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[新闻] 2008最强期待网络游戏--黑暗与光明

2008最强期待网络游戏--黑暗与光明

黑暗与光明》游戏特色
  在史无前例的40,000 平方英里的超大游戏空间里,《黑暗与光明》展现了一个气势恢弘的中古世界,开创了许多MMORPG游戏的先河。首先,它一扫分区服务器的烦忧,所有的玩家都在唯一的一个逻辑服务器中驰骋竞技;其次,它突破了单调的格斗升级的传统模式,提供给玩家更多的升级方式,例如,参加政治活动或进行贸易也可升级;除此以外,它为玩家精心描绘了三万多英里的超大游戏场景,使玩家比以往更深深地陶醉于这与众不同的令人神往的梦幻世界。

  在游戏中,有黑暗与光明两个世界,双方相互征战。作战的方式是多样的,可以单独作战,也可以发动公会战争。无论网上网下,玩家可以扮演的角色更是丰富多彩,他们可以成为一名无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,也可以成为野心勃勃的政治家,这些都使游戏更加变幻无穷,绚丽多彩。
技术创新

  研发商NPCube在其框架技术的基础上开发了全新制图引擎 Mafate,这一革命性的程序处理引擎为“黑暗与光明”带来了巨大的,变化多样的背景选择,包括地貌、环境和植物;最前沿的7.1声道环境音效。

  另一个创新就是游戏的网络服务器——蜂窝式服务器引擎技术,它一扫分区服务器的烦忧,玩家不用再因为所在服务器的不同而各奔东西,所有玩家可以在惟一的一个逻辑服务器中驰骋竞技,同一个服务器上享受《黑暗与光明》带来的无穷乐趣。

产品特色

  庞大的世界观   

  在史无前例的15,000 平方英里的超大游戏空间里,《黑暗与光明》展现了一个气势恢弘的中古世界,开创了许多MMORPG游戏的先河。如果你不想呆在喧闹的大都市,你可以建造自己40平方公里大的世外桃园,在这个游戏世界里,没有地域的限制,你甚至可以看到50公里远的地平线,任意体验宽广浩瀚的感觉。

  突破的升级模式

  《黑暗与光明》突破了单调的格斗升级的传统模式,提供给玩家更多的升级方式,例如,参加政治活动或进行贸易也可以升级。除此以外,它为玩家精心描绘的三万多英里的超大游戏场景,使他们比以往更深深地陶醉于这与众不同的令人神往的梦幻世界。

  丰富的角色扮演

  玩家可以在《黑暗与光明》中扮演的角色更是丰富多彩。游戏中,玩家可以成为一名无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,也可以成为野心勃勃的政治家,这些都使游戏更加变幻无穷,绚丽多彩。举个简单的例子:玩家可以在游戏中管理整个城市;如果扮演工匠,可以不断地提高技艺,打造出闻名天下的器具。除了战斗、生产等职业技能,《黑暗与光明》中还有从事政治、国家建设的职业,把经济建设、国家社权建设融入到的战略中,根据社会经验的不同,会有42种职业供玩家选择,玩家可以从特技型、综合型来选择角色和职业。

  多种交通工具

  由于世界的庞大,交通工具在《黑暗与光明》里是非常重要的。风筝、滑翔机、降落伞、船只、雪橇、缆车等都是游戏的交通工具,具有完备、易上手的自动操作功能。另外骑着龙,或者渡渡鸟的时候,还可以用心灵传唤工具,这样就可以与好友们一起玩乐在这个奇妙的世界。

  国家建设系统

  游戏中共有10个王国、数千个城堡、一千余个城市等待着玩家去征服,在每个王国里,有公爵领地,每个领地包含几个城镇,每个城镇有数个男爵领地,每个男爵领地还拥有数十个城堡。整个游戏中有组织的当官组织可以让你在游戏中充当地主,男爵,伯爵,公爵,甚至是国王。玩家可以攻击他人的堡垒、保卫自己的堡垒,保卫自己的城市王国。

  真实的时间

  游戏中,每运行365天为一年,每年有四个季节,夏季骄阳似火、冬天大雪纷飞;每日有日夜交替,白昼之分。现实84分钟为游戏中的一天,“光明”与“黑暗”两个世界共有一个太阳,两个月亮


[ 此贴被长歌§ΒЯ在2007-06-24 12:31重新编辑 ]



生命是快乐而简单的旅程.No ever play but ever friends.

在追逐中享受生命,在追逐中成长。。。。。

  


        



体验大到极至的网游
    Farland Entertainment的《Dark and Light》(黑暗与光明)终于快要和玩家们见面了,。这款网络游戏自从在2004年E3大展公布以来,便备受全球玩家的瞩目,其得到了北美专业游戏媒体的高度评价,被公认为年度最受期待的又一款欧美风格MMORPG之一。游戏公司更号称他们所制作的是有史以来最大的网络游戏。事实上,黑暗与光明确实算得上最大的网游。

出色的图象和交通工具设定

    据游戏公司公布的资料显示,《黑暗与光明》的地图达到了史无前例的40000平方公里,和现实世界相比的话,就是相当于比美国西弗吉尼亚大一点,在这样大的一个场景中,现实世界中的各种各样的地貌特征都得到了完美的体现,雄伟的峰峦,冰冻的雪原,稀疏的林地,浩瀚的大海,以及神秘莫测的海底世界,黑暗与光明带来的是真正的广阔天地和动人心魄的美丽风景。
    你可以骑乘游戏中提供的各式各样的交通工具,在宏伟的游戏中漫游,当然如果你喜欢的是一个人行走其间的话,逼真的游戏世界也为你提供了许多的乐趣,想想在一望无际的原野上,身后不远处是茂密的原始森林,而眼前几十里外的地平线上正上演着日落的绝世美景,而这一切绝对能让玩家陶醉其中,走路尚且让人如此沉迷,乘坐交通工具就更让人兴致满满,基于这么大的一个游戏世界的考虑,游戏公司提供了许许多多种交通工具供玩家选择,你可以选择在上下坐着吊篮徐徐而上,也可以利用飞行翼从高处滑翔而下,更可以在达到了一定的条件之后,驱使一头巨大的飞龙来作为你的坐骑!
    相信骑着飞龙在天际翱翔世许多喜欢欧美风格游戏的玩家心中的梦想,而在此就能得到实现,抛开地下的美景不说,光是游戏中飞龙的外表设定就已经可以让人惊艳了,而最让玩家们兴奋的是,在《黑暗与光明》中你可以不受龙,渡渡鸟,及地毯的限制在空中自由的飞,我想这才是玩家心目中最理想的代步方式。森林中撒下的阳光树影、乘坐空中飞行物时气势磅礴的空中景色,都将让你感受到游戏世界的无尽美丽。

无分区的独特设置

    作为一款历时多年,耗资数千万研发的网络游戏大作,且制作公司敢于声称自己的作品足可媲美已经发售上市的另两款大作《WOW》(《魔兽世界》)和《EQ2》(《无尽的任务2》),《黑暗与光明》这款游戏的出彩点就不应该只是图像这一个方面,游戏的其他方面同样出众。

    游戏拥有其他网络游戏所没用的两项先进技术——程序处理引擎和蜂窝式服务器引擎,游戏不存在理论上的人数限制,游戏将只设置一个唯一的逻辑服务器,而所有的玩家都将身处其间,这样做可以使玩家不会根据所在服务器的不同而被分为不同的团体,由于其所采用的技术,服务器将不存在理论上的人数上限,来自各地的玩家都将汇聚到一个宏伟的游戏世界中!(也只有这种设置,游戏中那40000平方公里的地图才能得到充分的利用,要是也采取分区的形式,人数的限制将使你很难在游戏中遇见其他的玩家!)而如此多的在线人数,不免会有人担心满大街走的都是有些相似的人物!这点游戏公司早已考虑周全,在游戏中,作为游戏的两个阵营——“黑暗”,“光明”;将一共会有多达12个的种族设置,以及14种类别,而根据社会经验的不同,还会有42种职业供玩家选择,而每个职业都有30种武器装备,丰富的种族职业设置,给了玩家更多的选择。

大型国战设定

    采取这样大的地图设置很大程度上也是为了游戏的另一大出彩点——游戏的战争系统服务!游戏设置了4000余个城堡,1000余个城市等待着玩家去征服——10个王国,而每个国家拥有五个公爵领地 每个领地又包含七个城镇,每个城镇有9个男爵领地,每个男爵领地有13座城堡,而这些城堡,城市都等待着玩家们去攻克和守护!在游戏中,各个不同职业的玩家可以组成自己的联盟,小到扮演占据一座废旧的城堡的小贵族,大到作为一个王国的君主,游戏中的你拥有无数的机会体现你的聪明才智,运筹帷幄,决胜千里之外将不再只是我们脑海中的梦想。当然,如果你是一个和平主义者,不想在游戏中过多的厮杀,游戏也提供了解决的方案,你可以隐居一处,(这么大的世界肯定有一处的景色是你喜欢的)建起自己的桃源胜地,而你也可以通过从事一些职业来提升自己的等级,不一定要在不断的打怪中度过,比如做一个商人就会是一个很好的选择.



生命是快乐而简单的旅程.No ever play but ever friends.

在追逐中享受生命,在追逐中成长。。。。。




《黑暗与光明》,要自己想要的!



置身于《黑暗与光明》这样一个充斥着混沌与秩序的世界,光与影相互交错,爱与仇相
互纠缠,你所能做的只有战斗。

锋利的宝剑、光芒四射的盔甲、法力强大的魔杖,每一把武器都价格昂贵,每一件防具
都价格不菲,那这些诱人的武器防具从何而来呢?

在《黑暗与光明》中,对物品的制造有非常生动的刻画。物品制造有着一个复杂的系统
以使玩家能够持续为同伴制作物品。总共有42种不同的交易技能可以同武器工匠、防具工
匠、炼金师进行交互。对于工匠来说,有5个成就的过程,可以使他们的技艺更如完美。工
匠的等级分别为学徒、合伙人、成功合伙人、师傅、大师。为了提升到下一物品制造技艺等
级,工匠首先必须为这一等级进行训练,尝试去制作每一个物品。比如,为了成为一个防具
工匠,他们必须制作这个等级的每个防具。然而,为了获得特定物品制作大师的称号,比如
200剑,玩家就必须把技能点都加到每个技能等级上以制作200剑。通过这种系统,玩家可
以在一些范围内进行转职,但是仍然可以制作一些质量较差的物品。工匠添加的技能点的数
量决定了他们对制作物品的质量。当工匠物品从不失败时,该工匠的技能将会为他们的成功
起到相当大的作用。

而目前所知的由工匠制造的物品多众多样,大概可分为木制型、水晶型、金属型、皮革
型、食物型和资源型六种不同的物品类型,这包括:器皿制作、装甲制作、武器制作、裁缝、
制革、烹饪、酿酒、香料贸易、屠宰、玻璃制作、制陶、造纸、编织、宝石加工、工程、冶
金、制羽和制弓等。

和其他游戏不同的是,《黑暗与光明》中的打造系统有着许多复杂的因素,直接影响到
了最终物品的质量。除了使用的材料和玩家的技能,比如时间、火候、天气条件、放置地质
和天文阵列等都会影响到成品的质量。完美质量的物品的基本成功机率是15%。玩家可以
在制造过程中加入其他因素以提高成功率。因此,就好比当你在任意一个位置想要制造“霜
冻战锤”时,完美质量的成品只有15%,但是如果你在冬天的暴风雪里制造时,那么将大
大提高成功的机率。

一个巧夺天工的大师级工匠,会选择最好的材料,侵入最大的心血,在最佳的时机,打
造出最完美的物品。那倘若你置身于《黑暗与光明》,你是否会选择做一名伟大的工匠呢?
是否会对你的作品精雕细琢,精益求精呢?制造自己的完美物品,就在《黑暗与光明》。
http://www.brcn.net/bbs/read.php?tid=9666&fpage=2
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我不得不怀疑是打广告的...- -

网游都是圈钱的~鉴定完毕

只有俄罗斯方块才是永恒的~

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顺便介绍下自己的工会



欢迎到血玫瑰公会--打造中国第一公会  [[工会历史1998年至今...]]
            没有永远的游戏,只有永远的朋友-No Ever Play But Ever Friendship.
详情点击网址 http://www.brcn.net.
血玫瑰公会驻黑光QQ群 18208323

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大哥 跟帖子 好快啊 但是现在都是消费时代不是么?为了开心花点钱有什么呢?
对于个人来说花不了多少啊 难道不是么? 不要沉迷就可以了

其实各有各的乐趣啦...

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解释...就是承认...

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我无语大哥.....................

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回复 #4 血玫瑰长歌 的帖子

关键是为了开心“开心”...

它迷失了很多孩子

游戏的最广泛用户是娃娃,懂不

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下次这样的贴子,我就直接砍了!
网络游戏的新闻,请最好不要发!
当然,大家都公认的经典游戏,是可以的,支持的!
有三种东西必须捍卫:祖国、荣誉和家庭;有三种东西必须控制:情绪、语言和行为;
有三个问题必须思考:生命、死亡和永恒;有三种行为必须摒弃:罪恶、无知和背叛;
有三个做法必须避免:懒惰、野蛮和嘲讽;有三种东西必须挽救:圣洁、和平和快乐;
有三种品质必须尊敬:坚毅、自尊和仁慈;有三种习惯必须培养:理性、谦恭和好学。

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英雄所见**...

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