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铁血联盟2

铁血联盟2

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进入游戏后,你会看到一个手提电脑的屏幕

作为一个雇佣兵团的管理者,这是你与外界接触的安全方式-通过Internet

左面的菜单项分别表示

WEB-AIM 网上招募雇佣兵,也是你的雇用兵团的主要来源

雇佣兵的属性,最重要的是Marksmanship(枪法),Agility(机动能力)

和他所带的武器(因为好的武器在游戏中非常难找),医疗能力Medic

如果医疗能力太低,受伤后就很难恢复。其他都没什么要紧的

另外:Dexterity的作用不是很明显,据我观察,好像是静默行动时

Dexterity越高,行动时发出的声音就越低.

各项属性要超过90才能有较明显的效果.(Medic除外,40左右就可以了)

E-mail 你的委托人的来信

File 你得到的情报

History 游戏的事件记录

Finacial 钱钱钱!记住,雇用雇佣兵时,决不要把所有的钱都用光!!!

要留下足够续聘一天的钱,几千块吧.

否则你在第一天内找不到钱的话,合约期一满,手下就会走清光!!!

ShutDown 关掉电脑,进入地图显示方式。



瞄准射击


在战斗模式中,按右键直到光标变成准星,把准星移到目标上,准星变红。

继续按右键,准星变小,同时准星中的数字变大

表示用更多的移动点数进行更精确的瞄准射击,直到准星中间变黄

这是你能使用的最准确的射击了!按下左键就可以射击。


扫射射击


如果你使用的是有多种射击模式的武器,如Commando,MP5K

你可以在射击时选择多发全自动射击或单发瞄准射击

切换方法是点击屏幕下方的表示自动射击的小图标

如果你看不到这个图标,你可以在屏幕下方的人像上按右键

就可以把人像列表显示改为单人详细资料显示。

改为多发射击方式以后,你可以直接选择目标进行射击

或用右键标定扫射的范围,方法是在扫射的起始点按下右键不放

然后移动右键,这时候地面会出现一个个小红点,表示本次扫射

可能的弹着点,使用这种方式扫射,你甚至可以同时攻击在你身前

和在你身后的敌人!!!当然准确度就。。。。。。


蹲下和卧倒


屏幕下方的单人详细资料显示栏中,有一对一上一下的箭头

可以切换站立/蹲下/卧倒三种姿势,越安全的姿势移动得越慢


静默移动


屏幕下方的单人详细资料显示栏中,有一对一上一下的箭头

在箭头的中间是一个表示当前姿势的人形图案

在图案上按左键可以切换为静默移动方式,可用于在背后接近和突袭敌人

不过静默移动要消耗更多的移动点数


捡起物品,开门


按住Ctrl键,光标会变成一只手,当把这只手移动到可以捡起/打开/使用

的东西时,就会变红色,按下左键就可以进行动作。

如果是开锁住的柜子,还会出现一个选择菜单

你可以用钥匙(有的话)打开

用开锁工具打开(如果机械能力高,并且有开锁工具,如队员Magic)

用爆破方式打开(如果有炸药)

用强力打开(如果STR力量大)......

传递物品


首先打开单人详细资料显示栏,然后左击某物品,再把它移到附近的其他队员

或其他NPC的头上,出现绿色的Pass光标,按下左键就可以传递物品了


查看物品资料


在物品栏的物品上按下右键,就可以看到物品的说明。

然后。。。。。。查字典去!


和NPC对话


最好在Option里把字幕和暂停两个选项打开

把光标移动到NPC身上,出现嘴唇光标,按下左键进行谈话

谈话的选择可以有

Come Again? NPC再说一遍刚才的话

Friendly 进行友好的问话

Direct 得到NPC的指引

Threaten 威胁对方

Buy (如果有的话) 买东西

Give 把某东西交给对方(如第一关需要把信交给老太婆)

Recuit 招募对方加入 (如在游击队总部可以招募Ira)


治疗


在战斗中负伤,可以马上把急救包/或医药箱装备到手上

然后把光标移动到负伤的队员,按下右键直到光标变成红十字....

.. 治伤只能止血和恢复一点点生命值,要想康复,就得进行战后治疗/休息


战后休息


战斗完完全全地结束后,进入地图方式,左面窗口会列出各名队员

在列表的其中一个空白的竖栏(不大记得是哪一个)中按左键,

直到出现一张床的图标然后,调快时间控制(在右下角),

队员就会进入休息,伤势会慢慢恢复


战后治疗


跟休息一样,不过队员必须带有MedicKit,并且要有一定的Medic能力

战斗完完全全地结束后,进入地图方式,左面窗口会列出各名队员

在列表的其中一个竖栏(不大记得是哪一个)中按左键,会出现一个菜单

菜单中可以选择队员在这个占领区里干什么工作

Doctor表示治疗,Training表示进行个人训练,Milt..表示训练防守用的民兵

等等......


快速捡起地区的所有物品


在地图方式,右击某个区域的方格,再选择Inventory

就可以选择捡起该区域所有已经发现的物品,这时候再在左面的队员列表 上按右键,可以打开某队员的物品栏,并可随意在区域和个人物品栏之间 移动物品,非常方便。


攻击其他地区


在地图方式,左键点击某个有我方队员的区域方格,出现该区域的队员列表 选择队员后,再选择Go to Pilot...,再指定目的区域。


注意事项:治疗需要很多时间,而负伤后的队员战斗力会大大降低,所以必须 卧倒!

找树,石头作掩护!


瞄准射击!


扫射比较浪费子弹,非不得已就别用。

尽量在武器射程内攻击,否则准确度会大大降低,即使冒险接近敌人 后,再射击也是值得的。(因为越早击倒敌人,被敌人击中的可能性就 越低)

不过也不要太接近,否则对方的准确度会大大提高.

集中你的主要射手伏击/侧击对方,让你的某一位比较差的队员吸引对方

不要尝试迂回敌人,敌人通常比较分散,而且迂回花的时间太长,

在这段时间里,敌人早就可以击中你用来吸引的队员了。得不偿失.

手枪类的武器没多大用途。

雇用有厉害武器的雇佣兵,把他的武器交给其他价钱低的雇佣兵

然后在合约期满后把他踢走. ^_^

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铁血联盟II全攻略
 


作者Sir-Norris


  我清楚地记得,那是许多年前,一个雷雨夜,在捷克布拉格老城迷宫般巷子的尽头,一间叫Petriuska Kavarna的小酒馆里,我见到了那位令我一生尊敬的委托人,Enrico,Arulco的前国王。当然,比他显赫的委托人我也见的多了。他把他所有的一切都交给我,只为了一个目标,杀死他的妻子。当然,过去我也接过几位有同样要求的客户。然而如果你们有耐心读完这篇冗长乏味的回忆录,相信每个人都会明白Enrico阁下,我这个只知道钱和冒险的佣兵至今唯一敬重的人,一位真正的绅士。


  年轻时候的我与现在不同,我那时候的风格是,少说话,多做事。通过Recon机构秘密渠道收集的情报,令我对Arulco的基本情况有所了解。


  Arulco原来的当官结构是一种特殊的“民主化君主政体”。尽管是由国王或女王管理国家,但每十年举行一次大选,选举新国王或确认原国王的合法性。一般认为,Arulco只有两个具有皇室血统的家族:Chiraldori和Cordona。Chiraldori家族已经统治Arulco120年了,除了1938至1948年十年间的国王是Cordona家族的Pepe。当时正值世界大战,国民认为Chiraldori的和平主义对Arulco不利。战后的1948年大选,Andrew Chiraldori又将权利带会Chiraldori家族,并一直担任国王之到1988年,而Cordona家族则带着被欺骗的感觉回到北方的Omerta。到了1988年,由于某种原因,老国王Andrew将王位让给了受过良好教育的儿子Enrico。而在紧接着的大选中,Enrico将面对一位颇得人心的对手,来自Cordona家族的Miguel。


  接下来是关于Enrico和Deidranna不幸的婚姻。老国王认为,如果能为Enrico找到一位新娘,将对大选非常有帮助。被选中的是Deidranna Reitman。关于这个人,我没有得到任何资料,也许所有资料都已经被销毁了。


  结果是Enrico赢得了大选,而他只做了不到一年的国王,他的父亲就突然暴死在皇宫里。验尸结果显示,死于毒杀,而不幸的是,所有调查都指向Enrico,他被指控犯有谋杀罪,并将接受审判。


  在前往法院途中,Enrico和他的四名护卫遭到炸弹袭击。人们找到了五具尸体,只有两具可以勉强辨认出是Enrico的护卫。几乎在同一时候,Deidranna以唯一合法继承人的身份继承了王位。接下来的调查推定,Enrico已经死亡,而暗杀Enrico的是他的“仇敌”Meguel。Cordona家族被迫逃亡并组织反抗军。就这样,Deidranna同时消灭了身前和身后的目标。


  Arulco在Deidranna独裁统治的十年中,民生凋敝,百业具废。当官的职能部门,包括教育机构已经在8年前完全瘫痪,社会福利和保障也中断了至少7年。唯一继续经营的,是Arulco的采矿业。Arulco在1988年发现了丰富的贵金属矿,至今开采了11年。而这笔巨大的收益,大部分用于Deidranna的奢侈开销,剩下的则用于军方聘请外国军事顾问和采购武器,到民众手中的利益,几乎没有。


Arulco的军队由两部分组成:常备军和精锐的女皇卫队。Deidranna是军队的最高统帅,下属两名将军分别指挥两个部分,同时还拥有小规模的空军。这对一个第三世界国家来说有些太过分强大了。


  这就是Arulco,我将为之而战的,绝望的,和正在死去的国家。


  接到任务后,在IMP雇了三个枪法极佳的佣兵Scope, Lynx和Reaper,我立刻就上路了。我们的第一站是Omerta。Enrico要我将一封亲笔信交给在Omerta领导反抗军的Miguel。真是讽刺,当年的对手,竟然成了Enrico在Arulco唯一信任的人。


  我们空降在A9地区。尽管当官军的最后一次进攻已经过去两个月了,造成的破坏仍然没有修复,四处是废墟一片。也许因为反抗军的活动转入地下,本地的守军戒备非常松散,我们轻易就攻下来了。之后,我在村里找到了Fatima,告诉她我们是Enrico派来的信使。


  “Enrico十年前就死了。你们最好尽快离开吧,如果不想也变成死人的话。”这就是我在接下去四个月里天天看到的写在每个人脸上的绝望。我把Enrico的信递给她,她才带我们到A10地下的反抗军基地去。


  Enrico的信显然给大家带来一丝希望,但要他们相信一群外国人,实在太难了。Miguel交给我们一个任务,打通前往Drassen的道路,与当地的神父Walker取得联系要求提供补给,这算是给我们的测验吧。Miguel还派Ira协助我们。Ira的医疗技术是我们所欠缺的,但作为一个战士,她的枪法实在差强人意。


  我不想久留,马上又出发了。途中有一次遭遇战,但总的来说还算顺利。对方应该已经知道我们的存在,但还未引起足够重视。


  Drassen包括B13,C13,D13三个地区,我选择首先进攻B13区,一方面因为这是最靠北面的地区,是我首先到达的地方,而且这里有一座机场,可以起降小型飞机,以后我订购的补给都可以运到这里来。本地的守军比Omerta多些,大多在机场大门附近防守,从素质看应该属于较弱的常备军部队。解决了他们后,我和机库里的机师Waldo聊了一下,得知机场有一部直升机可以用,但机师因为和军方有些过节,不在本地,可能躲在机场附近的某处。


  休整一夜,我们继续向南进发。这里守卫的兵力明显加强了,因为D13区是Drassen的矿区,而矿产是Arulco当官的生命线。这里有一座教堂,我在那里找到了神父Walker。他说收集补给需要一些时间,因为他必须依靠信徒的捐献。幸好他手里已经有一些储备,他将另外派人送往Omerta,估计第二天就能到达。而我顺便拜访了本地矿工的头头,他愿意组织矿工为我们工作,把每天的收入交给我们作为军费开支。当然,收入与我在本地的支持率有关,因为你没法强迫每个矿工都为你服务,毕竟Derdranna在这里的统治已经十年了。而且如果当官军从新控制这个地区,矿工们又会回去为当官工作,就象什么都没发生过一样。也许你会认为他们太胆小了,但我觉得他们愿意提供资金已经是很大的勇气了,至于战争,还是应该由我们职业军人来进行。无论如何,我们已经取得相对固定的收入了。另外矿坑里的大量银块也可以直接存入帐户转换为资金。


  目前的主要任务是巩固对Drassen的控制,我将人手分派到各地区训练自卫队,以应付马上就要到来的当官军的反攻。幸好训练进行得很快,我们正好在Deidranna的人进攻前训练了二十名Regular级的老兵。由于连续作战胜利,民众支持率也迅速上升,已经接近90%了。


  与此同时,我只身回到Omerta复命,Miguel对我们的作战相当满意,并指派Dimitri作为我的助手。Dimitri的特长是飞刀,可以悄无声息地取人性命。另外他在机械方面也有特别的天赋,如果有工具箱的话也可以维修装备以及……撬锁。


  回到Drassen,我正等待积累一定资金购买新装备,这时想到了Waldo以前提到的直升机机师Skyrider。如果能得到他的帮助,以后不论是作战或是转移,不都方便多了吗?于是我们沿着机场旁的湖区搜索,终于在B15地区的沼泽中发现人烟,正是Skyrider。他同意为我们提供有偿的直升机运载服务,如果我们能将直升机还给他的话。将他带到B13Drasen机场,以后就可以飞来飞去了。临走时,Skyrider说,在湖边有一座SAM防空飞弹基地,如果不能控制它,在本地飞行是很危险的,费用也相当高(在安全区飞行是100$每格,而SAM飞弹控制区则是1000$每格)。


  接下来的目标,自然是必须尽快除去的SAM飞弹基地了。我们当然估计到基地守军的强大,但如果不尽快攻占,往后的情况会更加艰难。经过几个小时的行军,我们到达了D15的SAM基地。我们趁着月黑风高之夜突袭,基地外围用于防御坦克进攻的角铁路障反倒成了我们最方便的掩体。所有敌人不是被隔着铁丝网射杀,就是从正门蜂拥而出,被埋伏的射手点掉了。真没想到能这么顺利地完成攻击,也许就是因为敌人更没想到我们会在这种时间进攻吧


  终于可以安全地在东北部地区使用直升机了。我招来Skyrider送伤员回Drassen休息时,Skyrider告诉我们在Arulco中部地区的Cambria城F8地区有一座医院,如果能占领该城,他就能够经常将我们的伤员送过去治疗,这可比休息或自己用医疗箱治疗快多了。因为该区域还处于敌方SAM飞弹控制范围内,我们只能让Skyrider送到尽可能靠近的位置,然后步行前往。途中遇到一群Bloodcats,这可不是可爱的猫眯,而是一种极具攻击性的动物。杀死他们一般可以取得一些皮毛或牙齿什么的,在北方的Chtzena城有一位商人会收购的,这是后话了。


  我们从Cambria城东北角的F9地区突入。这里的建筑显然比较现代一点,因为是大城镇嘛,但也被战争深深地烙下了伤痕。我们迅速从房间中穿过,利用门和窗户与敌人对射,引诱敌人逐个进入室内而杀之。这个地区的另一个特点是数量可观的地雷和拔掉保险的手雷,遇到这些东西,我还是不敢去拆除,反正已经是无人区了,没必要为了这些去冒险。


  攻下F9,我们好好地休息了一阵。这一战的损失相当大,Ira几乎要没命了,Reaper的Commando突击步枪子弹也打光了,只好留下重伤队员治疗,其他人回Drassen取装备。这是非常冒险的,如果敌人这时反攻的话,我们的留守人员就只能撤退了。


  完成了补给,我开始计划F8地区的攻击。我选择在夜间至清晨这段时间实施无声攻击,在医院应该保持安静,不是吗?我给每个队员都装备了加装Silencer销声器的MP5S这种标准的特种作战武器。全体人员沿墙根摸过去,Dimitri用飞刀解决了门口的警卫,然后大家悄悄进入,利用通道两旁的门做掩护,逐个消灭敌人。在南面一个房间内,我见到了医院的医生Steve,当我把情况控制下来后就找他谈了谈,希望说服他为我们提供医疗支援。也许是对佣兵有偏见,他拒绝了,但等民众支持率提高后,他一定会改变看法的。


  在医院的另一个房间了,我们还见到一位精神失常的病人,他说他在矿井里看到一个洞,里面有奇怪的攻击性生物,看来他受到的刺激相当严重。等Cambria城解放后,我们也得考虑一下这个问题。


  我攻击Cambria的另一个目的是位于H8的矿井。光靠Drassen的小矿根本不够付三名佣兵的薪水,而Cambria拥有日产超过一万元的矿,对我们来说是一大收益,对Deidrassan更是一大打击。通向H8的路上必须经过G8,G9,两个设备齐全的小镇,并不是什么战略要地,守卫却不少,只有利用郊外的石头和树林什么的做掩护才能顺利占领。在G9西南部的工厂,我们遇到了Perko,我们在以前就听说过他的名字了。他失业后在本地开了一家磨刀作坊,可以为我们维修大多数装备,但限于机械制品,对于电子产品他就无能为力了。


  得到Cambria矿长Calvin的承诺后,我们一边训练自卫队,一边清理附近地区的敌人。尽管自卫队可以抵御他们的进攻,但如果一个城市附近经常有敌方军队驻扎,将会对城市施加某种压力,使民众支持率上升缓慢。


  第二个城市已经解放,这真是激动人心的开端。我可以想象Deidrassan抓狂的样子。从矿工那儿听来的消息,当官控制的一个SAM飞弹基地正好在矿区正南的I8地区,正好一起端了。这里的防守于D15已经不可同日而语。从这战开始,我使用了大量手雷和催泪弹,毒气瓦斯类武器。一般而言,气体类武器在室内使用的效果会好一些,但烟雾弹是随时都准备要用的。也从这时起,我们确定了新的战术。我让枪发好的Scope和Reaper作为专门的狙击手,其他四人作为突击队员。这样可以互相照应,攻击也更有效率一些。


  我让突击队员戴上缴获的防毒面具进入SAM基地控制室。外室中有瓦斯陷阱,尽管不造成直接杀伤,却会使队员的energy不断下降直到昏迷。当然,也可以等瓦斯散尽后再进入。内室的门上有电击陷阱,不要用暴力或撬锁工具开。如果实在找不到key的话,干脆就用TNT炸开好了。


  查阅控制室的资料,我们得到了四个SAM基地的切确地点。除了已经占领的Drassen附近的一个,现在攻占的Cambria基地,第三个在Chtzena和Grumm之间的D2,而Deidranna将第四个安排在首都Meduna的N4,真是个狡猾的家伙,否则我们就可以直接用直升机空投进去逮住她了。


  现在我们已经取得整个东北部及中部领空的制空权了。下一步,我计划攻击Alma城。从目前形势看,刚刚解放的Cambria城成了解放区的突出部,如果不尽快解放侧后方的Alma,Cambria将承受长期的进攻。


  事实上直到攻下Alma,我才真正明白这座城市的战略意义:这里竟然是Deidranna当官军最大的训练基地!不仅如此,还储存着大量的武器装备。当然,担任防守的也绝非等闲之辈。我们的第一个攻击点是H14的仓库。如果在白天攻击,守卫的敌人还是蛮多的,但到了晚上,除了几个警卫外,都回到室内了。我注意到屋顶上的两个敌人的狙击手,赶紧派Lynx跟我上去近距离解决掉他们。一查他们的武器,哇噻,是Dragunov! 俄国产的著名狙击步枪,高达750M的射程,超高精确度,还加装了光学狙击镜和激光准焦装置,狙击手的绝对选择!


  两侧的仓库门都是锁着的。我先在对面屋顶上布置狙击手,其他人则设法打开那些卷帘门。我试过用枪打,脚踹,撬锁,都开不起来,只好用TNT强行打开了。只听见爆炸声中夹着敌人的一片惨叫,原来他们听见我们正捣鼓那门锁,就躲在门后准备伏击,没想到我们给他们这么大的惊喜。


  G14矿区的敌人更是多的可怕,我们被逼在一间没有窗户的房里(所以没被暗算),轮流从门后闪出来开火,总算在弹药耗尽前结束了战斗。这里的矿长告诉我们,要赢得当地居民的信任,我们必须证明自己有能力保护他们。他的哥哥,绰号Dynamo的Greg Duncan是当地的名人,目前被关押在Tixa监狱里。如果我们能救他出来,就能提高民众的信心。“Tixa?以前好想听说过,是关押政治犯的,但不知道切确的位置。”Dimitri证实了他的话。既然已经知道了位置,我们不妨找个时间去探探监好了。


  G13区的敌人相对少了很多。这里看似无法进入,其实在松树丛中有一些缝隙可以接近铁丝网,然后用钳子剪开即可。


  我们绕了一圈,最后才到达的H13区是本地训练营的指挥部!但是守卫似乎也并不是特别多。在中央指挥室,我们抓住了一个将军。“你们不可能获胜的,我们在Orta的新式武器是你们无法战胜的!你们会大吃一惊,等着瞧吧!”这家伙临死还不忘嚣张一番,却正好让我们得到了秘密研究基地Orta的情报。以前也接到过Orta的科学家逃跑的报告,看来那里的确有文章。在后面一个房间里,我们见到了Lt. Conrad Gillitt,他也是个佣兵,自称在世界上几乎所有佣兵营里训练过,目前是Deidranna的军事顾问。我提出雇佣他加入,他的开价是5500元每天,贵了点,但能力不错,有95的枪法呢。(如果和他多对话几次而不雇佣,他不耐凡了是要掏枪的)


  Orta和Tixa在同一方向上,而Tixa近些,我们就先去了那里。Tixa位于J9,是沙漠中的一个独立的建筑群。这里的守卫装备精良,房间里都有毒气装置,而守卫也都有防毒面具,也就是说气体手雷没用了。用守卫身上的钥匙可以打开一部分门,但关押犯人的钥匙不在这里。在基地北角一个房间里,我们发现了进入地下部分的入口。在地下第一层,我们找到了Shank,一个窃贼,运气极好的贼,因为他刚近来没多久就遇上我们的营救,所以没受多少苦。他愿意加入我们,完全义务的,并且有办法为我们提供航空用的油料。


  地下第一层南端通道尽头有一个奇怪的洞。下到地下第二层,我们的血液立刻被一种诡异的气息凝固了,空气中充塞着古怪的气味。正当我们四处张望时,oh, Jesus! 那是什么东西!八英尺高的恶心的虫子!世上竟然还有这种生物存在。他们的近身攻击相当强劲,而远程喷射的绿色液体,虽然造成的直接伤害不大,但会形成一片毒雾,就如毒气弹的效果一样。我们立刻换上突击步枪,用Burst Fire模式拼命扫射。幸好他们数量不多,真让我吓出一身冷汗。收拾战场时,借着夜视镜的分辨,我才看出地上那些白色的硬物,全是人骨!是被虫子(我们把它们称作Land Squid)吃掉的囚犯的骨头吗?那么所谓的“不可战胜的武器”,难道指的就是这个?


  用地下第一层找到的钥匙打开地上监狱的门,我们从囚犯中找到了Dynamo。仔细询问,才知道,他因为儿子突然生病,而忘了出席Deidranna的演讲。当天晚上就被捕了。他也愿意加入我们,他的特长是开锁(虽然我没见过他成功地开过一把锁),报酬是每天50元。


  我们原本的计划是直接攻击Orta,但Shank希望我们先送他到Estoni,位于I6的一个废弃的加油站。这里有平坦的空地,完全可以起降小型喷射机,也许以前就是个机场。Shank把我们介绍给北面垃圾场附近的Jake,后者愿意提供航空油料,这样我们的直升机就可以把这里当成基地了。因为是已经完全废弃的地区,Deidranna的人不会想到要占领这里的。另外Jake还可以卖给我们一些装备,如手枪,弹药,walkman,高尔夫球棒什么的,有时也有步枪。我们也可以把不用的装备卖掉,但步枪或更重型的武器Jake不会接收,因为他们即使在黑市也很难出手。


  在南面的加油站里,我们找到了Maddog,擅长撬锁,而且据说什么东西都能修理。他带着一把近距离杀伤力惊人的Caws加入我们。“我擅长修理任何东西,但我更喜欢撕碎任何东西。”他如此自我介绍。此人有些精神分裂,一见到血就兴奋,并会自动进入Burst Fire模式。我不太喜欢用他参加作战,只在需要的时候招他维修或送货什么的。


  重新安排好队员后,我们又出发前往Orta了。在直接进攻之前,我想先搜索一下附近地区。因为以前得到过Orta科学家逃跑的消息,也许能在附近找到,这对我们的行动应该有帮助。果然,我们在I4找到了Gabby,尽管不能确定他是否是我们正在寻找的人,但他似乎参加过对Land Squid的研究,并对他们很了解。据他所说,Land Squid全是瞎子,它们靠嗅觉寻找目标。Gabby出售一种伪装用的材料,可以模仿Land Squid的气味,使它们没法发现。我们没有买,因为觉得这个人靠不住。


  Orta名义上是私人的Bloodcats研究所,但从防卫程度看,根本不是那么简单的机构。即使在进入大门以前,守卫就已经相当多了,几乎每5步就躺着一具尸体。好容易攻到门口,眼前忽然出现一个熟悉的影子“是Mike,他怎么在这里?”那是Reaper的老友Mike,也是做佣兵的。看来Deidranna也开始雇佣素质一流的佣兵了。我们希望Mike能够加入,反正我们也照付薪水,但似乎太迟了。没办法,只好用子弹打招呼了。这家伙还是相当强悍的,全套的Spectra避弹衣,而且枪法相当的准。我在他的尸体上找到了一支射速极高的突击步枪H&K G11,是我一直使用到战争结束时的武器。


  前面就是研究所的主建筑,究竟里面有什么秘密呢?我迫不及待地想冲进去,差点就被屋顶上的一个守卫给暗算了。幸好狙击手Scope看到金属的反光,抢先一枪击中了对方的头部。后来检查尸体时发现,那家伙装备了一支Law式轻型火箭!这是我在这个国家看到的第一个重武器,当时若大意一点,可能所有人都已经被一炮打发了。


  研究所里的Walker实在是个很欠揍的家伙,我给了他5000块钱,他竟然还是什么都不说。没办法,自己找吧。旁边一个上锁的房间有些奇怪,哪里都找不到钥匙。没关系,用老办法TNT,轰开一看,呵呵,居然是进入地下基地的入口。原来地面的研究所只是掩护而已。


  地下基地只有一层,结构也很简单,但一个十字形的走廊对我们很不利,差点就被三个方向的敌人包围了。我用警卫室找到的key card打开通道尽头的门,里面就是实验室了。而西南角房间装了电击陷阱的电子门没有key card可以打开。在实验室里,我们见到了Ernest,一个为钱工作的科学家,威胁了他几次,他才打开西南角的门,里面是个仓库。他“捐献”了仓库里的一批武器作为我们不再打扰他的代价。那仓库里的是一种奇怪的Rocket Rifle和对应的弹药Minirocket,一种我们从未见过的武器。我们觉得不错,每人都拿了一支。


  刚离开Orta的地下基地,坏消息就接踵而至。先是Cambria矿长的消息,真是难以置信,他们竟然已经把Cambria的矿脉挖空了,在一周内就要断产了。更糟糕的还在后面,Drassen来的消息,矿工在矿井内发现了奇怪的攻击性生物,出于安全考虑,Drassen的矿已经封闭了。这样一来,我们就失去了一半以上的收入,而且我最担心的事情发生了,Deidranna那个疯子,为了消灭我们,不惜放出Land Squid。要知道,那些生物一失去控制,不论是平民还是军人,甚至Deidranna自己的军队,都会遭到攻击的。


  一抵达Drassen,我们立刻深入矿井。D13,E13的Land Squid一闻到我们的气味,全都聚集过来了,不过不算多,大概5,6只吧。在E13,我们又找到一个圆洞,毫无疑问,那就是Land Squid巢穴的入口。踏在地下第二层的地上,我们完全无法保持静默,满地的碎骨发出悉悉嗦嗦的声响。从地上散落的装备看,这里爆发过一场大战,人类一方的装备还是相当精良的,然而败者,也正是人,可见Land Squid有多可怕了。经过最初的平静,Land Squid突然在一个转弯处出现,我开始后悔没有买Gabby的伪装涂料了。我们6人的枪同时喷出子弹,近距离击中的弹药击穿了Land Squid的厚重的外科,汁液四溅,而我看到的只是一只又一只Land Squid出现,我扫射,装弹,扫射……到后来,已经几乎没有时间装弹了。直到最后一只Land Squid带着忧怨的叫声颓然倒下,在人类和Land Squid的尸骨堆中,一个圆形的洞口隐约显露出来。面对下面那个未知的世界,这是我成为佣兵以来,第一次感到恐惧。


  地下第三层,谁也不知道那里有什么在等着我们。在这里,大型的Land Squid逐渐减少,而Land Squid的幼虫,甚至还未成型的Land Squid出现了。这对作战来说,压力减轻了,但显然,这意味着我们更接近它们的巢穴了。


  地下第三层F13区,当我们站在一个装满人骨和大石(卵?)的石室前,我已经感觉到,事情要有一个了结了。里面那只如异型女皇一般的Land Squid Queen的攻击力远高于一般的Land Squid,但弱点是,它无法移动。我们6人排列在门两侧,轮流闪出来射击,终于把它也做成“Fried Squid”……


  Drassen的矿井可以重新开工,收入也恢复了。而我则要继续设计被打断的计划。因为前面连场苦战,我决定这次攻击一个次要目标枣Balime,美丽的海滨小城,Arulco的富人区。实际上,Balime城本身完全没有战略价值,没有生产性行业,地理上也不是进攻首都的必经要道,甚至攻下后的防守都成问题,但通过痛击那些与Deidranna一伙的富人,给Deidranna的打击恐怕比消灭她三支军队还要大。Balime的守军装备也许很不错,但实在是疏于防范,大白天听到枪声就傻傻地跑出屋外来,看来是散漫惯了。在这里很难赢得民众支持,我也不抱什么希望他们会欢迎反抗者的到来。顶峰时期的支持率是30%,这也足够让我们在这里训练自卫队的。Balime的陷落对Deidranna的刺激很大,立刻就有两三波反击到达,但无济于事,自卫队在数量上和质量上都占上风,而且这样一来,Alma和Cambria两城的压力同时也减轻了。


  在Balime西面的L10地区,我们看到一所仍在经营的修车铺。“我梦想中的汽车是66GTO,那才叫精彩,不过这种时期你没法要求太多。如果你能提供,恩,一万元资金,我可以把现在这辆车修好,然后就能送你们到任何地方去。唯一的问题是我没法保证随时都有汽油。”店主Dave是个很爽快的人,我便付了钱,在Skyrider的直升机无法到达的地方,可能只能靠Dave的宝贝车了。


  这时的形势是,反抗军与当官各占半壁江山。我们控制了东部的Omerta, Drassen, Cambria, Alma以及Balime,而还未解放的是Chtzena, Grumm, San Mona和首都Meduna。矿山、机场和医院也各占一半。


  在这几个月的作战期间,我也不断收到Enrico的邮件。有祝贺胜利的,但更多的是训斥。我们的进度太迟缓了,我也是这样认为的,而Enrico一定比任何人都着急。我想我可以理解他的心情,因为我也经历过从破败的Omerta到奢华的Balime,我在许多国家作战过,但从未见过如此不公的社会。但我完全无法体会他的处境,一个流亡国外十年的国王,默默看着臣民受苦十年的国王,如果他象Miguel一样,具有职业军人的素质,他一定会亲自参战的,这也会让他好受些,但现在,他活着就是对Deidranna最大的威胁。


  “只要Deidranna还掌权一天,任何人都没有理由懈怠!”Enrico冷静而清晰的话语时时催促着我们。


  完成再补给后,我们开始了Arulco西北部地区攻略战。这一地区的Grumm是Arulco唯一的加工工业区,而且这里有当官控制的最后两个矿区。切断Deidranna最后的经济来源是本次作战的目标。我已经可以听到计算Deidranna统治时期的秒针逐格前进的声音。


  也许是远离首都的缘故,Grumm的守军数量不多。这里没有什么有趣的东西,除了H2酒吧里的Michy,他是收购动物皮毛的商人。我们完成了自卫队的训练后,继续向北进发。途中顺便夺取了D2的第三个SAM基地。这是四个SAM基地中规模最小的,少数几个哨兵在我们六支狙击枪下完全没有还手的机会。


  Chtzena是Arulco最具文化气质的小镇。除了一个小规模的矿山外,这里还有一座神庙遗址,它已经注视着Arulco几千年了。当然,Deidranna是不会关心这些残破的石头的。遗址的看守人Yanni告诉我们,这里原本是世界闻名的旅游胜地,自Deidranna统治这个国家后,就被荒废了。原来这里最著名的展品是Golden Chalice圣杯,据说看过它的人,都能得到它的祝福。但是现在,他被移到Balime去给富人们展览,穷人已经不可能看到了。Yanni希望在有生之年还能够看上这个珍宝一眼。我连夜就派Dimitri乘直升机飞往位于BalimeL12的博物馆取回圣杯。结果我们在Chtzena成了名人,所有人站在我们这一边了。虽然Balime的支持率大幅度下降,但我们原本对Balime的态度就是压制多于保护的。


  将圣杯归还原主后,我们无暇在遗址中沉思,又在晨光中向下一个目标出发了。


  San Mona,罪恶之城,颓废之城,Meduna外最后一个未解放的城镇。过去曾经有人警告我们不要接近它,但它毕竟是这个国家的一部分。


  抵达San Mona,我们才发现它基本上是处于无当官状态。矿山早已停工,目前整个城市由Kingpin,一个在D5经营俱乐部的黑帮头目控制,甚至D5整个地区都是他的手下。我们想去会会他,但他的保镖Dammon说没有预约就不能进去。好嚣张啊,一语不和,双方立刻就拔出枪来,可是我们可不时他们可以随便欺负的普通市民,我的人早已经一个个盯住了Kingpin的手下,只一个回合,屋外的保镖全部消灭了,至于屋内的,他们大概没听说过什么是毒气弹或催泪弹吧,而且要把这样一所房子当作堡垒,窗户实在是多了点。


  到了C5区,一个小 喽Billy带了一群人在我们的直升机着陆点伏击我们。他们大概还不知道Kingpin已经死了吧。这群家伙装备差,枪法又烂,真是笑死人了。


  C5区的确有不少有趣的人物。在城中心,我找到一家叫XXX Stuff的商店(明白是什么意思吧?),里面一个顾客正和店主Hans纠缠不清,大概是说店里的电影太旧什么的。我把在城镇最东北角一所房子里拣到的一盘XXX录影带送给她,她高兴地走了。


  “你不会是来看录影带的吧?”Hans眨眨眼,神秘地说,“我的朋友Tony在后面,他有些你们佣兵感兴趣的东西。“说着他让开一条路。后面的Tony是武器贩子,他这里经常有许多来路不明的装备出售,有些是正常渠道无法购得的,虽然一般是旧货,而且价钱也贵些,却是一般难以买到的。另外作战中缴获的装备,我也一向是送到这里处理掉。


  XXX Stuff对面的酒吧里也有几为有趣的人物。Devin,衣着体面的商人,同样经营武器。他出售的品种较少,但都是全新装备。如果要买Minirocket或炸药,最好还是找他,但他不收购武器。另一位是Carman,国际赏金猎手,以追捕逃犯为生。他听说过我们,希望与我们合作。他交给我一分磁碟,里面记录着六名头号通缉犯的资料,如果我们能抓到他们(当然,没必要是活的),赏金平分。这里我们还遇见了一位来自俄国的带眼镜相貌斯文的小伙子Iggy,他也是佣兵,原本在Mike手下做事。当他发现Deidranna的真面目后,带着内疚退出了Mike的佣兵团。他希望加入我们一弥补过去的过失。这也是个不错的帮手,除了领导能力差点外,其他能力比较平衡。随便说一下,我还顺道在C6向一个叫Angel的商人买了一件时髦的夹克。


  我们对San Mona已经完全失去信心了。在这里没法训练自卫队,我们只好离开。而这时候,Deidranna的权力就完全局限于Meduna一城了。


  Deidranna肯定已经调集最精锐的部队防守首都了。在攻击之前,我设法通过Bobby Ray’s和黑市更新了队员的装备。新增加的武器有Mortar迫击炮和大量的Law式轻型火箭,另外给队员们改装了更顺手的武器,并维修避弹衣。总之,我们试图以最佳状态投入最后决战。


  还未进入Meduna市区,就已经能感觉到那种凛凛杀气。Meduna外围的防御可以说是固若金汤,除了精英级的女皇卫队外,更装备了数辆坦克。我们选择的攻击点L5地区就配备了三部坦克。对付他们最有效的武器是迫击炮和火箭,即使是枪榴弹也只能造成轻微的杀伤,更不用说步枪了。敌人的士兵更是大量使用Rocket Rifle和火箭,并且都是全副Spectra避弹衣,实在是相当的耐打。


  打开进入Meduna的通道就已经如此艰难,Meduna城区的防御恐怕更加严密。实际上Meduna的攻略难点是,你一旦决定进攻,就要有一路杀到底的打算。首先,如果你没有完全占领一个地区,下次进入时,所有守军又会补充上来。第二,除非攻下N4的SAM基地,否则无法用直升机运送伤员和补给。第三,这里很难赢得民众支持,只有占领四个以上地区才能开始训练自卫队。所以带上足够的弹药是很重要的。


  N5地区是一所毫宅。我们在夜间潜入,用金属探测器一一避开墙脚的地雷。接近正门时,惊动了大厅里一个守卫,他放出一群Bloodcats咬我们,可是他忘了,那些笨猫不会开门啊!解决掉他和它们后,我正准备用标准的潜行模式进入,眼疾手快的Lynx一把把我拉回来,从一侧的警卫室里飞来又一颗Law擦身而过,里面的Bloodcats也全都冲到大厅里来了。看来从大厅进入是不可能的了。相持不下,我们又用了那种极其诡异的策略,将警卫室的外墙爆破开,我们六人在外面一字排开,举枪扫射,其他警卫都闻讯赶来,闻到血的气味的Bloodcats也冲进来了,整个警卫室充满各种有毒气体,硝烟,高速的弹头和血,双方都在一片模糊中互相射击。我已经忘记我们射击了多久,当一切恢复平静时,眼前的景象令我作呕,烧焦动物和人的尸体充塞着整个房间,活着的只有我们六人。


  多年的佣兵经验让我迅速恢复平静。打扫战场时,我们在正中的贵宾室里找到大量的Minirocket和迫击炮弹。休息到天亮,我们就出发前往西面N4的SAM基地,此行的第一个重要目标。


  这个SAM基地门口的守卫配备了迫击炮,但我们的狙击手没有给他开炮的机会。这里同样配备了两辆坦克,我们已经很熟悉当官军配备坦克的规律了,凡是大型沙袋掩体后面,一定有坦克。基地内六个散兵坑里都有步兵,从他们后面进攻会比较容易。


  攻下着最后一个SAM基地,我们的处境就好多了,我们可以用直升机将伤员轮流送往Cambria的医院治疗。Steve医生现在非常支持我们,他为我们提供了免费的医疗服务。


  接下来又是一个重要目标,Meduna机场。这个机场比Drassen的先进多了,可以起降大型喷射机,我们的订货同样可以送到这里来,另外控制它也为防止Deidranna通过空中逃跑。这里的守军看来是非常紧张了,竟然直接用坦克堵住进入该地区的路口,在这么近的距离里,只能用Law攻击了。机场内的兵力配置和SAM基地基本相同。


  再往前的O3已经是Deidranna皇宫的后花园了!这是进入皇宫的最后一站。深夜的花园的确另有一番风韵,但我们心没心情赏花。花园曲折的花墙是我们最好的掩护,近距离作战中可以切换Burst Fire模式的突击步枪在这里特别有用。另外子弹是可以轻易穿透花墙的,我们通过声音确定敌人方向,就可以隔着花墙攻击。


  终于,经过四个月的远征,我们第一次站在Arulco的皇宫前。穿过荆棘和血的丛林,我们为之努力的事业就要得到最后的回报了。但是在这座宁静的白色建筑里,究竟有什么在等待我们呢?


  这是Deidranna最后的防线,所有士兵都是最精锐的,无论是我们还是对方。守卫是清一色的Rocket Rifle加Spectra,对付如此重武装的敌人,狙击枪的点射效果,不如突击步枪近距离的扫射。我仍然使用早已熟悉的战术,我们六人分别潜伏在大门两侧,大门被爆破的巨大声响引来了围墙内的哨兵,但我掷出的毒气弹令他们难以分辨目标。一半以上的守卫糊里糊涂地被射杀在白色的围墙下。


  皇宫里真正剩下的守卫已经不多了,但我知道,他们正蹲在每个房间的角落,紧张地瞄准着房门。我们付出了多少代价才走到这里,我不想在最后时刻出现变数。我们使用了大量炸药,几乎将整个皇宫爆破掉了。最后攻击中央大厅的作战是最困难的。里面六个士兵,分别藏在角落里,火力线封锁了两侧的门。我们用威力巨大的C4炸药将南侧的墙炸开,这并没有令他们惊慌,因为紧接着的六枚Law火箭让他们永远不知道什么是恐惧了。


  搜索了整个皇宫,就是没见到Deidranna的影子,只找到“女皇首席顾问”Elliot,这家伙最后还是被Deidranna抛弃了,但他死活不肯说出Deidranna的去向。没关系,我们可以自己找到。在上锁并装了爆炸陷阱的房间内,我发现了一个奇怪的壁炉,直通地下避难所,少数亲卫队仍然不放弃抵抗。一个布满地雷(我们关上了所有电子锁,这使那些地雷失效)的走廊里有一个暗门,Deidranna就在那个装饰华丽的房间里。她还未意识到她已经完了。对于这种女人,我没什么话好说。我让Ira和Dimitri执行了死刑,他们比我更有权利获得这个荣誉。


  终于结束了,我拖着疲惫的身躯,接受众人的祝贺,但我只想好好休息一下。


  后来的事情令我大吃一惊。Enrico回到了Arulco,受到英雄般的欢迎。但出人意料的是,他把王位让给了Miguel,而Miguel的条件是,他只接受权力一年,然后举行大选,由议会来管理Arulco,使之成为真正的民主国家。


  而我,这个站在众人所不知道的地方,亲手将帷幕关上的外国人,混在人群中听完Enrico的演说后,又默默地上路,和伙伴们去追寻下一个命运了。

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