封神之战v1.2 AI [圣诞版] 地图名称:封神之战v1.2 AI (Senior Life Romance V1.2ai ) 地图类型:对抗 地图作者:w666gkc 地图语言:中文 支持人数:1~10(理想人数10人) 有无AI:有 读取速度:10秒~20秒(按机器而定)
更新内容 1,替换了原来的羊选英雄模式,改为酒馆选人 2,增加了新的武器 3,修改了地形 4,更换了部分人物的模型 5,增加了许多英雄,每边11个共22个,在此之外还有4个额外中立英雄可供大家使用 6,强化了大部分英雄的AI,电脑6级后的AI更为强大 7, 修改部分英雄技能,平衡性调整 8, 增加新的读取界面和LOGO 9。修正以前的不少BUG,优化了地图效率。
游戏简介 1,主要命令 -AP 全阵营选择英雄(限玩家1输入) -AR 全体随机
2,战斗系统 刷兵:每30秒刷一次低级兵,45秒一次高级兵 兵种:步兵,近战兵种,拥有较多生命值,攻击力较低。牧师,远程兵种,拥有较少生命值,攻击力较高。骑士,近战兵种,拥有较多生命值,攻击力较高,高速跑动。矮人迫击炮,远程兵种,拥有较少生命值,只能攻击建筑,并且对建筑造成巨大伤害,慢速跑动。 兵营:被攻陷后减少所在道路的刷兵 升级:每过3分钟士兵和建筑的等级便会提升,士兵每次提升5点攻击力,提高5%点生命;建筑提高5%点生命,提升5点攻击力,2点防御,6级后提高0.25点的生命恢复,最高10个等级。 士气:英雄死亡将使得该方士气下降,降低攻击速度。 AI:游戏开始后的30秒电脑AI将自动选择随机英雄。 BOSS:古战场的玄武。杀死后盟友和你得到200额外金钱,你还额外得到888金和维持7秒时间的无敌药水,BOSS有3分钟重升时间。
3,天气系统 雾:极大降低雾中所有单位降低攻击命中率 飓风:地图随机地点产生飓风,可将周围单位卷起,区域减速
4,环境系统 部分区域可以提高微弱的生命和魔法恢复,有些地区则造成持续伤害
5,基地功能 基地生命敌于50%会派20个骑兵保护基地,只发生一次
6,物品系统 一共50多种物品可以合成,拥有不同的效果
致谢,在这里感谢参与封神的测试和帮助纠错的朋友,在这里表示万分感谢 开启AI只须把玩家处设置为电脑即可 不要小看本人做的电脑AI哦。 |