那些小屁孩,要知道dota里面还有很多其他值得你去消磨时间的东西. 要不做个小屁孩杀手也是蛮有趣的,尤其是在网吧里面对打的时候不停的听到dota的音效伴随他们的哀号………

首选英雄:随便




社会精英每一个社会,每一个团体总会有那么一小撮人,他们身穿名牌西装,金边眼睛,口吐半中不洋的语言,眼高于顶.在dota这个小社会也一样. 他们看不起任何一个..哪怕是稍微不如他的玩家. 他们言谈上毫不掩饰的流露出对新手的厌恶和鄙视.他们对每个dota的玩家炫耀他们的能力和高深的知识.他们什么都知道-----------除了真正投入对抗.

对策:有什么可说的呢…他的存在对他的队伍就是一种诅咒.也许你还可以赏他几个人头来提高他的诅咒能力呢…

首选英雄:随便

胆小鬼

望风而逃?错,dota里面叫做望风奔泉.

他们在团队里面的作用介于0.3个超级怪和1.8个小鸡之间.

还需要我说什么吗?
对策: 菊花战术---从后面上他,让他无路可逃,因为他们一般遇到危险就会转身向泉水跑.
首选英雄:隐刺,骨弓.


老爹

整场游戏他经常会说一些像你好啊,天气怎么样?今天过得好不好?吃饭没有之类的话并且一般都会被其他玩家无视. 在真实世界里面他们一般是几个孩子的爸爸,晚上劳累的从工作中解脱出来坐下来玩一盘对他来说无关紧要,轻松的游戏.对老爹有什么办法呢?给他一个明确的指示以免他被杀太多.
对策:如果你是一个pro并且有心情有闲情,那么简单的杀死老爹然后告诉他到底他做错了什么,装备应该怎么样出,让他更深入的理解和投入这个游戏里面来.

首选英雄:火枪老爹.

计算狂/数据流(终极职业之一)

===亚洲的玩家尤其是中国玩家在计算上都是非常有名气的,他们用的英雄一般都直接携带一个叫做地狱算盘的装备(智力+100)===. 当然这只是笑话,数据流的能力在于用他们惊人的计算能力来取得战斗的胜利(或者是战斗前幻想得到的胜利). 在每一场战斗前他们都会计算每个技能的伤害,每次魔法的消耗和对手的反击所带来的后果,甚至精确到战斗开始到结束需要的时间等等等等. 同时他们也计算每个装备所得来的每种属性的提高和伤害/防御等数据. 他们都有一个习惯.开机的时候肯定打上-CS这个指令.

我的意见是快速的击败他们,不让他们有计算你的时间,要不你可以在下午5点-8点这段时间玩dota…这个时段计算狂小屁孩们一般被他妈妈管得恹恹得在学习呢.
策略: 1.用一些英雄比如bane的技能让他们的计算出错从而陷入当机状态.2快速,闪电攻击让他们无法运算完毕.3等他妈妈来掐他耳朵去学习.
需要注意的是:万法归宗,数据流的终极形态技能—--数码眼:可以让他们战无不胜,攻无不克 ,在他们的眼里面战场画面就是一条条流动的数据,他们可以通过本能般的闪电运算来得知战斗的走向.这就是DOTA的一种终极高手的存在方式.
首选英雄: Lion, Lina, CM, Zeus

娇娇女
当领导者在竭尽全力,声嘶力竭的鼓舞整个团队去争取胜利的时候, 姣姣女正在抚弄她抱着的小狗,要不就是修理她的指甲,给嘴唇上色之类的,当然,她也会看看屏幕,然后A地板. 她并不在乎玩dota的胜利还是与否,只是她的领导者男朋友要玩,所以就陪他一下咯. 有时她只是为了泡杯咖啡,然后就让她的英雄也一起泡个温泉10分钟.

对策:佩服佩服.吾虽大才,但也无法越温泉杀人是吧?
首选英雄:她男朋友叫她选什么她就选什么咯.

The Know-nothing Know-it-all
全职猎手/全知骑士

"STFU NOOB. I know what I'm doing. Dagon on Juggernaught is the way to go."
“给我闭嘴noob!我知道剑圣配大根是完全正确的!”.

自从全职骑士用他的白痴装备和完全失败的技能树杀死了几个刚玩1小时的新手后,他就建立起完全属于他的一套装备和技能加点理论了. 不管你怎么说,他还是会让一个蓝杖龙骑,吹风小狗出现在一次又一次失败的战役里面.
对策: 告诉他大树拿红杖也不错,再加个蓝杖那么他就可以24小时不停的用红杖扫射对手了.
首选英雄:随便.


唐吉柯德/精神胜利者/阿Q

A:啊哈我杀了你!
B:小子你给我记住,下次不要进我组的图,进一次踢一次!
这种人有个规矩:谁惹他发火就别想进他的图了.在BN上就是进他的banlist.


对策:换个名字/帐号
首选英雄:随便



无知者

你在你伙伴面前10米处给2个敌人砍了,但是他还在杀小兵,当你责难他的时候,他还不知道你已经死了. 无知者能让你灰心丧气. 他们的视觉距离非常的短,反应非常慢,这常常让他们成为一道菜.
对策: 瞬移/隐形到他背后一顿狠砍,他死后都不会知道为什么.
首选英雄:随便.

偷塔强盗

不像其他光明正大玩dota的人,偷塔鬼非常的卑鄙和鬼祟. 他一定会等到每个人都选好了英雄,才会开始小心奕奕的选择他的英雄.当你们开始合计偷塔鬼的队友的时候,他一定会出现你们塔的边上开始推塔. 整场比赛你几乎没办法看见他出现,但他却在闷声赚大钱.他很少会死,而且几乎所有的塔他都会拿到手.
其实他就是胆小鬼的升级版本,他比一般的胆小鬼更聪明,更能干,他几经全力地躲避于团队的作战缝隙,见缝插针的得到更大的利益.万法归宗,偷塔鬼的只是一个中级的形态,他的更上一级形态叫做:高科技全地图扫描阴险鬼.

对策:飞鞋和卷轴.
首选英雄: Gondar, Clinkz, SA. Furion, Tinker

钢铁兄弟会成员
我们都喜欢兄弟会成员, 每次他都会第一个把眼埋好,分享他地小鸡, 帮助队友合击, 买宝石,听从领导者地命令和不折不扣的执行,在危急的关头用自己的生命来换取更大利益的保存.. 他们的战绩平平,但他总是出现在在与强大力量对抗的关键时刻,在夜魔肆虐的孤独夜晚,在大溃败即将发生的瞬间.什么叫千斤顶?他就是千斤顶,擎天柱.如果好的领导者是脑,他就是那跃动不已的心脏.
对策: 一定要杀他!一而再再而三的杀他!否则我方的隐形英雄将永无出头之日.
首选英雄:大树,石头,光法.

暴怒公牛
6级到了!杀人的时候到啦!他们会开始游走于各路之间,嗜血的眼神时不时从树林中投射到一位位无辜的受害者身上,他们一往无前,一般第一滴血就在他们手中产生,不是你死就是我亡.他们疯狂的进攻意识和膨胀的信心就是他们危险的所在,就像一把双刃剑,他们伤人也伤己.
对策: 顶着塔和公牛转圈,他一般死得比你快.
首选英雄:屠夫,夜魔.

拳套爱好者
每一次他们都买2-3个拳套,其实他们都知道还有很多其他得东西值得买,但是他的6个空间最少塞了2个拳套.小心,要是他是个力量英雄那可是会带来+8的攻击伤害的啊.
对策:无视他!
首选英雄:随便.

消费者(一般都是女士)
他们身上总带着药瓶,魔法瓶,几本卷轴,一大堆的树枝,还有一个小鸡秘书时刻帮助他辗转于总部之间,他们缺乏长远的目光,但是对短期的周转有着敏锐的感觉.一般来说,如果你想干掉他的话,慢慢的磨血几乎是不可能的,他随时随地都会掏出一把树枝一个魔瓶大吃大喝一顿,只有用lina之类的英雄才能快速的解决问题.
消费者的初级形态只是一些怕死的小鬼可以无视.
中级形态就比较难缠,他们在被你重伤击退之后,并不是回家,而是去找魔符然后在树林里面嚼树枝随时准备跑出来找你麻烦.
高级形态:我一般叫他们做快攻推塔流.
终极形态:你们看那个在WCG的录像里面玩到16还只有一个散华2个拳套一大堆眼,药水的VS就是这种了.
对策:要是能撑到后期,你就可以一身神装的笑他了!


小丑(重点介绍,终极职业之一)
其实小丑对游戏的胜利根本不注重,他们对在战场上的胜负漠不关心,但对那些能让人感觉到不可思议,荒谬可笑的事情却十分的热心,达到了病态的地步:从树林里面吃出一条道路来攻击对方塔楼,放一堆小鸟在敌方脑袋边盘旋红杖攻击,用vs跟敌方换位卡人,用tinny把队友扔到敌阵里面,埋雷然后用小鸡引诱对方去踩等等等等,这都是他们的家常便饭.作为他的队友更要时刻小心,因为有时候一个笑话就是用你的生命来做代价,尤其当他用的是tinny和VS的时候.他们常常会追砍一位中了DOOM的队友只是因为杀死他比较好玩.
小丑并不是什么新手和白痴,他们精于算计和多线操作,对每一个技能和策略都有非常深刻的了解,也许该这么说: 在战场上鏖战多年的沉默老兵,有一些从血海深渊中攀爬起来成为了高级的clan player,有一些继续沉沦,沉默,但是有一些极度疯狂的战士,他们的心理在激烈的战斗中慢慢扭曲和变态,他们以取乐他人和虐待普通玩家为快乐之本,他们漠视自己的生命,也漠视所有人的生命,他们就是变态小丑,沉默老兵的一个变异升级版本.(不在沉默中爆发,就在沉默中疯狂).
对策:社会精英和小丑要是在同一个队里面,你们将能看到有如原子弹爆发般的毁灭作用.(对他们的队伍)直接无视就是了.不过要是小丑对你有恶意的时候,最好是换条路吧.要是能gank他们你一定就能拍mission impossible 4了.他们大多数都带有全地图扫描雷达的,而且他无论从战斗力/判断力/大局观来说都是出类拔萃,战斗力对比(1小丑:1.5老兵:5新手:2.5公牛:4老爹)谢天谢地他有一个神经不正常的脑袋.
我就曾经直面一位最高形态的小丑,一个变态的女王,不管怎么样,终极数据流是最好的,
常用英雄:VS tinny TC ANTIMAGE QOP faceless

忠犬
队伍中有忠犬是十分值得庆幸的事情,他们对领导者非常的听话,听话到---卖了他他还帮你数钱.他能面不改色的杀掉他的老婆------如果领导者命令他的话.他们跟领导者之间似乎有一条隐形的铁链,在他的主人出现的地方,肯定有他的存在,除非他死了.一般的说,团队的领导者就是他的主人,但也会常常出现这种情况:2到3个朋友一起在网吧玩,那么其中有一位就是他的老板.(买单那位,haha)
杀掉他的老板比杀掉他带来的后果严重的多,如果你做了,你会看到他坚持不懈的跑过来找你麻烦,直到你被杀---这几乎是一定的.
对策:不停杀他老板,让他发火然后他们会跑来找你麻烦,然后你只要躲起来赚野怪来浪费他的时间就是了.但是要小心,忠犬一般用狼-夜魔-拍拍之类的强力攻击英雄,被他一心一意找你麻烦的话,情况就好像被一头疯狗狂追不舍.

老老爹(老爹进阶版本)
他们知道怎么玩,怎么合成装备和一些简单的配合,但是不管怎么看,老老爹买的东西都很随意,走位也很随意,被杀也很随意,杀人也很随意,在他们脑袋里面没有一个清楚的指导系统和装备目标,经常他身上的东西都是乱七八糟的,但是你问他的时候他偏偏还能说出买这堆东西的道理..他嘴边最长挂的一句话就是:放轻松,这只是个游戏,要不就是:玩游戏就是要开心嘛,-----做人最重要是开心(香港连续剧名言).不过在强烈要求下他们也能发挥出一般的战斗力和配合实力.
对策:该干嘛干嘛,他的威胁很小.
首选英雄:还是火枪老爹.

变形金刚(原作是说一个星球大战里面的战士,我觉得不够形象,换变形金刚了)
当你以为能轻松的干掉半血的变形金刚的时候,他突然梅肯一闪,书一翻,分身刀一按,要不就是大根和变羊吹风,然后把你干翻,最后在远行鞋的闪光中回基地喝茶.他身上每一样都有其特定的作用,虽然平时看起来零零散散的,但是当他变形的时候,你将会面对一个恐怖的战争机器.干掉他也是很困难的,短距离飞行喷射装置,啊错了,瞬移刀是他的标配之一.
对策:金钱是他的命脉,掐住就好了.
首选英雄:当然是tinker 啦.

霸王(水平大概就跟老兵差不多)
你正在野地里面farm,突然远处地平线传来一阵沉闷的响动,你回头一看:--整整一个军队在向你冲来,BOOOM!铺天盖地的怪物踩过你的尸体然后离去.
这就是霸王,他绝对不会一人走在空阔的地方,有他在的地方总会跟着一大群的召唤兽/战士
其实初级形态的霸王才会首选用chen之类的英雄,霸王只是一种概念,指的是一个可以领导群英的战士,但是他又不同于领导者,领导者的命令大多都是民主的,平和的,但是他需要的是压倒一切,不可质疑的权力.一个霸王和4个忠犬组成的战队也是非常厉害的组合.一个霸王和4个兄弟会成员更是天灾般恐怖的力量.霸王很难被gank,也很难在正面被击败.
容我用一小说方式形容:

精灵将目光投向远处的那一群来人身上--------,清一色的邪恶气息,整齐的步伐,众星拱月般护着一位身材魁梧的巨汉,这位巨汉是一位深渊族人,正确的来说是一位恶魔,因为他身上背的那把燃烧的巨剑暴露了他的身份--只有恶魔才能够忍耐如此炎热的装备.
巨汉身高足有4米,胸围很宽,扩胸时估计胸围能超过4米,粗短的脖子上肌肉隆起,可以想象他火红的战甲下是一具经过千锤百炼的身躯.光秃秃的脑袋,左侧触角上有一道清晰的伤痕.大汉的步伐很豪迈,按照过去的话说就叫做龙行虎步,他气势逼人,目光凌厉而凶猛,充满了不可一世的嚣张味道.最另人侧目的是他 的手上拿着一个烧烤过的腿,一个熊腿......一个拍拍熊的腿.
对策:不需要对策,一般霸王只存在于黑店里面,进黑店你就自求多福了,要是霸王在普通游戏里面出现,那根本就发挥不来效力,一个小丑/老爹/胆小鬼/精英就可以把他气到吐血了.


第二章节:终极职业性格形成的过程
终极职业之一:小丑
1.小丑心理性格产生的过程:鉴于他们的战斗能力,小丑们在任何一个平台都当中属於相当有人气的人物,但是他不是那种普通人可以与之相处的人。对他来说,自己和世界是对等的,暴力和兴奋也是对等的,他们是一种连noob也可以看出来他是变态的人.=====他们的前身一般是身经百战的老兵,刚开始的时候他们从战斗中得到快乐和兴奋的感觉,但是随着时间的流逝,他们的技艺不断的磨练进一步的精湛,光是杀掉路人甲跟路人乙对他来说似乎不太爽快,最好一次杀掉比较多人才稍微过瘾一点但到了最后,杀死路人不能再满足他的欲望,他想要更强一点的对手,更刺激一点的行为,因此有些老兵加入了clan,活跃于更高级的战场,挑战更强大的对手,另外一些,由於自恋情结很严重,自我中心很严重,目中无人更严重,所以跟其他玩家不一样,他们并没有加入战队的意愿,他不是没有能力去感觉其他人的感受,而是任何人的感受对他来说都没有意义,只要自己能在暴力,骗人,或任何其他邪恶的消遣当中获得快乐,对小丑而言才重要。妥协,委屈,退一步海阔天空等观念不可能存在於他们脑中,队友的命跟小虫子的命没有太大的不同,既然他以满足自己的快乐为目的,自然就没有道德良心方面的谴责,他们慢慢变成了活跃于PUB平台的小丑.以取笑对手和队友为乐.

未完待续,还有4页纸.
虽然很不愿意承认.但我就是社会精英



下面这个是我的疯言疯语系列的第九部,我觉得沉了可惜,放到这个贴里面借光借光哦^^

DOTA世界范围报告-National Characteristics of Dota
前言:
调查报告的结构
1.国家
2.调查玩家名字
3.调查.
4被调查玩家评语(如果有的话).
5.我的评语(如果有的话)
玩家名字基于BN帐号真实名称.


一些解说:
(一)私人服务器意思是非暴雪公司架设的,类似于BN的服务器.一般需要下载一个登陆端,和申请帐号,虽然说是私人服务器,但是需要的技术力量支持也是很大的,简单说就是跟RO私服一般的东西吧.不是什么局域网连接之类的,那种只能算是LAN house.局域网游戏.
(  二 ) Missing.我们对这个都不在意.但是国外玩家非常在意这个,尤其是欧美玩家,评论一个地区的标准里面肯定有一条: missing提醒率的%.
( 三 ) 我最近要去印尼.我自己可以实地去看看.(其实印尼我去了很多次了,但是最近的不知道怎么样.)
( 四 ) 关于中国地区的国家特色数据基础是一位澳大利亚籍的玩家的看法与SPEEDX无关.大家可以补充.
( 四 )黑色字体是第一章,蓝色是二和三章.


澳大利亚
华裔玩家kalorful (发音类似于广东话豆腐?)
kalorful:我是一位澳大利亚的DOTA玩家,因为家庭的关系我有时候会往返于中国,当然,我离不开DOTA,所以在中国也玩了不少.
以下是kalorful对澳大利亚的DOTA国家特征的看法.
澳大利亚
-大多数玩家玩私服.
- 最流行的模式是APEM.
- 一般只有30%的玩家会random.
-不少人会玩一些怪异的玩法.(与传统不一)
- 一般上来说,没什么人会刻意去反补.
- 难以gank人因为大家都比较有责任心,一旦某某离开道路,立刻警告就会出现在屏幕.
-对预警看得很重,如果你没有警告他人在你那条路的人不见了.被杀那位是很发火的.


中国区比较重要,分割线.
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中国
华裔玩家kalorful
kalorful:我是一位澳大利亚的DOTA玩家,因为家庭的关系我有时候会往返于中国,当然,我离不开DOTA,所以在中国也玩了不少.
以下是kalorful对中国的DOTA国家特征的看法.

- 玩一种虚拟的局域网网络服务器.有点像HAMACHI(一种在internet上虚拟lan的软件.)我想他指的是HF.
-AP但是没有EM.
- 95%的玩家random
- 每个人都是追随着好的物品线路.
- 每个玩家都反补和正补.
-早期大家都很好斗,一般5分钟内第一滴血就会出现.
-比较容易gank.
- 没有人会警告队友miss.如果你因此被杀了,就是你自己的错.

关于中国地区的不同意见:

DCN论坛网友-力量
- 玩一种虚拟的局域网网络服务器.有点像HAMACHI(一种在internet上虚拟lan的软件.)--------是游戏平台好吗
-AP但是没有EM.--------------------全是AP好么。。
- 95%的玩家random-----------------这要看情况了 大概也就85%左右 达不到95%
- 每个人都是追随着好的物品线路.-------------------有少部分NOOB。。出一些东西让你匪夷所思
- 每个玩家都反补和正补.-----------------只有少部分的玩家才会去反补 基本上都会正补
-早期大家都很好斗,一般5分钟内第一滴血就会出现.--------------不一定 。。看情况
-比较容易gank.-----------------你在搞笑。。好GANK。。 能抓到你已经很牛B了。。
- 没有人会警告队友miss.如果你因此被杀了,就是你自己的错.------------。明显会说一句话  WCNM

DCN论坛网友-tanhai615
我喜欢-RANDOM然后骂不RANDOM的玩家装逼
碰到黑点就骂他们全部装B
但是我自己也经常有装B的时候

DCN论坛网友-spidergirl 解释为什么中国服务器很少警告的原因:
中文提示麻烦,所以很多人打汉语拼音,结果队友更看不懂了
英文就简单多了  “TK MISS”  多简单
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中国分割线



印尼
玩家cLimZ
-一般都玩私人服务器.
-最流行的游戏模式是-APNP
-20% 的玩家会选择 random
-正常的物品和技能选择,没有人会用那些奇怪的作战方式.
-每个人都正补和反补.
-每个人都喜欢gank,甚至是刚开始.
-印尼玩家比较容易发火和被激怒.(ie Die Noob!, OMG i got Noob in my team and the most popular one is, if you are the most died without kill they'll call you ATM)
-如果对线不见了,你没有说的话一般会被痛骂.
-喜欢分享小鸡,就算是大家只是第一次合作.
Bnet Name: moyyo: BD还是被大家鄙视的.

印尼的补充:
Bnet Name: mijuna
Bnet Realm: Northrend

*游戏模式:没错的确很多时候是-APNP但是还是有一部分是-apnpsp,
* -em 大家玩起来觉得太时间短(印尼的消遣时间很长,气温太高人都是很懒的).
* 分享小鸡的最后结果是你的东西被队友偷掉.
* 互相指责,对骂,像洞穴人似的.(印尼土人本来就是没发育完全的洞穴动物.)
* 奇怪的是有些洞穴生物会使用高科技的MH.
* 一般输的一方会有人跳出来指责对方使用MH.

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泰国
玩家:Bnet Name/BN帐号: guyfawkes

-最热门的是局域网战斗
-就算上网玩,一般也是在网吧玩
-少于5% random
-绝大多数的是NOOB与NOOB之间的战斗.
-一般没有什么gank.大多数是6级后就进入巨大而漫长的团战阶段.
-早中期一般都是各自为战,但到了后期都倾向于集中中路推进.
-BD是很严重的罪行.这个罪行可以上升到打破了人类的文明标准的地步.
-一般都是轻松的而充满快乐的友谊赛.没有什么摩擦的.
-一般都是有一边压倒性的胜利,很少会有拖得很晚的比赛.
(SPEEDX:看来泰国是个好地方啊.)

泰国的补全:
Bnet Name: Arcbound
Bnet Realm: Kalimdor(SPEEDX:如果我没记错这个是BN亚洲服务器的名字吧>.<?很少有在亚洲服务器玩DOTA的啊?)
-每每个游戏都是APEM!
-大家都是丛林farm king!
-中期非常多的gank. (到了中期几乎没有人再继续farm.)
-后期游戏是很少见的,经过混乱的中期对抗和gank之后胜负已经非常明显.
-没有什么人愿意做一名真正意义上的肉盾.
-眼在公共游戏PUB GAME很少,几乎每5个游戏才出现一次吧.
-DPS 英雄非常常见. (电魂 /物理月女 /死文)等等等等....

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新加坡:


(1)
玩家BN帐号/Bnet Name: Emp.Sorrow(小屁孩)
b3服务器和BN
-ap
-全部都random
- 比较喜欢在打到发火的时候要对方的电话号码然后出来单挑(物理上的.)
-喜欢发火.
(SPEEDX:小屁孩的国家啊…哈哈哈还要手机约战,我还月圆之夜呢..)

(2)
新加坡的另外评语:
Bnet Name: chiobu
-ap
-80%的玩家random.20%的random玩家如果得不到他们想要的英雄就会leave.
-50%的游戏都是没有办法玩到最后结束的.
-MH是100%的流行.
-杀人的快感 > 胜利
-一般吵架都会升级到指责对方父母的地步.
-如果吵到一定地步,一般都会留电话号码以便约定地点单挑.
-一般来说,一个好的正反补高手并不是一个好的ganker.pusher.
-都会叫missing
-都买小鸡.
-瞬移刀是必备的.

Bnet Name: chiobu :好吧我承认最后2条比较牵强不过..我们国家在DOTA 上的确不好.

(3)
SPEEDX新加坡的补充:
- 没人会买眼,就算他是很厉害的玩家
-总会有一个聚会场所来 "K数"…(我用普通话比较难以表达啦..是讲数?)
-没有明确的上线打法.2-1-2/1-2-2/2-2-1都是随便.
-最常见的吵架单词是cb,中文就是Jb.英文是Py.

DCN论坛网友-你太有才了对新加坡的观点:
别的地方俺不清楚,但对新加坡的描述基本属于放屁。
就好像一不负责任的美国调查员要研究中国人,于是随便找了个黄种人(比如日本某变态色情狂),然后问了一堆问题最后得出结论——all chinese are bloody sick perverts!
鉴于-你太有才了-的指责,SPEEDX重点开始放在详细调查新加坡地区上.

(4)
新加坡地区再次再次调查确认:

新加坡玩家
Bnet Name: DestinyBondX
Bnet Realm: Lordaeron

前言:-大多数玩-APEM
-90% 的游戏最少有1个人会掉线,拔线,退.
-非常非常少的机会你可以玩一个从头到尾满员的游戏.[1%-5%]
-大家都是看着对手选择的英雄来选择英雄的.
-不会,从来不会说MISSING.
-失败者一般会发镖.
-行为粗鲁举止不文明.
-失败的时候指责/痛骂队友推卸责任...
-从来没有teamwork!
-虽然不成文,但是BD是被骂到扑街的.
DestinyBondX:非常多不好的现象,我的国家真是....

(5)
Singapore新加坡第四次调查:

Bnet Name: Penguinkia
Bnet Realm: Lordaeron

-Zion, hamachi, LC, Bnet.游戏平台.
-在PUB游戏里面,一般有70%的机会会有 “高手”要求单走一路,一般是中单.
-这本来没有什么不对,但是有30%的几率这位中单的高手会在被gank死之后直接就退掉.
-就算对手已经打到家门口了,但是leaver的遗产的分配还是比那个更重要.
-Luna几乎出现在每个游戏,几乎有80%我玩的游戏里面都有出现.
-另外出现比较多的是虚空假面.
-没有人会和你分享小鸡和树的,就算你之前给过他们使用你的物品.除非是黑店和认识的朋友一起,否则,闭嘴和老老实实买你自己的小鸡吧.
-这句话: OMGYOUMHYOUMHYOUMH 真是出名.(声名狼藉).
-不高兴就退,这就是习俗.
-主机非常习惯踢踢踢踢踢!只要任何他看不顺眼的,就踢!
-在新加坡小屁孩们生命里的每一天,他们都遵循这个道理----杀戮的快感比胜利更重要!!!!!WARRRRR.
This post has been edited by Zephyrbolt: Dec 9 2007, 11:14 AM


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波兰
玩家Bnet Name: Negi ( 老头)
-局域网
-1V1 /5V5 -XL
-手速低于100= BAN
-玩家什么都知道!
-没有可能gank因为大家都很聪敏.
-BD是胜利的条件之一.
-玩家非常稀少.

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菲律宾
玩家Bnet Name: nonsenseless
-一般是 3v3/4v4, 游戏模式一般是apnp
-不可以BD,要是BD的话可以允许离开游戏.
-死灵书在任何游戏都是禁止的.
-玩家打GG的时候一般就会---拔线/离开游戏.
-有时候会使用新加坡的游戏法则
-在PH玩GG服务器的一般是leaver和noob.

玩家Bnet Name: Yorro的菲律宾补充:
•    如果有人买了鸡,每个人都想要用.
•    APNP
•    在 GG服务器 一般都是 3v3 和 4v4.
•    不可以BD(十分严格的要求)
•    我不知道死灵书是被ban的.
•    一般在网吧玩都是带有赌注的.
•    一般赌博的赌注是看谁先达到GODLIKE.其次才是赢.

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斯里兰卡
Bnet Name: the_sunken
-RD是最流行的模式
-大家都喜欢创新的build
-GANK, PUSH, GANK, PUSH, GANK
-倾向于在别人地头上farm.
-查眼睛已经插到疯狂的地步.
-比较友善的游戏氛围.比较喜欢比较farm的多少而不是游戏的输赢.
-不过,总体来说赢的欲望也是很大的.

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德国
Bnet Name: IronwoodBranch
- APEM
-10% random
-PUB玩家和clan的玩家有巨大的鸿沟.(不明白.什么鸿沟?)
-如果你不及时说MISS的话你会被BAN.
-在PUB反补会被鄙视.在CLAN不反补会被鄙视.
-BD可以.但是会被鄙视
Bnet Name: IronwoodBranch:我不太清楚PUB的玩法.(他是一位IH的玩家).

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美国与加拿大区.
Bnet Name: Kietharr
USA/CAN:
•    一半多的玩家都是烂醉要不就是刚完磕药.
•    另外一半玩家是傻子和noob,不过他们扮作PRO.
•    小狗是很重要的道具.(nooB:啊,对不起,我要带我的小狗出去排下便便,很紧急啊..对不起.)
•    Any game with the words 'CALI HOST PROS ONLY GODLIKKKE' likely has a host who runs a mean MoM techies build
•    每盘都有这种人:哇你跑了,你肯定用了MH!要不怎么能猜到..%$#%#$^.
•    35分钟前是没有人会发起push的.一般要到40分钟后.

•    没人会要求分享小鸡.要不就是很少很少.
•    倾向于gank.不过有个奇怪的选择:ganK辅助英雄比较多.
•    很少人会买那些看起来没有任何附加作用的东西(卷轴,瓶子,瞬移刀).这位玩家玩了8盘,没有人买瞬移刀,唯一有一位光法买了个瓶子装水.
Bnet Name: Kietharr:我把加拿大的也加进来因为他们跟美国人没有很大的区别,只不过我们比较聪明那么一点.


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马来西亚
Bnet Name: RudeWTF
-2个倾向: BN和LAN . 95% 的BN模式AP.95%的LAN GAME模式AR.
-85% 玩家random.
-有策略有选择性的物品和技能build.很少出现奇怪的build.
-正反补必备.
-BN上比较多leaver.LAN比较少.
-争吵是常见的.
-不会强烈要求大家提醒missing不过会强烈的谴责你如果因为missing没有提醒而导致被杀.
-黑店是长见的.赢的几率也是很高的.
-杀戮和胜利是同等重要的.
-比较喜欢在比赛结束后比较大家杀人的多少.
-发誓打赌起咒是无处不在的...
-复活盾…(什么意思?)
有关复活盾的说明:
DCN网友-Sinatc4:我猜马来西亚那儿说的复活盾可能意思是大家热衷于打肉山然后老有一个肉山引发的血案等等。

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保加利亚
Bnet Name: Pencheff
- 玩BN上的保加利亚服务器.(后缀带保加利亚的欧洲服务器)
- 模式比较流行的是arem
- n/a
- 大家都喜欢怪怪的,新潮的打法.
- 大家都不是很在意反补.
- 你很少能成功的gank.,很少有人会看字幕,和闪光点.
-如果某人被杀了.他一般会指责他同路的队友.
- 一般玩家比较倾向于gank固定的对手,如果他gank没成功他一定会指责他同路的队友.
- 比较喜欢遗产流
- 谁被first blood是会被耻笑和鄙视的.

这就是保加利亚的pub玩家的大体介绍.
保加利亚的clan 玩家是非常厉害的,因为我们的大学管理非常糟糕,学生们都有很多的时间来做他们喜欢做的事情.比如说DOTA.他们学习一切可以学习的dota技巧,和因为年轻.你可以想象他们是很恐怖的力量.
(SPEEDX:不知中国的大学怎么样?我没上过.)
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好啦.谢谢!还有2页.这是第一页.
我收集加整理加翻译加评语.希望全部完成后能上深度研究区.

DOTA世界范围调查补全


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加拿大的Bnet Name: dr.poot 对美国那位朋友的加拿大和美国地区评论有几点持反对意见.
他说:
我是一位加拿大人.我对那位美国人说的看法不认同,当然有很多地方是相似的但是加拿大和美国是不同的.
我从来不加那种标题为"大杀特杀/超神请进/想被虐待请进"那种host做的服务器
我同意那种"输了就怪别人开图"的说法,这是很常见的.
我不同意他说的35分钟前无人push的说法,我只要有机会我就会去push.
加拿大人没有那么自私(没有美国人那么自私?),我一般会选择我队伍里面缺少的那种类型的英雄.
我只有20%的几率会买跳刀和瓶子.(所以他是同意那种说法?)

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英格兰
Bnet Name: FishAndChronic
Bnet Realm: Northrend
我的经验来说,非常复杂,但是还是可以整理出来的.(因为英格兰可以和很多国家进行对战所以他这么说:"非常复杂",)

~ 英国玩家经常说废话,和种族歧视的话,很明显的这些话题说着说着就会说到法国人的种种不良习惯上去. 这种现象一般是因为欧洲国家大多数人都能说英文,但是法国人很少说(所以骂了他们也不懂)用自己国家的语言来骂法国是比较爽快的.
~ 玩家要是会反补的话一般反补得很好,要不就是另一反面:根本不管.
~ 倾向于组成一个2-4个队友的小队来加入PUB游戏, 局域网和虚拟局域网比较少人玩比较少见
~ 不会警告队友MIssing.要死死一边.
~ 游戏模式比较多,复杂难以统计但是不会出现这2种模式: xl, rd
~ 大家都在家玩,在网吧玩很少很少很少,在网吧玩局域网就更少了.
~杀戮比胜利重要.

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美国的补全:
Bnet Name: FearNoBeer
Bnet Realm: Azeroth
我同意美国与加拿大地区看法,我来加一点小小的意见.(SpeedX:明明就是一大串).

美东和美西有很大的不同.
(SPEEDX的解说: 美国BN服务器分东西2个,东边比较多巴西和南美玩家的服务器,西边是加利福尼亚,新加坡,香港,菲律宾和马来西亚.新西兰.澳大利亚的服务器的天下.不过总的来说,美国玩家也比较多.我的常驻服务器就是美西)
那就分东场和西场吧.
东厂一般有70%的游戏会-EM .西厂有90%-EM.


东厂20%西厂40% random.

现在比较少有人说他喝醉了才来打DOTA, 我平均每月看到一位吧.

如果你是一个新手但是一开始玩游戏的时候你没有跟大家说,游戏进行后你会被骂到吐血.(SPEEDX:从这里开始FearNoBeer开始长篇大论一个NOOB被痛骂后如何干扰大家正常游戏,比如拔线,送钱,下载....等等,废话太多就不翻译了.)

美国西部玩家比较喜欢开的黑店名称一般是:-apem pro cali godlike.(加利福尼亚/高手/简单模式-EM/超神).意思是只准加利福尼亚的高手加入游戏不过其实那全都是废话.
EM一般都不是PRO玩的.(SPEEDX:是吗?). 这种黑店一般都装备到牙齿:第三方软件辅助,团队网络通讯系统,甚至可能有可视通话电视系统.不过水准一般.

下一段又是一段如何痛骂为什么什么的noob的某某的行为等等不翻译了.

如果在PUB游戏里面你骂了主机/激怒了主机,你会有50%的几率会神秘的掉线.

总的来说,打败美国黑店的方法很简单:前期推塔阵营就可以了.(35分钟前不推塔定律).
5人推塔流大于美国PUB黑店

又是一大段发泄的话---不翻译啦!(如果要翻译请顶贴加上:我要看<<小屁孩如何破坏游戏>>)


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韩国---当当当...BN亚洲服务器所在地,发言者BN等级高达27
Bnet Name: 2F.Neco
Bnet Realm: Lordaeron

- 我们很少公开发言,一般只队伍发言.
- 90% 的玩家 random.
- 共同模式是-ap.
- 很多私有游戏(SPEEDX:就是在BN上要密码和队码才可以加入的游戏.)
- 玩家的年龄已经倾向于高龄化.20-30岁
- 炸弹超作为一个不稳定因素一般被ban掉.
- BD是可以的.
- 抢人头也是可以的.没有任何怨言.
- 骂人和脏话是非常少见的.(文明啊.)
- 我们不鄙视新手,我们教导他们.
- 如果你没有礼貌,那么你加入韩国服务器的几率很小.
- 我们每次都会提醒队友MISSING.
- 就算在PUB游戏,队伍配合也是比较有水准,并且一般都是自发的.
(韩国真是自大啊!打广告!虚假广告!!!!!)

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德国的补充:
Bnet Name: EWAzrael
Bnet Realm: Northrend

白痴名字很多,比如说:l33t.
AREM or APEM 是最流行的模式德国可是拥有欧洲90%DOTA游戏玩家的国度.(值得怀疑).
组队玩游戏的一般水平很差,并且没有团队精神.
玩家胆子一般都很小,不会和对手玩1对1,要不就是5打1才会出击.(我从来不堪小地图,也从来不注意对方的线是否有英雄在.)
玩家经常说废话,骂人并且喜欢支配对骂方的家族...
俄罗斯和希腊一般会被踢.(ping and lag)
2种极端存在:
1.有些人从来都不PUSH因为会有极小的,微弱的机会他会因为PUSH被杀.
2.要不就是一直PUSH.被gank.死,复活再继续push,再死..一直继续.
死到超神是极为常见的..比如0:13...0:14. (SPEEDX:我佩服德国NOOB的坚韧.)

德国的典型小屁孩补充
Bnet Name: FellowerOfOdin
Bnet Realm: Northrend
- 非常差的游戏态度和礼貌
- 典型的第一滴血退场
- 糟糕的游戏技巧
- 经常推卸责任给队友.
-一般都会在游戏开始的时候大叫:中单远程!远程中单你这个笨蛋!
- 糟糕的英文.
- 平均年龄8-14岁.( WTF???)

德国的第3次补充
Bnet Name: psicopitufo
Bnet Realm: none (在BN没有记录)

那2位对德国的评论,我非常同意.
虽然他们说得匪夷所思,难以置信,不过,在德国的确是这样得.
在PUB游戏里面,名字上带有战队后缀得一般是糟糕透顶的玩家.如果是他们的主机,他们会把所有没有战队名字的玩家全部踢掉.
APEM是很流行的,AP也是
AREM 也是.
我厌恶那些每盘都选择电魂,阻击手,绿皮,PA和暗夜天魂的家伙,虽然他们盘盘都统治着后期的战斗,但是没有人选择控制英雄,那该怎么办?

几乎没有人在乎正补和反补,如果你这么做了,恭喜,你统治了你那条线.

德国有DOTA的独立的/规模巨大的联赛,非常多的战队,当战队队员没有比赛的时候,他们就会成群结队的在PUB服务器里面大开杀戒.不过有一点很明显,就算他们有很严密的组织和配合,但是从来没有人喜欢用第三方通讯辅助程序.大家都习惯于打字来进行配合.
在德国服务器我们可以称那些在游戏里面到处骂人的白痴和SOB(XX养的)为 NEMBO 和 NUV.
当然,在德国你可以经常找到愿意交流,教导新手的友善的战队高手.
玩DOTA的唯一好处是我们可以容易的找出谁是新手/白痴.中手和老手/高手.


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丹麦:
Bnet Name: Darentei
Bnet Realm: Northrend
- 小屁孩占统治地位.
- 小屁孩经常胜过老玩家,我就是一个好列子.
- -apem和 -arem比较常见.
-  高手玩AP, 很少见有玩家在AP游戏RANDOM
- 缺少团队合作真是烦!
- 团队作战和in house是常见的.
- 进攻方比较害怕PUSH.
- 大家都喜欢farm.挣钱.
- 没有游戏会缺少这2个英雄: 白牛和炸弹.(小屁孩最爱?)
Bnet Name: beijingguy
Bnet Realm: Northrend
另外一位丹麦玩家:游戏被小孩子统治了..太正确了..^_^.

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保加利亚补完:
Bnet Name: SnakeB1te
Bnet Realm: Lordaeron
+为补充的意思
+ 经常用ban list来恐吓对方.
+ 10盘比赛有8盘都是5个后期英雄对另外5位后期英雄.
+ 几乎不存在团队精神.
+ 火药味重.游戏节奏紧张.

SnakeB1te:
我在为我们的PUB玩家羞耻的时候,同时也为我们的clan自豪.我们拥有非常好的战队玩家.并且有很多不为人知的高级玩家.


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亚洲区

泰国详细调查
net Name: upyoursby_daddy(非BN玩家,只有常用名字,女性玩家/加拿大籍).
Bnet Realm: none
upyoursby_daddy :也许我可以加上一些泰国与周边地区的看法.
自我介绍:我不是一位泰国人,我是一位美国人但是我在泰国生活,我经常跟不同国家的人组队来玩DOTA. 很多不同国家的人包括: 孟加拉,柬埔寨和中国. 一般都是玩5V5,4V4,很少见单挑的. 我已经玩了DOTA2年了,大概5个月之前泰国开始流行玩-random.一般有60-70% 现在有10%的玩家在-random后会-repick.我想大家已经开始发现随机并非是真正的随机了吧?最少对我来说不是随机,我经常选到同样的英雄. 很奇怪的我经常会选到地铺师和山王, 还有一个英雄,忘了名字,是一个绿色的傀儡会经常出现在-random的游戏里面.总的来说,你可不能等对手把英雄选择了再选英雄了,大家现在都学得很精明,一个个都等着别人先选择英雄.

关于游戏:
最近比较喜欢farm的玩家越来越多了,天灾和近卫比较,天灾方的玩家比较喜欢合作和AOE推进.. 我想这可能是方向的问题吧?因为大家比较喜欢向上而不是向下farm? (SPEEDX:无法解释这句话的意思?她的意思是..因为方向感所以近卫方比较喜欢向上farm以至忘记推进和合作?)泰国有非常多的人喜欢在游戏厅玩DOTA但是我不敢说那是比较主要的DOTA玩家人群,最少你要做个调查才可以得出结论.(SPEEDX:女孩子还是心思稠密啊…), 我只在家里面玩,很少外出. 在泰国没有人会警告队友MISSING,观察对方动向是你自己的责任. 最近大家比较喜欢用INT英雄,低HP的英雄尤其是敏捷英雄.
她:我是一位加拿大籍的美国人,我一直相信世界就是一个家,我的国籍?我把自己定义为世界公民的.
-APEM is mode of choice, personally id like to see more arem.APEM是可供选择的模式如果大家要求的话,不过个人来说我经常进入的都是AREM模式的游戏.
-WTF是一个非常流行的模式在2个月前,在达到最高峰的时候,几乎整个服务器有一半的主机都是WTF模式的,但是现在很少见了.
-服务器里面除了DOTA我还经常玩一些其他的游戏作为战斗间隙的休闲,比如说the vampire(SPEEDX:吸血鬼抓农民的一个无聊透顶的地图.一开始只有1个吸血鬼..然后大家是农民到处跑去发展建筑,直到太阳升起的时候就….errr,我几时变得这么罗嗦了.)这个游戏很有趣.
-你可以告诉新手们如何选择英雄,他们一般都会听你的话的. 我的推荐是月骑和一个拿着弯刀会隐身但是其实又不是真的隐身的英雄.(SPEEDX:凭我最大的勇气,我觉得那个是PA..)
-偷塔是不允许的,但是你可以做,最多就是被骂. ^^
-反补很少见,除非是打塔.

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瑞士
Bnet Name: Jeppeapan
Bnet Realm: none

-非常多的"PRO" 喜欢玩AREM.


-16岁的小屁孩DOTA玩家在网吧里面随处可见,他们都是我们的菜!

-很多无聊的话会联系到你母系亲属上.

-如果你帮助一个新手玩游戏,那么当你方输的时候,所有的责任你都要承担---而并非是那位新手承担.

-EM模式的流行是因为大家对游戏时间长度的忍受力比较差.(很多国家都是一样,不是吗?)

-很多玩家认为他们玩的不是DOTA.而是宠物小精灵,他们的宠物就是英雄,很多的怪异的装备模式都是在培养他们的宠物.

-一般玩家们比较热衷于把在DOTA上的胜利延伸到他真实生活的成功上来,尤其是在游戏中被人痛打一顿之后. (真实生活成功的例子:漂亮的女友,剽悍的肌肉,好的车子之类的..)
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捷克
Bnet Name: dmlucifer
Bnet Realm: Northrend

-反补和正补是几乎不存在于PUB游戏中的.
-没人知道小狗被DOOM了之后不能变大.(对常识的缺乏认知?)
-游戏模式一般为 arem,apem,ar,ap
-就算你和朋友玩也是没有teamwork的.
-没有任何的游戏规则,BD,养之类的..随你的边.
-对PUSH比较保守 (列子:5个英雄推中路,突然对方一个水元素喷了过来,5个人抱头就跑了.)
-不会有玩家中场退场/休息.(这一点比较好啊!)

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委内瑞拉
Bnet Name: DotaOverLoad
Bnet Realm: none
- 大家都玩GG平台.
- 85% 的游戏模式是 ar.
- 15%的游戏模式是是 rd.
- 委内瑞拉GG游戏平台房间1是高级的玩家聚集的地方. (反正补,MISSING警告,完美的团队配合,完美的巫医的使用方法,(SPEEDX:原来也就这个水平啊.巫医普通的委内瑞拉的玩家还不会用?).
-委内瑞拉GG游戏平台房间2和3是NOOB聚集的地方.
- 第一滴血在极短的时间内会出现.
- 辉耀会在18分钟内出现.
- 冰眼是普装.
- 双刀也是普装.
- 高级的巫医玩家在委内瑞拉是受到极大赞美的,有超神之势.
-白虎和屠夫的高级玩家随处可见.
-没有玩家知道怎么玩lanaya.
- 大家都知道怎么玩火枪手/冰箭.(SPEEDX:这又怎么样?!)
- 只要对方玩家同时RANDOM到silencer和双头龙 = ALT+q+q
- 每个人都知道PA开始很差但是后期很强.
- HIT and RUN 法球技巧是古代的时候我们就已经知道了的,与生俱来的本能.
DotaOverLoad:我想暂时就这么多了.(SPEEDX:再多点我就想吐啦!)

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巴西
name : sucoru
Bnet Name: none
Bnet Realm: none
sucoru:先声明,我的英文很差请大家多多包涵.
- 大家都在PUB玩 ( euronet ).
- 最流行的游戏模式是 AREM
- 只有10%的玩家在AP游戏里面-random.
- DotA Allstars v6.49b是现在最流行的地图.
-大家都不怎么反补.
- 很少会插眼.
- 在很多游戏里面,有很多人会死在小兵和塔之手----在第一滴血之前.
- Mirana/Luna/Pudge/Axe/Lanaya 是最容易被选走的英雄.
- Techies/Meepo/Pit Lord/Visage 是很少玩家会选择的.

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