魔法抗性,魔法免疫,魔法否定,魔法回避『有关魔法的一切』
魔法抗性英雄基础魔法抗性为25%。有3个英雄有技能可以增加自己的魔法抗性
屠夫,毒龙,ANTI的3个被动技能
物品方面,流浪者斗篷和不朽之守护都能为英雄带来额外魔抗
为了以上提到提到的3个英雄以外,别的所有英雄装备物后,魔法抗性则立即改变
而屠夫,毒龙,ANTI这3个英雄在带复活和斗篷时,魔兽本身的引擎缺陷的缘故一定要注意下面的话
抗魔叠加:
物品的抗魔不叠加。抗性大的覆盖抗性小的。
但技能和物品则有叠加的可能。条件是获得物品后才开始学技能。先学技能则不能叠加,而且是抗性大的覆盖抗性小的。这里指的是‘学到’,而不是‘升级’。学lv1技能的时候即判断为获得,升级则毫无影响。
抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。
抗魔数据:(除毒龙的数据以外,其他数据来自官方某些权威人士)
英雄基本抗魔力: 25% 抗魔力
英雄配备Planeswalker's Cloak: 36.25% 抗魔力
英雄配备Aegis of the Immortal: 51.25% 抗魔力
Antimage 配备 Planeswalker's Cloak: 61.75% 抗魔力
Antimage 配备 Aegis of the Immortal: 70.75% 抗魔力
Butcher 配备 Planeswalker's Cloak: 43.9% 抗魔力
Butcher 配备 Aegis of the Immortal: 57.1% 抗魔力
Viper 配备 Planeswalker's Cloak: 49% 抗魔力
Viper 配备 Aegis of the Immortal: 61% 抗魔力
Antimage:敌法师
Butcher:屠夫
Viper:毒龙
Planeswalker's Cloak:流浪者斗篷
Aegis of the Immortal:不朽之守护
魔法免疫
DOTA中魔法免疫只有3种情况
一.小狗开天神下凡
二.王子的魔免套
三.买黑王仗,时候用能后10秒的天神下凡。效果同小狗的大决。
能对魔免作用但没伤害的技能:
复仇之魂(VS)的换位;屠夫的咬人;裂灵者(白牛,SB)的大招;裂灵者在目标没有魔免前对其放的暗影冲刺,在目标魔免后撞上去;痛苦之源的恶魔的掌握;猛犸的2极反转;鱼人守卫的伤害加深;迷团的黑洞;死灵法师的死神镰刀;小NAGA的网。
能对魔免单位造成伤害的技能:
所有物理性伤害的技能:剑圣的无敌斩,受折磨灵魂的恶魔令,(小小)TINY的投掷(TOSS),炸弹人的自暴和地雷,死亡先知的大决,兽王的飞斧,裂魂人的神行太保和幽冥一击,刚背兽的针刺扫射,全能骑士(王子)加血附带的伤害,炸弹人地雷和自杀,地精修补的机器人,老牛回音击,矮人狙击手的散弹,屠夫的钩子。
非物理性伤害的技能:末日使者的DOOM,迷团的凋零,宙斯的静电力场。
魔法否定
魔法否定是林肯球的物品技能,每隔60秒能使一次对你释放的指向性魔法无效化
具体解释下指向性魔法的意思:
象锤子,网这种点选技能后要点目标的技能,且只能选择唯一一个目标的魔法才是指向性的魔法。
DOTA中还有几个魔法也能用林肯球来否定:大树的疯狂生长和小NAGA的唱歌,宙斯的天堂雷击(地图炮)。这2个技能是由系统触发对附近每一个目标进性一次指向性缠绕和睡眠,闪电的。因此,能靠林肯球来否定。
那也顺便提醒下有2个对林肯球来说非常致命的技能
一是闪电链:闪电链跳跃过程中的每一下就是指向性的。所以要千万小心宙斯的小闪电和先知(飞飞)的全地图大闪电。放一下可能你们这边的林肯球都开始进入CD了
二是所有类似火箭的耗魔法球技能:骨弓火箭,死灵龙的法球这种法球,攻击你的话,林肯球也进入CD。
魔法回避
除了以上说的魔法否定和魔法免疫以外,英雄还可以依靠某些特别技能来使魔法无效化。
首先要说的肯定是虚无假面,他本身的自带技能“时光回朔”能回避所有无论物理还是魔法的伤害。
还有就是使用闪烁技能,疾风步技能使技能无效
可以是英雄自带的闪烁,风步。也可以是跳刀,风刀。
风步和风刀的难度差不多,但是跳刀的话,明显比英雄的闪烁技能好用
因为跳刀没有问题发动时间,而英雄却有个技能的起手式,大大影响成功率
我打了2个录象,一个是用骷髅弓用跳刀和风步来闪小NAGA的网。因为闪网的难度很大,有些人甚至认为不可能闪掉。或者认为闪掉后依然会被定住,其实能闪掉。只是时间要抓的很准。风步闪网的难度就更大了,录象里只成功了一次,不过野战时到是一直成功,可能和英雄的移动速度也有点关系。
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