[翻译]每个英雄的技能/法术伤害类型,受魔抗、护甲减免或是无减免?
[翻译]每个英雄的技能/法术伤害类型,受魔抗、护甲减免或是无减免?
原作者:Danat 翻译:timefairy 版本:Nov 8 2007
本人经作者同意 转载过来 先谢谢他的慷慨
这里是我做的伤害类型列表.我整理了这个论坛中所有关于伤害类型的信息,并亲自对一些情况做了测试.同时,cologon给了我很多帮助,把该指南弄得更加准确.
为了便于理解(更少地关注伤害类型的细节以避免混淆),我把伤害类型分成4种类别:
1.普通,伤害被英雄的护甲减免,同时会被格挡类物品/技能格挡(圆盾,先锋盾…)
2.魔法,伤害被英雄的魔法抗性减免
3.混合–伤害同时被魔法抗性和护甲减免–意味着这是最无威胁的伤害
4.中性–不被任何东西减免–最具威胁的伤害
注意:不要把我列表中的“魔法”伤害类型和“魔法伤害(DAMAGE_TYPE_MAGIC)”混淆(后者被广泛使用在更新记录和一些指南中).仔细阅读我的示例以便理解我所说的 “魔法”是什么.
以下是所有英雄以及技能的列表(v6.48b),按前述的伤害类型列表上色.为了方便查找特定英雄,我加粗了最常使用的英雄名称/头衔.以下附加格式被用于表示技能如何作用在魔法免疫(天神下凡)状态的单位:
? 技能名称–无法起作用(如果是大绝,除了施法动画不会有任何效果…除了施放所消耗的大量魔法)
? 技能名称–起作用,但不造成任何伤害(一些特效和伤害无关–减速,晕眩等)
? 技能名称–和平时一样有效(不必介意他是否天神下凡)
? 效果名称–该效果不作用于天神下凡的单位.用于技能部分被魔法免疫否定以指明额外的效果没作用.
近卫军团
清晨酒馆
Shendelzare Silkwood(复仇之魂)–魔法箭,恐怖,命令光环, 移形换位
Zeus (众神之王)–弧形闪电,雷击,静电场, 雷神之怒
Aiushtha(魅惑魔女)–推进,魅诱, 自然之助,不可侵犯
Morphling (变体精灵)–波浪形态,变体攻击,变形, 复制
Rylai Crestfall(水晶室女)–霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环,极寒领域
Sven (流浪剑客)–风暴之锤, 巨力挥舞 ,坚韧光环, 神之力量
Slithice(娜迦海妖)–镜像, 诱捕, 致命一击 ,Siren之歌
Raigor Stonehoof(撼地神牛)–沟壑, 强化图腾 ,余震, 回音击 ( 震波弹射 )
Rikimaru (隐形刺客)–烟雾,闪烁突袭, 背刺 ,永久隐身
Syllabear (德鲁伊)–召唤熊灵( 缠绕 ,粉碎, 熊灵死亡伤害 ),狂猛,协同,变形术( 战斗嚎叫 ,合二为一 1)
Lina Inverse (秀逗魔导师)–龙破斩,光之箭,极限速度,神灭斩
Yurnero(剑圣) –剑刃风暴,治疗守卫, 剑舞 , 无敌斩
旭日酒馆
Nortrom(沉默术士) –静默诅咒,智慧之刃,最后遗言, 全领域静默
Rooftrellan(树精卫士)–大自然的掩护,森林之眼,活体护甲, 疯狂生长
Darchrow(谜团)–憎恶,转化, 午夜凋零 , 黑洞
Ezalor(光之守卫)–冲击波,法力流失, Chakra魔法 ,幻火
Ulfsaar(熊战士)–震撼大地,超强力量, 怒意狂击 , 激怒
Aggron Stonebreaker (食人魔魔法师)–火焰爆轰,引燃,嗜血术,多重施法
Boush(修补匠)–激光,热导飞弹, 机器人的进军 ,再装填
Furion(先知) –发芽,传送,自然之力,自然之怒
Azwraith(幻影长矛手)–灵魂之矛,神出鬼没,并列,幻化之峰
Tiny (山岭巨人)–山崩, 投掷 ,崎岖外表,长大!
Squee and Spleen(哥布林工程师)– 埋布地雷 ,麻痹陷阱, 自杀攻击 ,遥控炸弹
Chen (圣骑士)–赎罪,忠诚考验,神圣劝化,上帝之手
黎明酒馆
Rexxar(兽王) – 野性之斧 ,野性呼唤:豪猪( 毒性攻击 ), 兽之狂暴, 原始咆哮 ( 波及伤害 和减速)
Jakiro(双头龙) –冰火交加,冰封路径, 自动之火 ( 所选目标),万火焚身
Razzil Darkbrew(炼金术士)– 酸性喷雾 ,不稳定化合物, 地精的贪婪,化学狂暴
Mirana Nightshade(月之女祭司)–群星坠落,月神之箭,跳跃,月之暗面
Raijin Thunderkeg(风暴之灵)–电子咆哮,电子屏障, 超负荷 ( 减速), 雷电牵引
Huskar (神灵武士)–活血术,沸血之矛( 生命消耗 ), 狂战士之血 ,牺牲(自身伤害)
Lanaya(圣堂刺客) – 折光 , 隐匿 ,灵能之刃,灵能陷阱
Puck(仙女龙) – 幻象法球 ,新月之痕, 相位转移,梦境缠绕
曙光酒馆
Luna Moonfang(月之骑士)–月光, 月刃 ,月之祝福,月蚀
Kardal Sharpeye(矮人狙击手)– 散弹 , 爆头 ( 晕眩),瞄准, 暗杀
Jah'rakal(巨魔战将)–狂战士之怒( 重击伤害 ),致盲,狂热光环,暴走
Rhasta(暗影萨满) –叉形闪电,妖术,枷锁, 群蛇守卫
Rigwarl(刚背兽)–粘稠鼻液, 刺针扫射 ,刚毛后背( 自动刺针扫射 ),战意
Magnix(熊猫酒仙)–雷霆一击,醉酒云雾, 醉拳 ,元素分离:风( 疾风步伤害 ),地,和火
Bradwarden(半人马酋长)–马蹄践踏,双刃剑(自身伤害), 反击 ,刚毅不屈
Gondar(赏金猎人) –投掷飞镖, 忍术 ,疾风步( 偷袭伤害 ), 追踪术
Knight Davion(龙骑士)–火焰气息,神龙摆尾,龙族血统,真龙形态( 腐蚀喷吐 , 溅射 ,和霜冻吐息)
Magina(敌法师) –法力损毁,闪烁,法力护盾, 法力真空
Traxex(黑暗游侠) –霜冻之箭,沉默魔法,强击光环,射手天赋
Purist Thunderwrath(全能骑士)– 洗礼 ,驱逐, 退化光环,守护天使
天灾军团
午夜酒馆
Terrorblade(灵魂守卫) –灵魂汲取,魔法镜像,变身, 灵魂隔断 2
Leshrac the Malicious(受折磨的灵魂)–撕裂大地, 恶魔赦令 ,闪电风暴,脉冲新星
Kel'Thuzad(巫妖)–霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀, 连环霜冻 ( ms/as减速)
Krobelus(死亡先知) –食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研, 驱使恶灵
Lion (恶魔巫师)–穿刺,妖术,法力汲取,死亡一指
Lesale Deathbringer(剧毒术士)–暗影突袭, 毒刺 ,瘟疫守卫,剧毒新星
Magnus(半人猛犸) –震荡波, 巨力挥击 , 授予力量 , 两极反转
Visage (死灵飞龙)–黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷,怨灵复生
Nessaj(混沌骑士) –混乱之箭,闪烁突袭, 致命一击 ,幻象
Banehallow(狼人) –召狼, 嗥叫 ,野性之心,变身( 致命一击 )
Black Arachnia(育母蜘蛛)–孵化蜘蛛,织网, 麻痹之咬 ( 减速), 极度饥渴
Mortred(幻影刺客) –暗影突袭,闪烁突袭,模糊, 恩赐解脱
落日酒馆
Medusa (蛇发女妖)– 分裂箭 ,连环闪电,魔法护盾, 净化
Balanar(暗夜魔王) –虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者,黑暗时间
King Leoric (骷髅王)–风暴之锤,吸血光环, 致命一击 ,重生
Lucifer(末日使者) –吞噬,焦土,死亡(额外伤害), 末日
Anub'arak(地穴刺客) –穿刺,法力燃烧,带刺外壳,复仇( 偷袭伤害 )
Slardar(鱼人守卫) –冲刺(受到的额外伤害*1),鱼人碎击, 重击 , 伤害加深
Akasha(痛苦女王)–暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫,超声冲击波
Bone Clinkz(骷髅射手)–扫射,灼热之箭,疾风步,死亡契约
Darkterror(虚空假面)–时间漫游,回到过去, 时间锁定 , 时间结界
Viper (冥界亚龙)–狂热(受到额外伤害*1),毒性攻击, 腐蚀外表 , 蝮蛇突袭
Razor (闪电幽魂)–狂热(受到额外伤害*1),连环闪电,邪恶执着,风暴召唤
N'aix (食尸鬼)–狂热(Rage), 盛宴(Feast) ,撕开伤口(Open Wounds), 寄生(Infest)
暮色酒馆
Pugna (遗忘法师)–幽冥震轰,衰老, 幽冥守卫 ,生命汲取
Leviathan(潮汐猎人) –巨浪,海妖外壳, 锚击 ,毁灭
Atropos(痛苦之源) –虚弱,蚀脑,噩梦(致命打击*), 恶魔的掌握 (生命消耗)
Rotund'jere(死灵法师)– 死亡脉冲 , 散失光环, 施虐之心, 死神镰刀
Pudge(屠夫) – 肉钩 ( 晕眩), 腐烂 , 堆积腐肉, 肢解
Barathrum(裂魂人)–暗影冲刺, 神行太保 , 巨力重击 , 幽冥一击
Anub'seran(地穴编织者) –观察者,缩地, 连击 ,时光倒流
Nevermore(影魔) –毁灭阴影, 支配死灵 , 魔王降临,魂之挽歌
Crixalis(沙王)–掘地穿刺,沙尘暴, 腐尸毒 (AoE伤害),地震
Mogul Kahn(斧王) –狂战士的怒吼,战斗饥渴, 反击螺旋 , 淘汰之刃 3(斩杀)/淘汰之刃(未致命)
Strygwyr(血魔)– 血之狂暴 (损失生命), 屠戮, 嗜血渴望,割裂
Abaddon(地狱领主) –死亡缠绕(自身伤害),无光之盾, 霜之哀伤,回光返照
黄昏酒馆
Mercurial(幽鬼)– 幽鬼之刃 ,荒芜,折射, 鬼影重重
Vol'Jin(巫医) – 麻痹药剂 ( 晕眩),巫毒回复术,诅咒, 死亡守卫
Harbinger(黑曜毁灭者)–秘法天球,星体禁锢,精气光环, 心智之蚀
Demnok Lannik(术士)–致命连接,暗言术,剧变, 混乱之雨 :地狱火(献祭, 烈焰之拳 )
Meepo(地卜师) –地之束缚,忽悠, 地之突袭 ,分则能成
Dazzle(暗影牧师) –剧毒之触,编织, 暗影波 , 薄葬
Azgalor(深渊领主)–火焰风暴, 怨念深渊,尸爆,黑暗之门
Dirge(不朽尸王) –唤醒僵尸, 噬魂 ,竭心光环,瘟疫
Ish'kafel(黑暗贤者)–真空,离子外壳,奔腾,复制之墙
1合二为一使你受到10%的原始伤害(法术伤害,普通或是未减免的)剩下的90%伤害将作为法术伤害被你和你的熊平分.因此如果你和你的熊同时在合二为一的作用下,那么你将受到10%原始伤害以及45%的作为法术伤害的原始伤害.假如只有你有合二为一的buff,则你会受到10%的原始伤害以及90%的作为法术伤害的原始伤害.
2灵魂隔断–按hp/max_hp的百分比互换两个英雄(其中一个是你)的现有生命值.如果其中有人魔法免疫,则他的生命值不会被改变,同时他的“对面”的生命值照常改变.
这可能导致的单一结果:
1.对天神下凡的敌人施放灵魂隔断–单纯地升高/降低你自己的HP为对面的HP百分比;
2.在天神下凡状态中施放灵魂隔断–你自己的HP没有变化,仅仅你的对面的HP百分比变为你的HP百分比;
3.如果双方都是魔法免疫,灵魂隔断没有效果.
3淘汰之刃(斩杀)实际上被护甲减免,但他造成100,000,000的伤害,因此即使拥有所有游戏中的伤害减免,技能仍将斩杀低于HP界限的一切生物.我选用更恰当的红色,以便玩家不会认为能够通过购买护甲以顶住斧王的大绝.
*当你对目标施放噩梦,你将造成5伤害.目标进入睡眠并无敌大约1秒.在第一次伤害计时,如果目标HP已经不高于20,噩梦将被移除(目标活着醒来).否则,目标将每次计时损失20HP(无减免)直到HP不高于20.然后噩梦将造成50伤害(由是“致命打击”).这意味着如果英雄具有足够魔法抗性(或许只有敌法师),他将有可能在致命打击中活下来.
*1受到的额外伤害将和该下源伤害类型一样.比如,假设你被普通伤害击中,则额外伤害也会是普通并被护甲减免(但不被盾牌格挡类技能格挡,因为格挡技能仅作用在源伤害上).由于额外伤害类型取决于源伤害类型,受到源伤害同样的减免/无减免,为避免混淆而没有颜色标识.
如果在完成列表中帮助过我的人没有犯错,现在该列表包含了所有技能的正确信息.