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WAR3作弊器和一些其他的小工具.W3XMapHack120E5

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1楼 大 中 小 发表于 2007-10-17 17:01  只看该作者

WAR3作弊器和一些其他的小工具.W3XMapHack120E5

Maphack 1.21|02汉化版的用法!!!!
大地图:
      战争迷雾:
           清除:清除所有迷雾(黑雾和浅雾)(建议不要使用,容易分不清敌人是否在视野内)
           玩家:在你的屏幕清除你选中的玩家的战争迷雾(右边“玩家迷雾”里有选项)
           反转:反转迷雾和已探索区域(相信没有人会用)
           浅雾:只显示浅雾
           深雾:只显示深雾
      显示单位:
           足迹:显示足迹
           弹道:显示武器的弹道动画
           死亡动画:显示死亡动画
           未建造单位:显示预定建造但是还没有开始建造的单位
      视野外单位:
           血条:鼠标指着视野外的单位也会显示血条
           允许选中:可以选中不在视野或者隐形的单位
      金钱/木头字样:你可以看到敌人采矿,采木时冒的那些10的字样,貌似没啥用
      显示隐形:显示隐形的单位(其实还是无法攻击)
      分辨幻象:使你能分辨敌方的幻象和真身,就跟看队友的幻象一样
      亡灵腐地:显示视野范围外的亡灵腐地
      全图声音:能听到全图的声音
      神符宝箱卷轴:显示视野范围外的卷轴,箱子,神符等等
特别的:
      查看技能:可以看到敌方单位的技能
           人物动作:可以查看单位的动作(例如移动,巡逻,攻击,建造),也能看到选中单位的当前动作
           建筑动作:可以看到建筑的动作(建造单位,升级等),也能看到敌人商店里卖的东西
      技能冷却:可以看敌方单位的技能冷却情况,可以看召唤单位和幻象的剩余时间,可以看建筑的升级、建造、造单位时间
      英雄头像:可以看到其他人英雄的头像(可以选择是显示敌军,盟友或者全体玩家的)
-----------------------------------分割线包围的这几项存在bug,对战游戏中请勿勾选------------------------------------------
      他人操作:可以看到他人选中的单位(可以选择看敌军,盟友还是全体的)                     
          圆圈色彩:用不同颜色的圆圈表示不同玩家当前选中的单位                                
              自定义:圆圈的颜色根据你游戏中选择的颜色显示,就是根据小地图右边第3个按钮的状态
              真实的:圆圈的颜色是每个玩家的真实颜色                                          
-----------------------------------分割线包围的这几项存在bug,对战游戏中请勿勾选------------------------------------------
      他人资源:选中他人的建筑后能在屏幕下方的面板中右边那一栏看到他人的金钱、木头、人口情况
      资源面板:在右上角显示一个可以折叠的资源面板,可以查看所有人的资源情况(dota无效)
      资源条:若你选中他人单位,屏幕上方资源条会显示他的资源情况而非你自己的(专为dota设计)
           玩家名字:资源条最右侧的名字一项显示为你选中的单位而非你自己的(可以查看他人的维修费用情况)
      未探索地区建造:可以直接在未探索(阴影中)的地区建造建筑
      建筑集结点:可以看到选中建筑的集结点(就是那个旗子)
      人物集结点:可以看到选中单位的集结点(就是按shift操作插的那些旗子)
热键:
      开启和关闭MapHack的热键
小地图:
      战争迷雾:
           清除:清除迷雾(建议不要使用,容易分不清敌人是否在视野内)
           玩家:在你的屏幕清除你选中的玩家的战争迷雾(下边有选项)
      显示单位:在小地图上显示视野范围外的单位
      显示隐形:显示隐形的单位
      敌方信号:可以看到敌方在小地图上发的信号(就是点的那个感叹号)
      他人提示:可以看到其他人的提示信息,例如受到攻击的提示或者建筑完成的提示
      自定义颜色:可以自定义小地图上自己、盟友、敌军、野怪的颜色(在w3mhcfg.ini中的最后部分设置,可以解决开启maphack后看不到野怪的问题,我附带的w3mhcfg.ini中把野怪设置成了粉红色)
玩家迷雾:
      配合主屏和小地图上的玩家迷雾选项,如果你在上面选了玩家迷雾,这里可以具体设置
选项:
      War3 PID:当提示pid error的时候,你可以告诉maphack你war3.exe进程的PID,这样就不会报错了。查看进程PID的方法是在Windows XP下,按Ctrl+Alt+Del打开任务管理器,点击“进程选项卡”|“查看”|“选择列”,在弹出的窗口中勾选“PID(进程标识符)”,然后回到任务管理器中,即可看见PID了
      自定Ladder:在BN自定义游戏中改变Ladder按钮的位置
      保存&读取:用来保存和读取你的maphack的设置。双击“保存”会生成一个w3mhcfg.ini文件,其中记录了你的设置,双击“读取”可以读取这些设置(目前存在bug,自定Ladder那项总是选中的,而热键那项总是未选中的)
房间选项:
      随意开始:去除开始游戏的一切限制,例如只有你自己一个玩家也可以开始游戏
      随意取消:解除游戏开始前倒计时3秒后的锁定,倒数过了3秒,你仍然可以退出
裁判选项:
      命令:当你是裁判(ob)的时候,允许你在任何时间任何地点使用 "/command" 命令(仅适用BN)
      发言:当你是裁判(ob)的时候,允许向所有人发言,你说的话前面会有"To All:"的字样
自定金矿提示:
      可以自定义提示资源短缺的数值,原来的默认值是1500。勾上“全体”可以看到全体人员的资源短缺提示
显示血条:
      不用按alt了
交易助手:
      在一些不能给队友钱的地图里允许给钱,好像专门为dota设计的,在一些3c加密图中无效。“单击”可以定义一次点击给的钱数。“Ctrl”可以定义 按Ctrl+左键 一次给的钱数,一些需要给队友大量钱的rpg图里比较有用,把这个数值调大点就不用狂点了
camera:
      可以改变war3的默认视角。分别为镜头距离,角度,旋转3个选项
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2楼 大 中 小 发表于 2007-10-17 17:07  只看该作者
DropHack系列:
虽然少希望可以帮助你们
[VS] BlockDrophack 1.01(3)更新至3
当为主机时获胜
功能:DROP 掉对手;
目前只能在VS使用,若在GG使用也能获胜,但掉线次数增加1
说明:由于GG平台有检测功能,因此在GG使用时请在外挂的同目录下建立文件-名为:"auto.ini";
修正:修正blockdrop1.0不能DROP掉对手的问题。
GG平台DROPhack请等待。
请大家不要轻意在GG平台上用DROP HACK,在上面有很多职业玩家,要照顾到在上面玩的国内的职业玩家,中国的电子竞技发展不容易,除非对方人品不好,用用没关系
WARKEY魔兽小助手!1.8版啦!
喜欢玩对抗游戏的人快下载啊
vs1.6开MH,改名,挤房间,对战不败
VS1.6(7)开MH,挤房间,改名,1v12v2不失败补丁
(注:在测试中此补丁可也用于Vs新的1.6(8)版本,若出现错误请使用ayssss的特别版 )
QUOTE:
请覆盖到原版VS1.6文件夹:
VSClient_Unpack.exe -- 挤房间,开MH,多开;
VSIPC.dll           -- 11及22不败;
WarRPGHook.dll      -- RPG改名;
WarHook.dll         -- 对战改名;
关于改名:----------
如果冒充的是非同一房间的玩家,则在加入游戏时其他选手会显示"This one maybe
lost connection with sever";
如果冒充同房间的玩家时仍显示这条信息,请检查名字是否正确;
血和字体变大
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3楼 大 中 小 发表于 2007-10-17 17:10  只看该作者
魔兽中文名字修改器!
用了这个工具以后.改中文名就不用再痛苦地CTRL+C CTRL+V了. 只要在进入游戏前先打开这个程序.输入自己喜欢的名字. 点击确定.进入游戏以后游戏名将会是你之前所打的. 虽然是很简单的一个工具.但真的很方便. 特别适合那些一直为中文名字烦恼的真三众. 有了它.您将不用外国人过街.人人喊踢..


一个能把名字改成彩色的工具


改颜色  最小化先~~打开工具里面的   LanNameSpoofer.exe
选择Choose color    选择好你需要的颜色后点Begin color     
这个就是HTLM颜色代码,在后面加入你的名字,注意,只能是3个字节。
然后点点End color
最后复制到局域网的名字中,不能复制的多按Delete,清除干净后再复制,然后建立主机,就OK了
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4楼 大 中 小 发表于 2007-10-17 17:13  只看该作者
VS1.4开MH,改名,1v1不失败,挤房间
请覆盖到VS文件夹:
VSClient_Unpack.exe -- 挤房间,开MH
VSIPC.dll           -- 1V1,2V2不失败,rpg无效
WarRPGHook.dll      -- 改名
WYClientDataAPI.dll -- 不失败和改名必须
VS1.5开MH,改名,挤房间,对战不失败
请覆盖到原版VS1.5文件夹:
VSClient.exe        -- 挤房间,开MH;
VSIPC.dll           -- 1V1,2V2不失败,rpg无效;
WarRPGHook.dll      -- RPG改名;
WarHook.dll         -- 对战改名;
WYClientDataAPI.dll -- 不失败和改名必须;
AlzLoader 1.2 发布!(VS挤房间+开MH支持任意版本的VS)
只是增加对VS1.5的支持,如果你仍然在使用VS1.4的话则没有必要更新。 特性:
1.Loader程序,需要原版VS。
2.可开任何其他平台可以正常使用的MH。
3.自动挤房间。
4.支持的VS版本如下1.1、1.2、1.3、1.4、1.5 版本更新记录:
1.2
由于VS修改了VS1.5导致Alzloader1.1对新的VS1.5失效
本版本针对新的VS1.5进行了修改。
2个过BN的地图全亮作弊器
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5楼 大 中 小 发表于 2007-10-17 17:19  只看该作者
VS对战平台1.8(自动逼,去广告,开MH)   


平台介绍:有战绩,有积分,有等级!
1.
游戏结束无法计算结果(非正常的比赛终止情况和游戏结果异常)
遇到下列情况系统会按照规则不计算结果:

    A.在游戏开始前3分钟(包括LOADING时间) 已经有超过1/3的玩家离开游戏。
    B.游戏人数相差太大(明显不公平的游戏)比如2v4 ,1v3。
    C.网络异常(人们说的“掉线”)
    D.游戏时间过长(四个小时,一般不会有这样的情况)

注:需要说明的是网络异常是有很多情况的,如果真是互联网的网络问题导致游戏无法继续,那出于相对公平的考虑游戏不计算结果,但是如果断线的发生是玩家自身引起的,(拔线,关猫等)VS系统是可以判断出并认定此玩家为失败。

2.
分数计算
分数计算是个比较复杂的,有兴趣的玩家可以去看官方的规则说明,总之遵循的概念是

    A.任何玩家以任何理由中途退出游戏都会被惩罚性扣分。(有时候惩罚扣分会很多)
    B.高手去找新手对战是获得不了多少好处的。
    C.团队比赛(如 DOTA,真三国无双)采用连坐机制,不管是否提前退出游戏,只要玩家参与的游戏能按规则计算结果,胜利或者失败都会被计算积分(现在不要觉得莫名其妙的被扣分了,因为也许你之前退出的游戏刚好打完,而你又正好是失败的一方)

注:针对RPG真三国无双的计分说明:VS只能在游戏顺利结束时才能判断胜负关系(游戏出现胜利提示),玩家不要只是把对方的基地推掉就认为胜利退出了,必须等待游戏出现提示并点击“本方获得了胜利”系统自动退出才能被正确计算分数。这点和DOTA一样,是判断胜利的标志,三国玩家一定要注意。

VS的这种游戏规则是根据相对普遍性玩家的公平原则,也就是大多数玩家满意的原则,部分规则用意在于引导玩家正常合理的进行游戏,希望创造一个和谐的高素质竞技游戏氛围。

提醒:千万不要提前退出游戏,惩罚会很严重,一定要调整好心态,尊重对手和队友其实就是尊重自己。
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7楼 大 中 小 发表于 2007-10-17 17:27  只看该作者
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8楼 大 中 小 发表于 2007-10-17 17:28  只看该作者
慢慢来了。...
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zzzzzzzzzzzzzz



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10楼 大 中 小 发表于 2007-11-20 16:05  只看该作者
偶滴神啊,居然有这么YD的玩意!善哉善哉!!



游戏终归还是游戏,游戏只能是游戏......
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