查看完整版本: [申精]...1.10的人物修改器...UdieToo[附带教程]

K.a.S 2007-7-13 20:46

[申精]...1.10的人物修改器...UdieToo[附带教程]

这个修改器相当小~而且功能强大...

这里是我的原创教程

首先...这个修改器只能用于1.10~其他版本我没有尝试过

但是如果一定要使用的话也可以,只是其中的一些装备可能会出现一些异常

修改器会自动找到你的diablo目录地址并且找到人物信息,所以你必须保证已经安装了diablo(省去了定位的麻烦)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

打开过后会直接进入人物选择界面

[attach]4861[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

选择过后就进入修改画面~这个修改器的优秀之处就在于,它的一切界面都是跟游戏一模一样的,甚至人物的动作

现在就可以进行修改了

[attach]4862[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

在这个菜单中可以编辑人物的物品人物小站以及雇佣兵之类,具体的不做讲述

[attach]4864[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

在人物这一栏,可以编辑人物的点数...甚至经验,全是图形界面

看到我的鼠标指的地方吗?出现edit字样就说明可以点击过后进行修改

[attach]4865[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

现在进入了存储箱

里面的物品可以通过右键鼠标进行导入导出还有复制等等~钱也是可以修改的

由于我用的diablo使用了plugy6.0插件,所以看起来有点乱...不影响使用,plugy我将在以后的帖子作讲述

[attach]4866[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

赫拉姆迪方块也是可以进行修改的

操作方法是右键

[attach]4867[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

这里是雇佣兵的一些状态,可以选择人的名字,可以修改数据...还有装备

[attach]4868[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

这里是技能栏,对魔法技能的修改,以及对剩余魔法技能点数的修改~

点击相应的数据框进行修改

[attach]4869[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

任务页面,目前我也不是很清楚怎么操作的

但是有一点很清楚,如果有一个任务完成过后想重来,就把相应的数据选中,然后全部修改成0值

[attach]4870[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

这个是传送小站的修改页面,点击每个小站名字左边的按钮就可以激活

这样子做起任务要方便得多

[attach]4871[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

这里面放置了一些任务所需的物品~可以复制过后粘贴在人物腰包里面~

[attach]4872[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

压缩包里面英文版汉化版都有~所以看起来压缩包会稍为大一点...

在这个菜单里面放置了一些数据表格~上面记录了

1.白色物品的基本属性

2.基本怪物的基本属性(至于那些变态人物物品造成的变态怪物没有提及)

3.魔法技能的效果属性

4.人物的中毒冰冻等状态和抗性

[attach]4873[/attach]

例图:[attach]4874[/attach]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

编辑完毕~谢谢合作...~

友情提示:不要修改得太变态啊,否则游戏就没有意思了~而且很多战网是无法对这种人物进行认证的...切记切记


下载地址:[attach]4860[/attach]

[[i] 本帖最后由 kealthas 于 2007-7-13 21:37 编辑 [/i]]

K.a.S 2007-7-13 21:47

这个是转贴~udietoo的高级教程~教你怎么改装备 UdieToo教程第一步:计算机基本知识。 暗黑这款游戏做的很经典,不止可玩性上面,他的物品存档也很有特色,大家发现用金山游侠之类的软件修改完之后,不能存档,有时会出现错误,为什么呢?因为暗黑物品的好多属性和代码都是不规则的字节数,什么意思呢?就是说我们学习计算机的过程中都知道1个字节=8bit,2字节=16bit。但是暗黑物品的代码和属性有可能是5bit,7bit,9bit等,所以修改起来相对来要难很多。不过掌握规律也不难。

(1)进制的概念:好多新手不知道进制的转换,我在这里把它讲清楚些。大家都知道计算机的存档文件是二进制的,但是二进制位数太长,不好记忆,所以就出现了16进制。首先要明白一点:在暗黑中出现进制的场合,什么时候用到它,这很重要:     比如:我们在游戏中看到装备的数值是十进制。         我们在UE或winhex中看到的是十六进制。         我们在udie中看到的是二进制。

----------------------------------------------二进制               十进制           十六进制 0000               0             0 0001               1             1 0010               2             2 0011               3             3 0100               4             4 0101               5             5 0110               6             6 0111               7             7 1000               8             8 1001               9             9 1010               10             A 1011               11             B 1100               12             C 1101               13             D 1110               14             E 1111               15             F

----------------------------------------------这个表格大家要牢记在心。

1、 二转十六:很简单,因为16是2的4次方,所以4个二进制换一个十六进制数。
比如:1011 0101 0001 1001(2) = B519(16) 通过上表很容易找到。
2、 十六转二:相反,一个换四个。
大家在存档文件里看到好多FF,什么意思呢?
比如:FF FF FF FF=11111111 11111111 11111111 11111111
3、 二转十和十转二,大家可以用计算器计算,比较复杂一些,这里就不介绍了。
我说几个常用的大家要记住的。
1111=15
11111=31
111111=63
1111111=127
11111111=255
111111111=511
1111111111=1023
1111111111111111=65535
11111111111111111111111111111111=4294967295
大家发现有规律么?怎么都是都是暗黑物品上的常用数值啊,你发现暗黑的经典了吧!!
二、用UltraEdit修改存档 1、打开UE,找到一个物品存档文件(.d2i),如图
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071729531.jpg[/img]
红色框里的就是物品代码,这是什么物品呢?
看图:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071743218.jpg[/img]
好,再来看看它在Udie中的二进制是什么样子的。如图:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071752953.jpg[/img]
好,大家发现在udie里每行是32个bit也就是4个字节,而在UE里每行是16个字节,一个16进制相当于4个二进制位,前面已经说过了。 现在我们分析,注意分析的单位是字节,也就是8个bit一起看:
(1)第1,2个字节是4A 4D   这是一个标识,所有的物品都用4A 4D开头的,什么意思呢,ASCII码大家学过吧,没有找本C语言书,后面有呢,4A 4D就是JM的意思,这是物品的开头,不要改它,随它去。 我们再来看看Udie中,前16个bit是01010010 10110010,有人着急了,赶紧把它用上面的方法换算成十六进制是52 B2,啊,怎么不对啊,不是4A 4D么。呵呵不急,你学习编程么?大家知道在计算机二进制文件存储中,高位字节都是放在后面,低位字节放在前面,所以不能这样转换的,应该倒过来,以1个字节为单位。就是这样: 01001010 01001101跟刚刚比较每8个bit 为单位被我倒过来了,就是从右往左重新排序。 现在再来转换一下: 0100=4 1010=A   0100=4 1101=D 连起来就是4A4D了,看到了吧。
(2)第3,4字节是10 00,同样的来看一下udie是00001000 00000000,反过来就是:

00010000 00000000(2)=10 00(16),现在各位应该懂了吧。那么这一行有什么用呢?

我们来看Udie的说明(所以说,两个工具配合起来,能够提高你的修改水平),
看图:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071802156.jpg[/img]
这个0对应的是quest item,什么意思呢?
就是问这是否是个任务用品,这里显示的是false,显然不是。
0=false       1=true 如果这里改成1,大家想想看,在UE里 应该会显示什么或者说改变了什么?
00010001 00000000=11 00,所以在UE里显示的就是11 00。再来看:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071814281.jpg[/img]
这里的绿色横线上的1是什么意思呢?上面写的是identfied就是辨识的意思,也就是说:
0表示没有辨别的物品,1表示已经辨别的物品,当然是1了。同样的这里改成0,UE里显示的就是00 00(大家自己想 )再看:

这里显示的是Illegal Inventory ,我的翻译有可能错误,是非法储存品,这个我也搞不懂什么意思,如果有高手知道请补充,但是既然是问非法的东西这边应该选false吧,改成true,我看也没什么变化(在游戏中看不出来)。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071823671.jpg[/img]
这里的0显示的是Duplicate Item?不知道是不是问可以被复制的物品,这一项我也不知道什么用,用0和1在游戏好像没区别,如果有人知道请补充,谢谢!!
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071833046.jpg[/img]
接着看:

这个我想再熟悉不过了,对,打孔,这边改成true就可以打孔了,但是仅仅这里设置为1还不行,因为还要设置孔数,下面有这一项属性,到时候再说,当然打孔还可以通过其它方法,比如图上的set sockets 也可以,然后用右边属性列表里的increase sockets增加孔数最多有效孔数是7,尽管可以改到很大,但是最多只能7孔有用。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071841921.jpg[/img]
接着往下看:
这里的0对应的是Illegal Equip,问是否是非法的装备,当然不是了。所以是false。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071850562.jpg[/img]
到这里第3,4两个字节讲完,有用的可能就是打孔了。就是sockets 这一项。如果改为1,其它不动,在UE中会显示什么呢?改完的二进制是:00001000 00010000,反过来就是:
00010000 00001000=10 80,我们来看看,到底是不是呢?
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071903437.jpg[/img]
下面再来看第二行:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071913453.jpg[/img]
这一行有用的东西不多,不过还来看一下吧。在UE中是80 00 65 00(希望大家多关注一些十六制数值,你改的次数多了,你会发现你不用修改器,也可以修改了)
Ear structure?耳朵,变成一个耳朵,你不希望这样吧。^_^
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071922671.jpg[/img]
好,来看下一个:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071935234.jpg[/img]
这个对应的是starter Item flag翻译过来可能是物品开始标志,它默认的是false,也就是没有物品开始标志,这里我也不懂什么意思,改成0或1后好像也没反应。
Simple structure flag简单的结构标志,这个如果改为true,将会什么都没有属性,只有一个名字,比如各种符文它的这个值就是true。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071946640.jpg[/img]
Ethereal无形的,就是不可修复的,还是可以看见。可以设置玩玩。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723071957531.jpg[/img]
Irscribed嵌入名字,如果改为true,将会给这个装备加入你想要的名字,当改完1后,在下面会多出105 bit inscribed name ,找到它输入你想要的合法字符。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072010312.jpg[/img]
Has Rune Word加入符文之语,这个我以后专门花篇幅讲,在此先忽略!
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072023968.jpg[/img]
Version版本,没太大作用.
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072037812.jpg[/img]
Position on body在身体中的位置:
0----------不在身上
3-----------衣服的位置
1---------头盔的位置
5----------盾的位置
还有其它我不说了,自己多看看就行了。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072047828.jpg[/img]
来看第三行:在UE的数值是:08 12 16 26

这第三行里有1个bit是第二行最后一个属性postion on body 的就是第1个
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072057578.jpg[/img]
Grid Column和Grid Row在物品栏中的行和列,没有实用意义,要注意的是物品第一行和第一列是以0开头,实际上物品栏就是一个二维数组(学过编程的人应该知道)。
Stored In 物品在文件中的位置:

1---------在物品栏里
0--------------在身上
5--------------在储存箱里
4-------------在Horidric里
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072106484.jpg[/img]
Item Type 物品类型,特别重要,这个才能反应出你实际的东西是什么,尽管你的物品做得再怎么好看,隐蔽,但是这里才是实质,这个改变意味着你的东西类型改变了,我提供了一个物品类型代码的文件供大家下载。在这里可以查到你想要的物品类型代码.
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072116250.jpg[/img]
Number of Gems已在物品中的宝石数 。这个要激活打孔才能看得出来,加几个宝石,这儿就显示几。这里有3bit,最大值是7,所以明白为什么最多只能有7个孔的原因了吧。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072128015.jpg[/img]
GUID物品的名称,也就是显示在屏幕上的名称,白色物品是0,通过这个和下面的一个属性(绿色装备是set ID,暗金装备是Unique ID)搭配起来可以一起改变一个物品的形状,尽管样子变了,但是实质没变,因为Item Type才是实质的物品,改变形状只是好玩而已。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072138359.jpg[/img]
看下面的图:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072200531.jpg[/img]
物品掉落等级Drop Level,没实用价值。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072224734.jpg[/img]
物品的质地:Quality,很有用,所谓的白色、蓝色、黄色、绿色、暗金物品就是在这里设置的。
0----------------------------没有名字   
1----------------------------粗糙之白色物品(注:有些物品没有粗糙功能,改完之后会出错,慎用)   
2---------------------------白色   
3--------------------------超级白色物品   
4--------------------------蓝色魔法物品   
5--------------------------绿色物品   
6-------------------------黄色物品
7--------------------------------暗金物品   
8---------------------------------橙色物品
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072239468.jpg[/img]
Variable Graphic flag变化的图标 ,对于一些物品有不同的形状,比如小符,有三个样子,有时候你物品栏里要装40个小符,如果都是一样的,有些小符上有特殊属性,你又忘了在哪里,那么这样最好把这个小符的样子换一种,这种可以很快的找到它。把这里的false改为true。然后在后面会出现3个 bit的数据,把它改为1或2或3试试,看看形状会变化的哟。^_^
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072249859.jpg[/img]
Class Info Flag类信息标志,这个没搞懂,改完后,在物品上会有红色的class attr出现,但是不影响进入游戏,我一直在想是不是程序定义的类库,总想着和C++联系起来,可能C++学多了,什么都要往上扯,呵呵!
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072333562.jpg[/img]
这就是Unique ID暗金物品的标识,改变这个标识会改变你暗金物品的名称,上面已讲过。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072347531.jpg[/img]


Time Stamp Flag 时间标志,搞不懂,改为1后,会多出两个属性,udie item tag ,random。我猜想会不会和右边属性列表里的带有By Time属性有关系,始终做不出来,如果大家有兴趣,不妨研究研究!
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072400000.jpg[/img]
Defence防御值:这个物品的防御值,有些物品比如宝石,小符没有这个属性的,有一个用途,就是可以把它改为10(是10不是0)可以使这个物品的防御值变为0,有些人一直在琢磨为什么高手们总能把身上的防御变为0,就是这么得来的。当然也可以通过小符减防御得到,但是不划算了。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072411421.jpg[/img]
Max Durability 最大的耐久度,改为0,这个物品就无法破坏。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072421375.jpg[/img]
当前耐久度,没用。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072432234.jpg[/img]
从这边开始就可以看到真正的属性列表了property list。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072442656.jpg[/img]
这个是文件的结尾Terminator,很重要,不过很多人不知道而已,高级物品就是靠它哟.
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072452625.jpg[/img]
一般的一个属性有两部分组成,也有三部分的,也有四部分的。
二部分就是:
(1)属性代码property code (9 bit)注意是9bit 所以暗黑物品难改就在这里,它不是规则的8bit或者16bit。      
(2)属性值:有不同的位数,如图白色的地方,有7bit的,有4bit的,有3bit的,显示在屏幕上的数值。
三部分的如灵气,还多一个灵气的等级。
四部分的如聚气技能,多两个聚气和最大聚气。把最大聚气改为0,可以无限制地使用该技能。 这里涉及的内容很多,很难讲清楚 ,天空在前面已经讲得很清楚了。所以大家要多试验就行了,当然也可以直接在UE里添加,但是很困难,因为它是不规则的bit 数,所以我在这里讲的UE是为以后改其它东西准备的,如果只改普通属性用UE就没什么价值了。


大家看这个图,当你看物品的时候,下面两行,我们也要注意,found terminator发现尾部,必须是白色的才是有效的,如果是红色的,是改错了,7 bits remaining,这个地方也很重要,还有7位剩余的。那我们刚才为什么没发现呢?这时候用UE可以看到:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072535562.jpg[/img]
FF 01 = 1111 1111 0000 0001   反过来就是1111 1111 1000 0000,因为Terminator占用9bit所以9个1就是表示Terminator,而7个0就是剩余的字节,这里有个技巧,剩余的bit不能超过7个最好能控制在4个以下,不然会出错。
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072549156.jpg[/img]
最后说明修改过程中应注意的问题和细节:

1、 随时保存物品。
2、 对于修改错误的物品不要着急,慢慢调试,用UE在文件的末尾加上几个字节,再加入其它属性就行了。
3、对于一些数值不是改上去是多少,显示出来就是多少,暗黑有时会将这个数值减去一个固定的值,
比如:Fast Run/Walk   我们可以最高把它改为127但是在游戏里显示出来是107%的高速跑步和行走,这里就是减去了20,这里大家一定要注意!!

指正一点:在第一次进游戏的时候游戏会自动调整那些当数值(指在游戏中无显示)为0的属性。110里限制了人物的基础属性指的是退出游戏时以多少位保存。所以在退出游戏的时候会自动清除那些值为0的属性。不会占用空间!
补充!!!!
由于udietool无法直接将一个技能改成99级.大家可以用ultraedit或者winhex工具打开你的.d2s存档文件.在最下面的第一个4A4D处(从这开始就是装备的代码了)之前有30个字节分别是你本身角色30个技能的等级,一个一个对应着找就是了.如果改为99级换成16进制就是63,当然你最大可能输入FF,就是255级,但是进入游戏后还是99级,所以改多了也没用.附图:
[img]http://pkpk1.anyp.cn/ud/server2/Data59/1749731/Articles/Images/050723072606625.jpg[/img]

[size=6][color=red]以上内容由相信由我编辑整理(我是转自[/color][/size][url=http://pkpk.anyp.cn/][size=6][color=red]http://pkpk.anyp.cn 以及[url]http://www.diablo2.com.cn/read.php?tid=533&toread=&page=1[/url][/color][/size][/url][size=6][color=red])!![/color][/size]

[[i] 本帖最后由 kealthas 于 2007-7-13 21:49 编辑 [/i]]

diaojian 2007-8-4 17:17

谢谢拉```我要下载

qq123l 2007-8-5 01:05

感谢楼主分享。激起了我再温习一遍暗黑2的冲动啊:)

夜含半支烟 2007-8-9 06:36

:)smilies13 不错知道了....

53657551 2007-8-13 13:03

121

学学.不知道是什么东西

honglong123 2007-8-15 23:29

222222222222222222222222222222

Esakyo 2007-8-16 11:01

楼主好强大,支持一个

siegfrid 2007-8-30 01:35

这..........太酷了吧

偶的岁月 2007-8-30 02:05

好多图看不到...传论坛附件形式才可以申精.

598046979 2007-11-18 20:50

谢谢,让我好好学习下!

想我的理由 2007-12-9 00:24

这个工具我用过了,  自己摸索了很久,
个人感觉 功能 很强大。..

666666 2008-1-1 23:47

这种好贴不顶没天理

liuwenjs 2008-1-6 03:30

同志,你辛苦鸟,, 但是,貌似少个装备库`

214246495 2008-2-2 17:39

这个工具我正在摸索那

justblue 2008-3-1 18:31

hen you yong,


PS:shu ru fa chu wen ti le ,da bu liao han zi

67642080 2008-3-7 22:00

NB  太无语:)smilies80

不说放弃 2008-3-29 04:45

厉害。我终于学到暗黑的终极知识了。那就是修改。哈哈

howcani 2008-4-1 11:59

我要下载啊~~

fcz110 2008-5-29 13:40

路过 故此留言 大家间量!!!!!!!!
页: [1] 2
查看完整版本: [申精]...1.10的人物修改器...UdieToo[附带教程]