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凯哥在线 发表于 2008-7-3 15:21

【转】肉搏格斗的王者——剑盾组合的旋风bar

技能点方面
先说一下剑盾组合的旋風bar的基本技能分配方案:
呐喊技能树(War Cries)
狂嚎(Howl):1点
大叫(Shout):1点
戰鬥體制(Battle orders):20点(最大)
戰鬥指揮(Battle command):1点
戰鬥專家技能树(Combat Masteries)
支配長劍(Sword mastery):20点(最大)
增加耐力(Increased stamina):1点
鉄布杉(Iron skin):1点
加速(Increased speed):1点
自然抵抗(Natural resistance):1点
戰鬥技能树(Combat)
重擊(Bash):1点
跳躍(Leap):1点
跳躍攻擊(Leap attack):1点
擊昏(Stun):1点
專心(Concentrate):1点
旋風(Whirlwind):20点(最大)
总计:72点
(注:原来的技能分配方案中,提到鉄布杉和大叫任意最大一项,但是前段时间eth bug的测试报告出来后,PVP时如果使用镶了eth的武器,不论对手的防御度(简称def)是多少,也可以保证近95%的最大命中率。

角色升级到99级时,加上任务奖励总共可以获得110点技能点,这样还余下38点。如果打算兼修狂戰士(Berserk,简称ber/bers)的话,可以升满狂戰士,剩下的技能点数全部投入到加速技能上。如果不打算兼修狂戰士,只使用旋风作为攻击手段,剩下的技能点数可以按自己的喜好来分配。

装备方面
剑盾组合的旋風bar装备的选择搭配有如下几条基本原则:
1.旋風bar的单手武器必须达到-35%的提升攻击速度(Increased Attack Speed,简称ias),才能保证每秒钟5~6击的最大打击数,达到-35%这一档后,再提高ias,并不能增加打击数(注:因为旋风的最大打击数只和使用武器的攻击速度有关,所以这里的ias=武器本身的基本攻击速度 -武器本身自带的提升攻击速度);
2.PVP时应尽可能保证75%的最大物理伤害减少(damage reduce,简称dr);
3.PVP时应尽可能提高物理伤害(damage,简称dam)应尽可能的高,元素伤害(element damage,包括fire/light/cold/poison dam,简称edam)并不适合肉搏型PVP角色;
4.PVP时生命偷取(life stolen,简称ll)没有1/4的惩罚,所以要尽可能的提高ll,最起码不要低于25%。另外,旋风还需少量的法力偷取(mana stolen,简称ml)来保证连续的攻击;
5.生命值(life)不要太低,按照一些PVP旋风bar高手的观点,使用戰鬥體制(简称bo)后,生命值在2600左右就足够了。

总结简化后^-^:
武器方面:-35%ias > eth > dam
其它方面:dr > dam > ll > life
根据上面的原则,得出的基本装备搭配如下:
头盔(Helm):最好的当然是d2exp1.08版的殘酷頭盔(Vampire Gaze,简称gaze,俗称物免头盔)<镶+40%增强伤害&+15最大伤害的珠宝>,没有条
件拿到08殘酷頭盔的话,可以用接近完美的09殘酷頭盔<镶貝(Ber rune)>代替,亞瑞特的面容(Arreat's Face,bar专用的暗金头盔,简称face)不做考虑,就是因为没有足够的物理伤害减少(大米的某位烂人这么说:我们野蛮人都是不要face的 >_< )
护身符(Amulet):用下面这条橙色手工合成(简称craft)公式合成的护身符,
魔法护身符(Magic Amulet) + 安姆(Amn Rune) + 完美红宝石(Perfect Ruby) + 魔法珠宝(Magic Jewel)
固有属性如下:
5-10% 快速奔跑/行走(Faster Run/Walk,简称fr/w)
(1-4)% 生命偷取(Life Stolen Per Hit,注明:官方的资料的(1-3)% Life Stolen有误,的资料以及实际证明应该是(1-4)%,此外在Craft出的词缀中不会再有额外Life Stolen属性了,那是在1.08版以前才可能)
+(10-20) 生命值(Life)
基本的+2野蛮人技能就行了,如果还有+20力量&+20的敏捷&+80生命值的属性就完美了;)
武器(Weapon):土豪的话一般用3孔残忍之快速的巨神之刃(Cruel Colossus Blade of Quickness,简称ccbq)<镶2*40%增强伤害&+15最大伤害的珠宝+愛斯(Eth rune)>,穷人用3孔残忍的巨神之刃(Cruel Colossus Blade,简称ccb)<镶2*沙爾(Shael rune)+愛斯(Eth rune)>。但是,真正的极品神剑是无形(Ethereal,简称Eth)的2孔残忍之快速的炎魔之刃(Cruel Balrog Blade of Quickness,简称cbbq)<镶薩德(Zod rune)+愛斯(Eth rune)>,几种旋风bar用的武器的dam详细数值计算见这贴:
铠甲(Armor):一般有2种选择。一种是08阿凱尼的榮耀(Arkaine's Valor,简称skin/valor)<镶40%增强伤害&+15最大伤害的珠宝>,用这种铠甲的话,状态点方面體力是不用加的;另一种是4孔的血甲<镶4*40%增强伤害&+15最大伤害的珠宝>,这种血甲可以从act4,act5的NPC那里买到,bar用的话防御度越高越好,血甲加的生命值最好>90,100是完美的,使用这种铠甲,需要加少量体力以保证使用戰鬥體制(简称bo)后,生命值在2600左右。建议先练到99级,保留50点状态点不加,然后穿全所有的pvp物品,放满身上的40格护身符,到城外找处安全的地方,使用最大等级的戰鬥體制后,再来加体力,这样可以很精确的把生命值加到2600+ :dahan
盾牌(Shield):暴風盾(Stormshield,简称storm)<镶40%增强伤害&+15最大伤害的珠宝>
手套(Gloves):也是2种选择。一种是不朽之王套装的手套(+20力量&+20敏捷),另一种是用下面这条橙色手工合成公式合成的手套:
蓝色魔法的重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套(Magic Heavy Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone Gloves) + 那夫(Nef Rune) + 完美的紅寶石(Perfect Ruby) + 魔法珠宝(Magic jewel)
固有属性如下:
(5-10)% 压碎性打击(Crushing Blow,简称cb)
(1-3)% 生命偷取(life stolen,简称ll)
+(10-20) 生命值(Life)
基本需求是6%生命偷取(注:还可能出现3%生命偷取的属性,再加固有的3%,正好6%),如果还有3%法力偷取&+9力量&+15敏捷的属性就完美了:p
腰带(Belt):8%生命偷取的長串之耳(String of Ears,简称string/ears),用08殘酷頭盔的话,要求腰带上的物理伤害减少为15%,如果用09殘酷頭盔<镶貝(Ber rune)>,只要保证最终的物理伤害减少达到75%就行了
鞋子(Boots):戰爭旅者(War Traveler,简称wt),魔法物品找寻的属性无要求
戒指(Ring):用2个下面这条橙色手工合成(简称craft)公式合成的戒指:
蓝色魔法的戒指(Magic Ring) + 索爾(Sol Rune) + 完美的紅寶石(Perfect Ruby) + 魔法珠宝(Magic Jewel)
固有属性如下:
+ (1-5) 力量(strength,简称str)
(1-3)% 生命偷取(life stolen,简称ll)
+(10-20) 生命值(life)
基本需求是10~11%生命偷取(注:还可能出现最大8%生命偷取的属性,再加固有的3%,正好11%),极品的话还需要这几个属性:+20力量&+15敏捷&+9最小伤害,可惜出现的概率 >_<
护身符(charms):铠甲用08阿凱尼的榮耀,身上放10条+14最大伤害的超大护身符(Sharp Grand Charm of Maiming),10个+3最大伤害&+20攻击准确率&+2力量的小护身符(简称3/20/2str sc);用血甲的话,身上放40个+3最大伤害&+20攻击准确率&+20生命值的小护身符(简称3/20/20life sc)
补充说明:
1.正式PVP的话身上就不要放合成用的箱子,书之类无用的东东了。腰带上放回城卷轴就好了,这样只用按1个键就能开门逃回去 ^-^
2.如果无法得到08版的物品,铠甲只能选用血甲。那么,殘酷頭盔或暴風盾上一定要镶一颗貝(Ber rune)来保证75%的物理伤害减少。
状态点方面
状态点要根据自己的装备来定,无法给出一个很具体的数值(力量加到多少点,敏捷加到多少正好的说法肯定是错的,目前你已有的,将来可能弄到的合成护身符(Amulet)和戒指(Ring)上到底能加多少敏捷谁也不知道,拜托以后再别问类似这样的问题 @_@),不过还是有一定的原则的:
1.精力不加;
2.bar在等级99时,敏捷222点(包括装备上加的敏捷点数),暴風盾(Stormshield,简称storm)的正好达到75%的最大格挡率;
3.使用戰鬥體制(简称bo)后,生命值在2600左右就足够了。在这一原则的指导下,用血甲的话,如果其他装备够好,使用戰鬥體制(简称bo)后,生命值大于2600的话,体力可以不加,否则还是加一点,以保证能经受住对手1轮ww或1击狂战士的攻击;
4.剩下的状态点全部投入到力量上吧。
最后练成比较NB的剑盾组合旋風bar,旋风的伤害显示应该大于5000,物理伤害减少75%,生命偷取>40%,各位喜欢旋风的bb往这一目标努力吧

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