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一如从前 2007-6-28 02:08

一个作弊器的修改全过程(初级教程)

希望对热忠于作弊器修改却不知道从何处入手的朋友们有所帮助!

首先你要有VC++,没有的朋友到网上搜索一下,可以下载到。

我们现在就开始着手对这个作弊器进行修改!
[attach]4302[/attach]

我们首先要做的就是把这个源码编译成dll文件,也就是作弊器,先看效果,然后再考虑从那些方面进行修改。关于如何编译作弊器的源码,本论坛已经有教程,为了方便大家,在这里再重复一遍。

你不需要有任何基础,完全照着下面的步骤来就行了。

启动VC++,选择文件→新建,出来个对话框,选择左边栏里的"Win32 Dynamic-link Library" ,在右边设定你的工程名称,和工程保存目录,我这里的名称是myhack,目录在E盘,你也可以设成别的,然后点确定

[attach]4303[/attach]

出来个对话框,选择"An empty DLL project",点"完成"

一如从前 2007-6-28 02:09

[attach]4304[/attach]
又出来个东东,点“确定”
[attach]4305[/attach]
选择菜单里的工程→添加工程→Files
[attach]4306[/attach]
找到你解压的源码所在位置,选择目录下的所有.cpp和.h文件,注意不要选择里面的任何子目录
点“确定”

一如从前 2007-6-28 02:10

[attach]4307[/attach]
再次点菜单里的工程→添加工程→Files,找到源码目录里面的common子目录,选择interface.cpp和interface.h两个文件,点“确定”

[attach]4308[/attach]

好了,文件已经填加完了,现在进行一些必要的设置
点菜单里的 编译→配置

[attach]4309[/attach]


选择“Win32 Debug”,点右边的“移除”,出来个东东,点“确定”,再点“关闭”

一如从前 2007-6-28 02:12

[attach]4320[/attach]



点菜单里的工程→设置


[attach]4321[/attach]


出来个对话框,点上面的"link",在中间那一栏的最后添加"winmm.lib opengl32.lib",切记前后各有一个空格
点“确定”

[attach]4322[/attach]


基本上就搞定了,现在保存一下结果

一如从前 2007-6-28 02:15

[attach]4323[/attach]

现在开始生成作弊器了,也就是dll文件
点菜单里的 编译→构件 myhack.dll,OK~开始了,稍等一小会儿.......
[attach]4324[/attach]


看看最下面,0个错误,7个警告,哈哈~~ 好现象,说明dll文件已经生成了
如果有一处错误,都不能生成dll文件,必须修正以后才可以

在E:\myhack\Release 目录里找到你的成果,也就是myhack.dll,把它拷贝到你解压的源码目录里的myhack目录里面,这个目录里有作弊器的loader和cfg文件,就差这个dll文件了

运行一下作弊器,看看是什么样的,嘿嘿~~~

进入游戏,按END键激活



[attach]4325[/attach]


他XX的~~ 怎么是这个样子?好陈旧的界面~ 5555~~~~



不要着急~~ 下面我们就来修改它,虽然这个作弊器老是老了点,但是要记住,最简单的就是最有效的,它的精准度一流,不会输给其他作弊器

这个雷达实在是不好看,老成P了,我们先来改它
现在流行准星雷达,也就是雷达在屏幕中间,兼具准星和雷达两个功能,看看怎么来实现
打开源码里的client.cpp这个文件,用记事本打开就行,或者直接在VC++里打开也行,搜索"drawradar",找到drawradarframe这一段,这一段就是雷达的外观部分
图中红色框起来的部分是雷达的十字,我们要把它做成准星,保留~~,其他的统统没用,删掉~~~

[attach]4326[/attach]







[align=left][align=left][color=blue][font=宋体]这里要说明一下红色框起来的东东表示的是什么意思,其实它的功能就是在屏幕上画出一些东西,括号里是坐标和颜色之类的参数,如下:[/font][/color][color=blue][font=georgia]
gEngfuncs.pfnFillRGBA(X[/font][/color][color=blue][font=宋体]坐标[/font][/color][color=blue][font=georgia],Y[/font][/color][color=blue][font=宋体]坐标[/font][/color][color=blue][font=georgia],[/font][/color][color=blue][font=宋体]宽[/font][/color][color=blue][font=georgia],[/font][/color][color=blue][font=宋体]高[/font][/color][color=blue][font=georgia],[/font][/color][color=blue][font=宋体]红[/font][/color][color=blue][font=georgia],[/font][/color][color=blue][font=宋体]绿[/font][/color][color=blue][font=georgia],[/font][/color][color=blue][font=宋体]蓝[/font][/color][color=blue][font=georgia],[/font][/color][color=blue][font=宋体]透明[/font][/color][color=blue][font=georgia])[/font][/color][color=blue][font=宋体],括号里的参数就决定了在屏幕上画出来的东东的位置、大小、颜色、透明度[/font][/color]
[color=blue][font=宋体]在[/font][/color][color=blue][font=georgia]CS[/font][/color][color=blue][font=宋体]里,坐标原点也就是[/font][/color][color=blue][font=georgia](0,0)[/font][/color][color=blue][font=宋体]点在屏幕的左上角,往右为[/font][/color][color=blue][font=georgia]X[/font][/color][color=blue][font=宋体]增长,往下为[/font][/color][color=blue][font=georgia]Y[/font][/color][color=blue][font=宋体]增长[/font][/color]
[color=blue][font=宋体]从上面的图中可以看出,那个雷达十字的坐标位置依赖于[/font][/color][color=blue][font=georgia]radar_x[/font][/color][color=blue][font=宋体]和[/font][/color][color=blue][font=georgia]radar_y[/font][/color][color=blue][font=宋体]这两个参数,也就是说是变量,我们现在要把它改成定值,让它固定在屏幕的中间,看看是怎么改的[/font][/color][/align][/align][align=left][align=left]
[/align][/align][align=left][align=left][color=blue][font=宋体][attach]4327[/attach][/align][/align]



[color=blue][font=幼圆]如上图所示,引用了[/font][/color][color=blue][font=georgia]displaycenterX[/font][/color][color=blue][font=幼圆]和[/font][/color][color=blue][font=georgia]displaycenterY[/font][/color][color=blue][font=幼圆]这两个东东,[/font][/color][color=blue][font=georgia]displaycenterX[/font][/color][color=blue][font=幼圆]就是屏幕上[/font][/color][color=blue][font=georgia]X[/font][/color][color=blue][font=幼圆]方向的中点,[/font][/color][color=blue][font=georgia]displaycenterY[/font][/color][color=blue][font=幼圆]就是[/font][/color][color=blue][font=georgia]Y[/font][/color][color=blue][font=幼圆]方向的中点,无论你分辨率设成多少,它都是在中点上。[/font][/color]
[color=blue][font=幼圆]其余的都删掉吧,没什么用,最好在要删除内容的前面打上[/font][/color][color=blue][font=georgia]//[/font][/color][color=blue][font=幼圆],不要真的删掉,否则万一删错了想恢复都不行[/font][/color]
[color=blue]雷达的外观部分就改完了,现在还有一个问题,就是雷达的功能方面,我们想一想,雷达上显示敌人位置的那些小红点小蓝点,在屏幕上它是和雷达在一起的,必然依赖于[/color][color=blue][font=georgia]radar_x[/font][/color][color=blue]和[/color][color=blue][font=georgia]radar_y[/font][/color][color=blue]这两个参数,现在雷达在屏幕中间,那么也要想办法把这个东东搞到屏幕中间[/color]
[color=blue]搜索[/color][color=blue][font=georgia]radar[/font][/color][color=blue],找到[/color][color=blue][font=georgia]calcradarpoint[/font][/color][color=blue]这一段,如下图:[/color]
[color=blue][attach]4328[/attach][/color]
[/font][/color]


改的方法很简单,把cvar.radar_x和cvar.radar_y这两个参数替换就行了

一如从前 2007-6-28 02:16

[attach]4329[/attach]



[color=blue][font=幼圆]如上图所示,引用了[/font][/color][color=blue][font=georgia]displaycenterX[/font][/color][color=blue][font=幼圆]和[/font][/color][color=blue][font=georgia]displaycenterY[/font][/color][color=blue][font=幼圆]这两个东东,[/font][/color][color=blue][font=georgia]displaycenterX[/font][/color][color=blue][font=幼圆]就是屏幕上[/font][/color][color=blue][font=georgia]X[/font][/color][color=blue][font=幼圆]方向的中点,[/font][/color][color=blue][font=georgia]displaycenterY[/font][/color][color=blue][font=幼圆]就是[/font][/color][color=blue][font=georgia]Y[/font][/color][color=blue][font=幼圆]方向的中点,无论你分辨率设成多少,它都是在中点上。[/font][/color]






[color=blue][font=幼圆][color=blue][font=幼圆]其余的都删掉吧,没什么用,最好在要删除内容的前面打上[/font][/color][color=blue][font=georgia]//[/font][/color][color=blue][font=幼圆],不要真的删掉,否则万一删错了想恢复都不行[/font][/color]
[color=blue]雷达的外观部分就改完了,现在还有一个问题,就是雷达的功能方面,我们想一想,雷达上显示敌人位置的那些小红点小蓝点,在屏幕上它是和雷达在一起的,必然依赖于[/color][color=blue][font=georgia]radar_x[/font][/color][color=blue]和[/color][color=blue][font=georgia]radar_y[/font][/color][color=blue]这两个参数,现在雷达在屏幕中间,那么也要想办法把这个东东搞到屏幕中间[/color]
[color=blue]搜索[/color][color=blue][font=georgia]radar[/font][/color][color=blue],找到[/color][color=blue][font=georgia]calcradarpoint[/font][/color][color=blue]这一段,如下图:[/color]
[/font][/color]

[color=blue][font=幼圆][attach]4330[/attach][/font][/color]
[color=blue][font=幼圆]



[color=blue]改的方法很简单,把[/color][color=blue][font=georgia]cvar.radar_x[/font][/color][color=blue]和[/color][color=blue][font=georgia]cvar.radar_y[/font][/color][color=blue]这两个参数替换就行了[/color]
[/font][/color]

一如从前 2007-6-28 02:18

[attach]4331[/attach]



[color=blue]现在回到[/color][color=blue][font=georgia]VC++[/font][/color][color=blue],重新生成[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color][color=blue]文件,看看修改结果怎么样[/color]
[color=blue]把生成的[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color][color=blue]文件拷贝到源码目录里的[/color][color=blue][font=georgia]myhack[/font][/color][color=blue]文件夹里,把刚才的[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color][color=blue]文件替换掉[/color]
[color=blue]运行作弊器,看看效果[/color]


[color=blue][attach]4332[/attach]
[/color]
[color=blue]
[/color]
[color=blue]
[/color]
[color=blue][color=blue]哈哈[/color][color=blue][font=georgia]~~ [/font][/color][color=blue]成功了,这就是所谓了准星雷达,游戏中不用分神去看雷达了,就在屏幕中间,一目了然。[/color][/color]

一如从前 2007-6-28 02:19

[color=blue]雷达已经完全搞定了,接下来要改控制台和菜单的外观,按[/color][color=blue][font=georgia]Delete[/font][/color][color=blue]键调出控制台,如下图:[/color]
[attach]4333[/attach]


[color=blue]操[/color][color=blue][font=georgia]~~ [/font][/color][color=blue]标准的老式控制台,改[/color][color=blue][font=georgia]~~[/font][/color][color=blue]![/color]
[color=blue]打开[/color][color=blue][font=georgia]client.cpp[/font][/color][color=blue]文件,搜索[/color][color=blue][font=georgia]"console"[/font][/color][color=blue],找到[/color][color=blue][font=georgia]consoleBorder[/font][/color][color=blue]这一段[/color]

[attach]4334[/attach]




[color=blue][color=blue]仔细看看,非常可疑[/color][color=blue][font=georgia]~[/font][/color][color=blue],[/color][color=blue][font=georgia]0,0,0,255[/font][/color][color=blue]是纯黑色,[/color][color=blue][font=georgia]255,255,255,255[/font][/color][color=blue]是纯白色,黑色的宽度都是[/color][color=blue][font=georgia]1[/font][/color][color=blue],白色的宽度都是[/color][color=blue][font=georgia]2[/font][/color][color=blue],和控制台那一圈白框比较吻合,就改这一段吧[/color]
[color=blue]改成这样,只保留一行,其余的都删掉[attach]4335[/attach][/color]
[/color]

一如从前 2007-6-28 02:20

[color=blue]保存文件,先不要急着生成[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color][color=blue],有必要先对作弊器的参数进行设置,也就是[/color][color=blue][font=georgia]cvar[/font][/color][color=blue]参数,在[/color][color=blue][font=georgia]cfg[/font][/color][color=blue]里可以调的那些参数。其实可以在源码里都设好,就不用在[/color][color=blue][font=georgia]cfg[/font][/color][color=blue]里再设定了。[/color]
[color=blue]打开[/color][color=blue][font=georgia]cvar.cpp[/font][/color][color=blue]这个文件,照着下面的来改[/color]
[font=georgia][size=9pt]REGISTER_CVAR_FLOAT( aspeed        ,32.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( dtime          ,0.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( esp_offs      ,-0.3)
REGISTER_CVAR_FLOAT( esp_trans      ,1.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( fov         ,9999.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( fspeed        ,0.25)
REGISTER_CVAR_FLOAT( ftime          ,0.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( height_correction  ,0.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( hl_vol1        ,0.2)
REGISTER_CVAR_FLOAT( hl_vol2        ,0.7)
REGISTER_CVAR_FLOAT( mefrozen       ,0.6)
REGISTER_CVAR_FLOAT( radar_range ,3500.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( recoil         ,1.5)
REGISTER_CVAR_FLOAT( rdelay         ,0.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( speed          ,1.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( soundtime     ,1.20)
REGISTER_CVAR_FLOAT( sdelay         ,0.0)
REGISTER_CVAR_INT( aim                ,1)
REGISTER_CVAR_INT( autorecoil         ,0)
REGISTER_CVAR_INT( aimthru            ,0)
REGISTER_CVAR_INT( autoburst          ,0)
REGISTER_CVAR_INT( autowall           ,1)
REGISTER_CVAR_INT( antizoom           ,1)
REGISTER_CVAR_INT( avdraw             ,1)
REGISTER_CVAR_INT( alive_method       ,0)
REGISTER_CVAR_INT( autoduck           ,0)
REGISTER_CVAR_INT( autojump           ,0)
REGISTER_CVAR_INT( burstflags         ,0)
REGISTER_CVAR_INT( bombtimer          ,1)
REGISTER_CVAR_INT( confont            ,1)
REGISTER_CVAR_INT( cross              ,0)
REGISTER_CVAR_INT( con_x            ,500)
REGISTER_CVAR_INT( con_y              ,0)
REGISTER_CVAR_INT( con_h            ,500)
REGISTER_CVAR_INT( con_w            ,524)
REGISTER_CVAR_INT( con_slidespeed  ,9999)
REGISTER_CVAR_INT( death              ,1)
REGISTER_CVAR_INT( duck               ,0)
REGISTER_CVAR_INT( esp                ,0)
REGISTER_CVAR_INT( flash              ,1)
REGISTER_CVAR_INT( fbright            ,0)
REGISTER_CVAR_INT( frozen             ,1)
REGISTER_CVAR_INT( frag               ,0)
REGISTER_CVAR_INT( glow               ,0)
REGISTER_CVAR_INT( glextra            ,0)
REGISTER_CVAR_INT( hudstats           ,1)
REGISTER_CVAR_INT( hudstats_x        ,30)
REGISTER_CVAR_INT( hudstats_y       ,265)
REGISTER_CVAR_INT( inpvs              ,2)
REGISTER_CVAR_INT( info               ,3)
REGISTER_CVAR_INT( jump               ,1)
REGISTER_CVAR_INT( lock               ,0)
REGISTER_CVAR_INT( mode               ,0)
REGISTER_CVAR_INT( menu_x           ,265)
REGISTER_CVAR_INT( menu_y           ,160)
REGISTER_CVAR_INT( menu_w           ,200)
REGISTER_CVAR_INT( nosky              ,1)
REGISTER_CVAR_INT( nspeed             ,0)
REGISTER_CVAR_INT( name              ,12)
REGISTER_CVAR_INT( nospread           ,1)
REGISTER_CVAR_INT( ov_radar           ,0)
REGISTER_CVAR_INT( ov_blend           ,1)
REGISTER_CVAR_INT( pistol             ,1)
REGISTER_CVAR_INT( radar              ,2)
REGISTER_CVAR_INT( radar_x          ,108)
REGISTER_CVAR_INT( radar_y          ,175)
REGISTER_CVAR_INT( radar_size       ,100)
REGISTER_CVAR_INT( reload             ,1)
REGISTER_CVAR_INT( smoke              ,1)
REGISTER_CVAR_INT( saystats           ,1)
REGISTER_CVAR_INT( secret             ,0)
REGISTER_CVAR_INT( systime            ,1)
REGISTER_CVAR_INT( sniper             ,1)
REGISTER_CVAR_INT( sounddisplay       ,2)
REGISTER_CVAR_INT( soundtol         ,200)
REGISTER_CVAR_INT( shoot              ,1)
REGISTER_CVAR_INT( sglow              ,0)
REGISTER_CVAR_INT( speedon       ,999999)
REGISTER_CVAR_INT( speedoff           ,0)
REGISTER_CVAR_INT( soundfilter        ,4)
REGISTER_CVAR_INT( spec_fix           ,1)
REGISTER_CVAR_INT( soundradar         ,1)
REGISTER_CVAR_INT( stat_x            ,20)
REGISTER_CVAR_INT( stat_y           ,400)
REGISTER_CVAR_INT( tm_trans           ,0)
REGISTER_CVAR_INT( trans            ,100)
REGISTER_CVAR_INT( team               ,0)
REGISTER_CVAR_INT( targetgun          ,0)
REGISTER_CVAR_INT( text_background    ,0)
REGISTER_CVAR_INT( transparent       ,.5)
REGISTER_CVAR_INT( tglow              ,1)
REGISTER_CVAR_INT( targetmode         ,3)
REGISTER_CVAR_INT( third_person       ,1)
REGISTER_CVAR_INT( tyler_switch       ,1)
REGISTER_CVAR_INT( weapon             ,1)
REGISTER_CVAR_INT( weaponshell        ,0)
REGISTER_CVAR_INT( wall               ,1)
REGISTER_CVAR_INT( weaponname         ,0)
REGISTER_CVAR_INT( wa_active          ,1)
REGISTER_CVAR_INT( wa_autovolume      ,0)
REGISTER_CVAR_INT( wa_vol1            ,0)
REGISTER_CVAR_INT( wa_title           ,1)
REGISTER_CVAR_INT( wa_fadeinspeed     ,1)
REGISTER_CVAR_INT( wa_fadeoutspeed    ,1)
REGISTER_CVAR_INT( wa_vol2            ,1)
REGISTER_CVAR_INT( xalive             ,0)
REGISTER_CVAR_INT( noentities         ,0)  
REGISTER_CVAR_INT( lambert            ,1)[/size][/font]
[color=blue]基本上也就是这样了,很多参数我也不知道是什么意思[/color]
[color=blue]现在回到[/color][color=blue][font=georgia]VC++[/font][/color][color=blue],重新生成[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color][color=blue]文件[/color]

一如从前 2007-6-28 02:22

[color=blue]
[color=blue]呵呵[/color][color=blue][font=georgia]~~ [/font][/color][color=blue]还不错,就是菜单上的白边不太顺眼[/color]
运行作弊器,调出控制台和菜单看看效果[attach]4336[/attach]
[color=blue]哦,白框没了,颜色变了,恩?那些横条是什么东东?[/color]
[color=blue]根据经验,那些横条的颜色决定于[/color][color=blue][font=georgia]color[/font][/color][color=blue]列表里的[/color][color=blue][font=georgia]cback[/font][/color][color=blue],现在打开[/color][color=blue][font=georgia]color.cpp[/font][/color][color=blue]这个文件,看看里面是什么东东[/color][color=blue][font=georgia]~[/font][/color]


[color=blue][font=georgia][attach]4337[/attach]
[color=blue]所有作弊器里可调的颜色的列表就在这里了,别的源码文件里调用颜色的时候不是调用名称,而是编号,就是[/color][color=blue][font=georgia]index:[/font][/color][color=blue]后面的数字。[/color]
[color=blue]找到了[/color][color=blue][font=georgia]cback1[/font][/color][color=blue]和[/color][color=blue][font=georgia]cback2[/font][/color][color=blue]这两个颜色,编号是[/color][color=blue][font=georgia]44[/font][/color][color=blue]和[/color][color=blue][font=georgia]45[/font][/color]






[color=blue][font=georgia][color=blue]现在打开[/color][color=blue][font=georgia]client.cpp[/font][/color][color=blue],查找[/color][color=blue][font=georgia]44[/font][/color][color=blue]或者[/color][color=blue][font=georgia]45
[/font][/color][color=blue]郁闷[/color][color=blue][font=georgia]~~ [/font][/color][color=blue]找不到,那么和控制台有关的文件还有什么呢?对[/color][color=blue][font=georgia]~~ console.cpp[/font][/color][color=blue],打开找找看[/color]
[color=blue]嘿嘿[/color][color=blue][font=georgia]~~ [/font][/color][color=blue]不出所料[attach]4338[/attach]
[color=blue]改好以后回到[/color][color=blue][font=georgia]VC++[/font][/color][color=blue],生成[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color][color=blue]文件[/color]
[color=blue]运行作弊器,看看效果[/color]
[color=blue][attach]4339[/attach][/color]




[color=blue][color=blue]呵呵[/color][color=blue][font=georgia]~~ [/font][/color][color=blue]还不错,就是菜单上的白边不太顺眼[/color]
[/color][/color][/font][/color][/font][/color][/color]

一如从前 2007-6-28 02:26

[color=blue]打开[color=blue][font=georgia]client.cpp[/font][/color][color=blue],查找[/color][color=blue][font=georgia]drawmenu[/font][/color][color=blue],找到下面的这一段:[/color][attach]4340[/attach][/color]


[color=blue][color=blue][font=georgia]c = 200[/font][/color][color=blue],也就是说颜色都是[/color][color=blue][font=georgia]200,200,200,200[/font][/color][color=blue],基本上是纯白色,应该是这里[/color]
[color=blue]把颜色改一下,改成蓝灰色,把定义的那个[/color][color=blue][font=georgia]"c"[/font][/color][color=blue]删掉[/color]
[color=blue][font=georgia]
[attach]4341[/attach]



[color=blue]打开[/color][color=blue][font=georgia]client.cpp[/font][/color][color=blue],查找[/color][color=blue][font=georgia]drawmenu[/font][/color][color=blue],找到下面的这一段:[attach]4342[/attach][/color]
[color=blue][font=georgia]c = 200[/font][/color][color=blue],也就是说颜色都是[/color][color=blue][font=georgia]200,200,200,200[/font][/color][color=blue],基本上是纯白色,应该是这里[/color]
[color=blue]把颜色改一下,改成蓝灰色,把定义的那个[/color][color=blue][font=georgia]"c"[/font][/color][color=blue]删掉[/color]


[color=blue][attach]4343[/attach][/color]




[color=blue][color=blue]现在打开[/color][color=blue][font=georgia]color.cpp[/font][/color][color=blue],把所有颜色都设定一下,照着下面的改[/color][size=9pt]:[/size]
[font=georgia][size=9pt]add("cross"      , 40, 55,115,200); // index: 0
add("team1"      ,255, 40, 40    ); // index: 1
add("team2"      , 40, 80,255    ); // index: 2
add("special"    ,155,155,155    ); // index: 3
add("target"     ,102,204, 51    ); // index: 4
add("hud"        ,155,155,155    ); // index: 5
add("sound"      ,120,120,165    ); // index: 6
add("bombtimer"  ,120,120,165    ); // index: 7
add("systime"    ,120,120,165    ); // index: 8
add("esp"        ,120,120,165    ); // index: 9
add("back"       ,  0,  0,  0,128); // index:10
add("radar1"     ,   80,80,140,70); // index:11
add("radar2"     ,   80,80,140,70); // index:12
add("text"       , 120,120,165   ); // index:13
add("wire"       , 120,120,165   ); // index:14
add("lambert"    ,255,255,255    ); // index:15
add("death"      ,255,  0,  0    ); // index:16
add("con_back"   ,   80,80,140,70); // index:17
add("con_text"   ,120,120,165    ); // index:18
add("con_text2"  ,120,120,165    ); // index:19
add("con_edit"   ,165,42,42 ); // index:20
add("menu_back"  ,  0,  0,  0,0  ); // index:21
add("menu_select",  80,80,140,70 ); // index:22
add("menu_text"  ,120,120,165    ); // index:23
add("text_back"  ,120,120,165    ); // index:24
add("snake_back" ,120,120,165    ); // index:25
add("snake_body" ,120,120,165    ); // index:26
add("snake_item" ,120,120,165    ); // index:27
add("snake_wall" ,120,120,165    ); // index:28
add("tlight"     ,120,120,165    ); // index:29
add("snd_step"   ,120,120,165    ); // index:30
add("snd_weapon" ,144,155,255,255); // index:31
add("snd_hit"    ,120,120,165    ); // index:32
add("snd_special",120,120,165    ); // index:33
add("snd_default",120,120,165    ); // index:34
add("team3"      ,200,200,  0    ); // index:35
add("team4"      , 20,222,100    ); // index:36
add("nade"       ,100,255,160    ); // index:37
add("tsound"     ,255, 40, 40    ); // index:38
add("ctsound"    ,40, 80, 255,150); // index:39
add("rback1"     ,  0,  0,  0    ); // index:40
add("rback2"     ,  0,  0,  0    ); // index:41
add("menu_back1" ,       0,0,0,0 ); // index:42
add("menu_back2" ,       0,0,0,0 ); // index:43
add("cback1"     ,  0,  0,  0    ); // index:44
add("cback2"     ,  0,  0,  0    ); // index:45
add("shell"      ,  0,  0,200    ); // index:46[/size][/font]
[color=blue]有些颜色其实已经没用了,比如控制台、雷达的颜色,已经改成了定值,也就是说在[/color][color=blue][font=georgia]cfg[/font][/color][color=blue]里无法调整了[/color]
[color=blue]回到[/color][color=blue][font=georgia]VC++[/font][/color][color=blue],生成[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color]
[/color][/font][/color][/color]

一如从前 2007-6-28 02:27

[color=blue]运行作弊器,看看效果[attach]4344[/attach]
[color=blue]基本上差不多了,就是左边的那些[/color][color=blue][font=georgia]stats[/font][/color][color=blue]信息的颜色看着不顺眼,改一下[/color]
[color=blue]打开[/color][color=blue][font=georgia]client.cpp[/font][/color][color=blue],查找[/color][color=blue][font=georgia]deaths[/font][/color][color=blue],找到下面这一段[attach]4345[/attach][color=blue]改成下面这个样子,加上[/color][color=blue][font=georgia]hack[/font][/color][color=blue]名称,统一颜色,删掉[/color][color=blue][font=georgia]vec[/font][/color][color=blue]信息[attach]4346[/attach][/color][/color]
[/color]

一如从前 2007-6-28 02:28

[color=blue]回到[/color][color=blue][font=georgia]VC++[/font][/color][color=blue],生成[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color]
[color=blue]运行作弊器,看看效果:[/color]


[color=blue][attach]4347[/attach][color=blue]基本上改头换面了,哈哈[/color][color=blue][font=georgia]~~~
[/font][/color][color=blue]下面要做的就是改一些文字性的版权信息,先改菜单上的标题,也就是白色的[/color][color=blue][font=georgia]DANKIFIED4[/font][/color][color=blue]字样[/color]
[color=blue]打开[/color][color=blue][font=georgia]client.cpp[/font][/color][color=blue]文件,查找[/color][color=blue][font=georgia]drawmenu[/font][/color][color=blue],找到下面这一段:[attach]4348[/attach]
[color=blue]把[/color][color=blue][font=georgia]255,255,255[/font][/color][color=blue]改成[/color][color=blue][font=georgia]204,0,0[/font][/color][color=blue],这里就不截图了[/color]
[/color][/color]

一如从前 2007-6-28 02:29

[color=blue]打开[/color][color=blue][font=georgia]menu.cpp[/font][/color][color=blue],查找[/color][color=blue][font=georgia]dankified4[/font][/color][color=blue],找到以后改成你的[/color][color=blue][font=georgia]hack[/font][/color][color=blue]的名称[/color]
[color=blue][attach]4349[/attach][color=blue]接下来改控制台里的版权信息[/color]
[color=blue]打开[/color][color=blue][font=georgia]client.cpp[/font][/color][color=blue],查找[/color][color=blue][font=georgia]echo[/font][/color][color=blue],找到下面这一段,基本上在文件的最后了[attach]4350[/attach][color=blue]改成这样:[attach]4351[/attach][/color][/color][/color]

一如从前 2007-6-28 02:30

[color=blue]现在还有一个问题,作弊器认的菜单名称是[/color][color=blue][font=georgia]dank.txt[/font][/color][color=blue],调用的[/color][color=blue][font=georgia]cfg[/font][/color][color=blue]的名称是[/color][color=blue][font=georgia]dank.cfg[/font][/color][color=blue],怎么看着都不太顺眼,改一下吧[/color]
[color=blue]查找[/color][color=blue][font=georgia]dank[/font][/color][color=blue],找到下面这一段,就是这里,想改成什么都可以,嘿嘿[/color][color=blue][font=georgia]~~[attach]4352[/attach][color=blue]记得要保存文件,然后打开源码目录里的[/color][color=blue][font=georgia]myhack[/font][/color][color=blue]子目录,把[/color][color=blue][font=georgia]txt[/font][/color][color=blue]文件名和[/color][color=blue][font=georgia]cfg[/font][/color][color=blue]文件名改掉,要和源码里的更改一致[attach]4353[/attach]
[color=blue]回到[/color][color=blue][font=georgia]VC++[/font][/color][color=blue],生成[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color]
[color=blue]运行作弊器,看看效果[attach]4354[/attach]
[color=blue]现在已经完全是你自己的东西了,谁能看出来是用什么改的?呵呵[/color][color=blue][font=georgia]~~~[/font][/color]
[color=blue]最后,咬咬牙[/color][color=blue][font=georgia]~ [/font][/color][color=blue]加上自动发言,我爱你[/color][color=blue][font=georgia]~ [/font][/color][color=blue]无毒不丈夫[/color][color=blue][font=georgia]~[/font][/color][color=blue]!!![/color]
[color=blue]打开[/color][color=blue][font=georgia]client.cpp[/font][/color][color=blue],查找[/color][color=blue][font=georgia]round[/font][/color][color=blue],找到下面这一段,在[/color][color=blue][font=georgia]bBombIsPlanted=false[/font][/color][color=blue]的下面一行加入[/color][color=blue][font=georgia]cmd.exec("#say myhack v1.0 By ***myself***"); [/font][/color][color=blue],切记后面要有分号,发言的内容你想改成什么都可以。[attach]4355[/attach]
[color=blue]回到[/color][color=blue][font=georgia]VC++[/font][/color][color=blue],生成[/color][color=blue][font=georgia]dll[/font][/color]
[color=blue]运行作弊器,看看效果[attach]4356[/attach]
[color=blue]好的[/color][color=blue][font=georgia]~~  [/font][/color][color=blue]发言成功![/color]
[size=18pt]至此[/size][font=georgia][size=18pt]~~ [/size][/font][size=18pt]一款作弊器就诞生了,回顾一下,我们都干了些什么?实际上就是给作弊器改头换面,界面和版权统统改掉,哈哈[/size][font=georgia][size=18pt]~~~[/size][/font]
[size=18pt]现在去试试你的作弊器吧,进作弊服务器里看看,牛着呢[/size]
[size=18pt]本教程只是针对界面的修改,今后将陆续推出功能上的修改,比如给一款古老的作弊器加入[/size][font=georgia][size=18pt]gsaim[/size][/font][size=18pt]、[/size][font=georgia][size=18pt]6[/size][/font][size=18pt]段[/size][font=georgia][size=18pt]vec[/size][/font][size=18pt]、[/size][font=georgia][size=18pt]inverse[/size][/font][size=18pt]、[/size][font=georgia][size=18pt]hitbox[/size][/font][size=18pt]等功能。[/size]
[size=18pt]注:附件里只有源码、[/size][font=georgia][size=18pt]cfg[/size][/font][size=18pt]、[/size][font=georgia][size=18pt]loader[/size][/font][size=18pt],没有最终的[/size][font=georgia][size=18pt]dll[/size][/font][size=18pt]结果,有兴趣和耐心的朋友请自行生成。[/size]
[/color][/color][/color][/color][/font][/color]

偶的岁月 2007-6-28 20:30

精品啊..支持...

achilles 2007-6-29 11:00

:)smilies1 :)smilies1 :)smilies1  不错,就是不太看得清楚,研研究究一下

二狗子 2007-6-29 13:49

好帖!!!

戰無吥勝 2007-7-9 11:41

顶~~~~~~~~~~~

findingssj 2007-7-13 00:59

基本没看懂....好复杂.....
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查看完整版本: 一个作弊器的修改全过程(初级教程)