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针对光环Bug的研究
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lx2323236
善良oO
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针对光环Bug的研究
光环的分类:
系统对光环效果类是以WE中魔法效果项来划分的
比如将2个专注光环,其中一个魔法效果改掉,那么2个光环都将会起作用
而当一个光环数据项数为2的光环(如邪恶)与另一个不同的光环魔法效果改为一样,当2者碰头时。那么就会听见“Bang”的一声,就跳到桌面了
这里讨论的是同时出现%数和确切数值同类光环时的情况
众所周知的同类光环作用,取大优先,对于负数也提醒一下:-1是大于-2的
而当上述两者光环同时作用时将有什么效果?
两个魔法效果相同的光环同时作用时:
1. 当后作用者光环参数小于前者(这里%光环参数以100%=1来计算)
此时为正常情况,取大优先,所以数值不会有变化,并只取前者效果
2. 当后作用者光环参数大于前者
此时按取大优先的原则,将会取后者值,但是会仍旧保持前者的光环效果并且按%计算“这一项将不会发生变化。即原先是%光环,现在仍按%来计算,但数值将会取后者
举例说明:(以歌之守护的震撼光环为例)
A:+300防御光环(普通专注光环) B:-100%防御光环(震撼光环)C:-9999防御(废墟减防光环)
一单位先受到A光环作用,后受到B光环作用,结果是只取A(300>-1),效果防御+300
另一单位先受到B光环作用,后受到A光环作用,结果将是防御增加300倍(英雄则以基础计算,即敏捷=0时的防御)
一单位先受到B光环作用,后受到C光环作用,结果是只取B,防御减少100%
另一单位先受到C光环作用,后受到B光环作用,结果将是防御减少1
我曾經以爲會天長地久╭ Oo的愛情^`但` 在瞬.間灰飛メ.煙滅oo我懂了``.═╪^愛一旦消失.承諾只是白纸^(oo)^.......(__.過去^ ﹎..全部忘記.⺌對愛 メ═╪.〆、.從新開始メ..o.═╪^^zzZòò..。⺌ ¨媽媽說[↗接吻係會有Вaby啲哟
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Posted: 2006-11-11 00:29 |
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chenchenga
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迷糊~
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Posted: 2007-05-27 02:27 |
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sundark
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LZ大大,
"而当一个光环数据项数为2的光环(如邪恶)与另一个不同的光环魔法效果改为一样,当2者碰头时。那么就会听见“Bang”的一声,就跳到桌面了"
这句看不大懂,能详细说说吗?
主要和后面的一段对比后迷糊了,不是说"那么就会听见“Bang”的一声,就跳到桌面了"吗?
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Posted: 2007-05-27 15:32 |
2 楼
avane
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莫名其妙
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Posted: 2007-05-30 13:00 |
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阿广
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确实很好..
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Posted: 2007-06-01 16:05 |
4 楼
lichaojiao
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有点晕
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Posted: 2007-10-07 10:18 |
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lx2323236
善良oO
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我只是负责转,没注意看这个,以后有时间要去学这个东西
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Posted: 2007-10-09 20:00 |
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