.::: 一路问情 :::.
  • 注册
  • 登录
  • 会员
  • 生存游戏
  • FTP资源中心
  • 七海争霸
  • 社区设施
  • 帮助
.::: 一路问情 :::. » 『游戏下载』 » 『综合游戏讨论』 » 七大预言揭示全球游戏业趋势
‹‹ 上一主题 | 下一主题 ››
发新话题
  • 发新话题
  • 发布投票
  • 发布商品
  • 发布悬赏
  • 发布活动
  • 发布辩论
  • 发布视频
打印

[新闻] 七大预言揭示全球游戏业趋势

本主题由 公子傲 于 2007-10-21 11:54 下沉
yennyfang

中级会员

Rank: 2

帖子
60 
威望
83 点 
金钱
340 元 
好评
0 点 
  • 个人空间
  • 发短消息
  • 加为好友
  • 当前离线
1楼 大 中 小 发表于 2007-10-21 01:16  只看该作者

七大预言揭示全球游戏业趋势

在最近举行的英国爱丁堡互动娱乐节上,电子艺界公司(EA)副总裁兼首席运营官戴维·加德纳公布了全球游戏产业的七大预言。加德纳认为,吸引更多女性玩家、帮助用户亲自创作游戏内容等,将成为全球游戏开发商今后的努力方向。    女性游戏 针对女性玩家的电子游戏将成为游戏产业的又一“金矿”,女性游戏市场每年能给单个游戏开发商带来10多亿美元销售收入。

  游戏内置广告 Yankee Group一份针对美国市场的报告预测,未来几年,游戏内置广告业务将迅猛发展,这一市场在2010年有可能达到10亿美元,而去年这一数字仅为2亿美元。据介绍,游戏内置广告不会脱离游戏场景和情节,因此不会影响用户的体验效果。

  多种任务形态 对游戏开发商而言,最难把握的就是那些不太痴迷于游戏的玩家。为了吸引这部分人群,开发商必须开发出更具灵活性的游戏。加德纳指出,其中一个办法就是缩短游戏玩家获得成就感的时间,而推出多种任务形态的游戏就是一个不错的选择。

  用户自己创作游戏内容 开发商将更多地鼓励用户亲自创作游戏内容。虽然YouTube和MySpace等视频分享网站已营造了这样的开放环境,但游戏产业可提供更完善的服务。比如,把用户创作的内容补充到相关游戏中,而且给予用户一定的经济奖励。

  吸纳人才 其他媒体的写手和艺术家会对游戏产业产生更大影响。

  立法 加德纳预测,未来将会有更多针对游戏产业的法律出台。不过,游戏开发商有义务向消费者及其父母作出解释,以消除各种误会。

  英国将领航游戏产业英国将在未来游戏产业中扮演领导地位。加德纳说,《古墓丽影》系列游戏和《侠盗飞车》证明了英国游戏公司的开发实力。



QQ
UID
33631 
精华
0 
积分
83 
钻石
0 克拉 
宣传
0 点 
来路
误闯进来 
阅读权限
20 
性别
男 
来自
深圳 
在线时间
0 小时 
注册时间
2007-10-21 
最后登录
2007-10-21 

查看详细资料

TOP

‹‹ 上一主题 | 下一主题 ››
发新话题
 

 

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-7-24 14:48 蜀ICP备08000616号

清除 Cookies - 联系我们 - Ask Love - Archiver - WAP - TOP - 界面风格

  • YUYU_Emera-x

Powered by Discuz! 6.0.0,

Processed in 0.012880 second(s), 7 queries, Gzip enabled.

  • 控制面板首页
  • 编辑个人资料
  • 积分交易
  • 积分记录
  • 公众用户组
  • 个人空间管理
  • 资源中心
  • 名人堂
  • 社区银行
  • 醒目高亮
  • 勋章中心
  • 空间互踩
  • 便民查询
  • 邮箱图标
如果你喜欢一路问情,请同时向你的5个QQ好友宣传Sy64.Com,多谢支持!