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 乱舞三国TD天之痕2.0-2.4

图片:
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乱舞三国TD天之痕2.0
一共有8个升级方向,5种难度,还有英雄。也有随机性。TD+防守类。希望大家喜欢
要注意的一点是:每个名将只能出一个!比如有人出了黄忠,其他人就不能再出了!这样才符合实际嘛!
所以要互相配合!一人出1-2种建筑(小兵),造在一起互相加效果
人多一起玩才有趣。
城镇要进行科技研究。建议中期开始升。因为初期没多少钱
地图已经加密。




地图名:乱舞三国TD天之痕2.1
地图类型:TD+防守
地图作者:eternal soul(aasdt)
地图语言:简体中文版
支持人数:1-6人
预览图片:如下图
更新简介:修正19楼说的2点BUG,增加模式选择:竞赛(谁杀的就给谁钱)和正常(杀怪不给钱,每关给固定的钱)
增加一个难度(现有6个难度),原战神难度为2.1里的霸王难度,原恶魔难度为现战神难度,新难度恶魔增加5关。
游戏全介绍(一切数据以此为准):

事件背景:一颗ALPHA星划破了天空,使得天空出现裂痕。一群魔兽从异度空间穿梭到了三国时代。一场保卫中原的战争由此拉开了序幕。。。

任务:守住41波(恶魔难度46),保卫中都不被摧毁,杀死所有魔兽军。

介绍:1、魏国:小兵加攻(可与吴国叠加),穿刺类型攻击。五虎将:许褚睡眠,典韦怒吼,夏侯敦刀阵旋风,张辽毒镖,张合灼热之箭。2、蜀国:小兵减速,普通类型攻击。五虎将:关羽致命,张飞高攻速,赵云重击,黄忠多重攻击,马超减防。3、吴国:小兵加攻(可与魏国叠加),攻城类型攻击。五虎将:甘宁战争践踏,太史慈冲击波,黄盖风暴之锤,吕蒙地茅刺,陆逊妖术。4、民兵:加攻速。5、御林军:减防(-2到-16防,可与破甲阵叠加)。6、隐士:高攻(1.5倍)致命(15%2倍攻击),最终升一代宗师(能升级英雄,致命和飓风)。7、五虎将和一代宗师都是唯一的!8、城镇大厅研究攻速和攻距科技。

五虎将技能:
奋力一击(赵云):给予30%的概率使得赵云的常规攻击能附带300点的额外伤害值,并在3秒内使得对手处于眩晕状态。
破甲阵(马超):对周围900范围内所有敌人降低20%的防御。
风暴之锤*(黄盖):向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成300点伤害并使其5秒内处于眩晕状态。耗魔28,无使用间隔。
多重箭(黄忠):同时对3个敌人进行攻击。
全力一击(关羽):给予20%的概率使得关羽的攻击能造成3倍于一般攻击的伤害值。
妖术(陆逊):让目标单位变成一只随机的小动物7秒。魔法消耗9,无使用间隔。
战争践踏(甘宁):震击地面,对周围800范围内的敌方地面单位造成200点的伤害,并让其在3秒内处于昏晕的状态。耗魔35,无使用间隔。
仙鹤阵(张飞):增加自己50%的攻击速度。
地茅刺(吕蒙):从地底下穿出一道直线形尖刺,造成300点伤害力,并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中,使他们晕眩4秒。耗魔33,无使用间隔。
睡眠(许褚):在5秒内使目标单位处于睡眠状态。该单位被攻击以后会自动醒来。耗魔8,无使用间隔。
刀阵旋风*(夏侯敦):对周围1000范围内的所有敌人发射出锋利的尖刀进行伤害,每把尖刀造成300点的伤害。耗魔20,无使用间隔。
毒镖*(张辽):投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。最初造成200点的伤害,随后每3秒造成30点的伤害,持续15秒。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位20%的攻击速度和50%移动速度。耗魔15,无使用间隔。
灼热之箭(张合):增加120点的火焰伤害,但是每次攻击会消耗一定的魔法值。耗魔4,无使用间隔。
怒吼*(典韦):增加周围900范围内所有友军非移动单位45%的攻击力。持续45秒。能与战鼓和八卦阵叠加。魔法消耗55,无使用间隔。
激流冲击*(太史慈):发出一道巨大的激流,对一线上的敌人造成300点的伤害。

小兵技能:
减速(蜀军):减少附近一定范围内的敌人百分比的移动速度和攻击速度。
八卦阵*(魏军):增加附近一定范围内所有友军非移动单位的一定百分比攻击力。能与怒吼和战鼓叠加。
战鼓*(吴军):能增加周围一定范围内所有友军非移动单位一定百分比的攻击力。能与怒吼和八卦阵叠加。
愤怒*(民兵):增加周围一定范围内所有非移动单位一定百分比的攻击速度。
致命(隐士):给予15%的概率使得隐士的攻击能造成2倍于一般攻击的伤害值。
破甲#(御林军):减少目标单位一定数量的护甲。可与破甲阵叠加。持续一定时间。
下野:忍痛割爱。让他下野吧。回收75%黄金。

科技研究:
远程术:研究远程术,增加所有非移动单位攻击距离,每级增加10。
训练术:研究训练术,增加所有非移动单位攻击速度,每级增加2%。

难度:
小兵难度:防御+5
将领难度:防御+10
英雄难度:防御+15
霸王#难度:防御+20
战神#(恶魔)难度:防御+25

其它:
1、招募在野人士:招募随机在野人士(能移动升级的英雄)。每位玩家只能招募一位在野人士(食物不能增加)。每位玩家出的英雄都将不一样。
2、招募随机士兵:招募从伙夫到领军随机一位士兵。等级越高,机率越低。
3、可以打造武器,怪掉物品(书、生命药水和魔法药水)。
4、建议玩家数:4-6人
5、进入游戏后按F9看看通关建议。这点很关键!

2.2更新:修正上述加*所述数字说明错误,更新恶魔难度防御+30,修改第38-40关怪物攻击(原混乱攻击)为英雄型攻击,增加正常模式700人破奖励,少量增加每关给的钱,增加杂货店出售书本数量到10,英雄死后可以在初级训练营复活(原价复活),也可在中级或高级训练营和酒馆里立刻复活(2倍价钱)。
2.3更新:增加技能师方向,共10级。每关给的钱增加,上限也增加了。
2.4更新:主要是降低黄忠攻击,为1000,攻击间隔为1.3秒,修正部分说明错误,较大幅度降低难度(增加了刷怪的地方和出售防御衣服等)。其它更新请进入游戏里按F9查看。
附件: 乱舞三国之天之痕2[1].0.rar (333 K) 下载次数:6
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