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 封神之战v1.2 AI [圣诞版]

地图名称:封神之战v1.2 AI (Senior Life Romance V1.2ai )
地图类型:对抗
地图作者:w666gkc
地图语言:中文
支持人数:1~10(理想人数10人)
有无AI:有
读取速度:10秒~20秒(按机器而定)

更新内容
1,替换了原来的羊选英雄模式,改为酒馆选人
2,增加了新的武器
3,修改了地形
4,更换了部分人物的模型
5,增加了许多英雄,每边11个共22个,在此之外还有4个额外中立英雄可供大家使用
6,强化了大部分英雄的AI,电脑6级后的AI更为强大
7, 修改部分英雄技能,平衡性调整
8, 增加新的读取界面和LOGO
9。修正以前的不少BUG,优化了地图效率。

游戏简介
1,主要命令
-AP 全阵营选择英雄(限玩家1输入)
-AR 全体随机

2,战斗系统
刷兵:每30秒刷一次低级兵,45秒一次高级兵
兵种:步兵,近战兵种,拥有较多生命值,攻击力较低。牧师,远程兵种,拥有较少生命值,攻击力较高。骑士,近战兵种,拥有较多生命值,攻击力较高,高速跑动。矮人迫击炮,远程兵种,拥有较少生命值,只能攻击建筑,并且对建筑造成巨大伤害,慢速跑动。
兵营:被攻陷后减少所在道路的刷兵
升级:每过3分钟士兵和建筑的等级便会提升,士兵每次提升5点攻击力,提高5%点生命;建筑提高5%点生命,提升5点攻击力,2点防御,6级后提高0.25点的生命恢复,最高10个等级。
士气:英雄死亡将使得该方士气下降,降低攻击速度。
AI:游戏开始后的30秒电脑AI将自动选择随机英雄。
BOSS:古战场的玄武。杀死后盟友和你得到200额外金钱,你还额外得到888金和维持7秒时间的无敌药水,BOSS有3分钟重升时间。

3,天气系统
雾:极大降低雾中所有单位降低攻击命中率
飓风:地图随机地点产生飓风,可将周围单位卷起,区域减速

4,环境系统
部分区域可以提高微弱的生命和魔法恢复,有些地区则造成持续伤害

5,基地功能
基地生命敌于50%会派20个骑兵保护基地,只发生一次

6,物品系统
一共50多种物品可以合成,拥有不同的效果

致谢,在这里感谢参与封神的测试和帮助纠错的朋友,在这里表示万分感谢
开启AI只须把玩家处设置为电脑即可
不要小看本人做的电脑AI哦。
附件: 封神之战1.2AI正式版.rar (1416 K) 下载次数:25
顶端 Posted: 2007-12-25 14:06 | [楼 主]
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