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一点想法

一点想法

虽然是bt区 ,应该是专门切磋pk的地方 但是是109 ,因此所有的东西不 应该跳出1。09理论上的范围
1 mbow cbb ap+等不应该打3s的蓝色物品只能按照109最大可能打2s
2 理论上有  eth 40ias 300ed ccbq  打2个洞 能出现 , 是不是加一种合成  eth dd的模式?
本帖最近评分记录
  • 009 威望 +1 热心提出建议 2007-11-13 18:03
  • 009 金钱 +1 热心提出建议 2007-11-13 18:03

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既然是BT区,不BT有怎么会吸引人,坚持自己的BT特色,这就是SY64。
心冷了,血还在沸腾!

ACC=wwjd0420

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武器太bt怎么连都是1-2下就ko,没意思,把char的初时生命改为2000就比较耐打了。

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建议中合一下,物品可以bt,但是把怪物也调厉害点,char也耐打点。

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首先,要对楼主的提议表示感谢,并会适当加分。

然后回到楼主的意见本身来,一个词:众口难调啊………………
我个人对楼主的想法作一下回答(不代表SY64)。

1,蓝色物品打3空问题。
最主要的考虑是正常模式下的用三个碎宝石洗剑会有三孔,为了方便玩家洗武器,这才出现了蓝色物品可以打三孔的公式,否则大家用宝石去洗剑不知道要洗到什么时候。目前来看,唯一的副作用就是蓝色MBOW也能打三孔,这违背了游戏的正常的物品MOD。至于AP+,自己都能洗出4S的血+,还会有人用3S的衣服吗?所以AP+这个问题是可以忽略的。
  回到3S的MBOW上来说,其实对游戏平衡的影响几乎没有(至少我不喜欢用它,觉得像个鸡肋,试来试去觉得还是WF好),如果有人想证明3S的MBOW破坏游戏了,可以用它来和这里经常PK的几个AMA来玩玩PK就知道了(包括我),这里除了WF,也还有用DP的。

2,关于ETH公式。
如果这个问题变成现实,那其实和楼主本来的意见相悖了,理由如下:
楼主用的是JP的CCBQ做例子,我也就说理论上的JP  CCBQ吧。在不改动任何游戏MOD情况下:A,它有可能是ETH,并可以打2S;B,或者用宝石洗出JP的3空的CCBQ,但不可能是ETH的。这两个情况只能出现其中一种,对吧?
如果有ETH的公式(同时并不能在蓝色装备打3空),那很显然是有这种可能的:用宝石洗出3S的JP CCBQ,然用变ETH。如果再考虑到其它所有物品都变ETH的情况,就更不得了了。
这是不是同样超出了楼主第一点提出的:保持所有物品在109的理论上的范围?
因此我认为这两个问题放在一起是个悖论。

所以我个人的意见是,目前这种模式是比较合适的,唯一超出理论范围的就蓝色打3S的问题。就目前的使用情况来看,这一点也仅仅在MBOW上会有实际作用,但我还是那句话,这并不会影响游戏,理由在前面已经给出。

再次谢谢楼主的意见。
黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它来翻白眼。

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我觉得目前没有什么不好,大家的机会都是等同的,还没发现那个NB的人能经常“妙杀”别人的。

唯一一点不好的,NPC不出售PG,洗DD有点困难。

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PG的事我也提过,好像是哪位大版主回答,说是要留唯一一个需要自己KC能有的东西,以保留KC的乐趣……

[ 本帖最后由 009 于 2007-11-13 18:38 编辑 ]
黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它来翻白眼。

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引用:
原帖由 zdl 于 2007-11-13 18:27 发表
我觉得目前没有什么不好,大家的机会都是等同的,还没发现那个NB的人能经常“妙杀”别人的。

唯一一点不好的,NPC不出售PG,洗DD有点困难。
偶就经常被秒杀。。。。

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我说的第2个是  2 理论上有  eth 40ias 300ed ccbq  打2个洞 能出现

蓝色eth东西只能出 (如果规定) 2s,是不会跳出09范围内的
我的设想是这样的 , 将cb和一个物品,比如钥匙(这东西目前还没有利用)合成 , 只保证出eth蓝色物品 ,至于出不出残忍,快速 或者残忍快速 , 那要看运气了 ,运气好出了300  ed  ias 40, 也只能打2s,这样不会跑出109范围

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引用:
原帖由 jingmm 于 2007-11-14 09:08 发表



偶就经常被秒杀。。。。
你是哪个JJ? 不是MBOW秒了你吧?如果是,那你的CHAR就有点问题了。哈哈。。。。。。。。。

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