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偶的岁月 2007-3-30 00:41

制作MOD首先必备的几套软件&基本介绍...

首先必备的几套软件:

1.MPQWorkshop,已经为大家找了汉化的版本了,其实这套软件汉化不汉化都无所谓..

2.TBL字串文件修改工具Bgconv[转码工具主要用于中文GB转UTF8,繁体版则需先将简体转为繁体]..

3.TXT文件修改工具(AFJ)

4.DS1地图修改工具(win_ds1edit)

5.DT1地图创建时地板、墙等贴图修改工具(dt1 tools)

6.DC6图像文件转换工具(此工具只用于PCX与DC6格式互换)

7.DCC人物、怪物及效果动画文件工具(merge_dcc)

这里只提供MPQWorkshop的下载,其他的大家自己去找吧,前期其他的基本上用不着的,所以我也就不提供了..


[color=blue]以下是.mpq的文件对应说明[/color]

游戏设定 Difficultylevels.txt TreasureClassEx.txt charstats.txt

技能属性 skills.txt skilldesc.txt states.txt

物品 armor.txt weapons.txt ItemTypes.txt

装备类 misc.txt Gems.txt UniqueItems.txt SetItems.txt sets.txt

怪物设定 Monstats2.txt Monstats.txt monequip.txt SuperUniques.txt monpreset.txt pettype.txt

地图设定 Levels.txt LvlMaze.txt Lvlprest.txt Lvltypes.txt Lvlsub.txt

物品属性 MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt UniqueSuffix.txt UniquePrefix.txt

其它 Hireling.txt npc.txt Missiles.txt experience.txt inventory.txt Runes.txt

合成公式 Cubemain.txt cubemod.txt

相关参考文件 ItemStatCost.txt Properties.txt Overlay.txt

需要说明的是,以上的分类并不是绝对的类别区分,在修改时往往需要注意与其它文件的关联影响,并且需要查看其它一些相关文件如Properties.txt,Overlay.txt,ItemStatCost.txt等等,这些你可以自己在patch_d2.mpq和d2data.mpq,d2exp.mpq中找到。

第二步:设置你的MOD环境

修改后的文件总得测试,那么放在哪里呢。在你的暗黑目录下建立data\global\excel\目录,这个目录用来存放你的txt文件。初学者暂时不考虑其它的修改,如地图等。如有需要,这些文件所在目录可以用mpqworkshop打开MPQ文件对照建立。
建立好目录后,你就可以用d2loader加参数 -direct -txt 来运行D2X,测试你的修改效果了。

MPQ文件的压回:
这个简单,用mpqworkshop打开MPQ文件,将已用-direct -txt参数生成的BIN文件拖到mpqworkshop的窗口中即可。

yangs 2008-3-21 15:38

加油赚钱~!!!!!!!!!!!!!

protosszwc 2008-5-19 21:25

非常详细啊~~谢谢楼主
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