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英雄单体指向型攻击(有伤害)技能的解说

英雄单体指向型攻击(有伤害)技能的解说

一些写在前面的东西~
希望看下~对后面的阅读有好处~
本文中有关伤害的评析是指同类技能(例如VS的晕我归入较高~因为在较长时间眩晕技能中伤害确实比较高~)~

施法手段~分4种模式~

1:瞬间(刚背兽的针刺扫射~灵魂守卫的灵魂隔断==释放的时候不会造成停顿的技能)以下简称☆
2:施法时间(技能成功释放前不能移动/使用物品~如果在成功释放前被打断~等眩晕结束后仍会继续~影魔的魂之挽歌~遗忘法师的幽冥爆破==)以下简称★~几乎每个英雄的每个技能都有~只是游戏中没有写出来罢了~
3:吟唱时间(技能成功释放前可以进行任何操作~但是如果进行操作/被打断则技能进入CD~沙王的地震~回城卷使用==)以下简称○
4:持续施法(技能释放几乎没有时间~但是技能释放成功后无法使用其他技能直到此技能结束~但是可以移动~不过一般移动的时候会打断施法~可以使用物品~剑圣的剑圣风暴~遗忘法师的生命汲取==)以下简称◎

伤害模式~目前已知6种模式~
1:普通攻击(就是直接A~这里说的是技能所以不作解释)
2:法术攻击 魔法伤害(计算目标魔防)以下简称◇                                            一般的魔法都属于这种伤害
3:法术攻击  普通伤害(同时计算目标的防御/魔防)简称△                                一些魔法属于这种伤害
4:普通攻击  魔法伤害(不计算目标的防御~计算目标魔防)简称▲                      一些魔法属于这种伤害
5:英雄攻击  普通伤害(不计算目标魔防~计算防御)简称◆                                少数魔法属于这种伤害
6:英雄攻击  魔法伤害(万恶的神圣攻击就是它~无视对方魔防/防御)简称■      极少数魔法是这种伤害

我会在每个技能的后面连上符号来说明到底是什么类型~

请注意2和4的区别~2无法对魔免单位起作用而4可以(虽然一般也无法造成伤害~游戏中XX效果无视魔法免疫就是这个原因)~
本篇中的法术说明写出来的是个人测试出来的结果~可能和英雄资料库(游戏说明)有一些不同~最大的不同就是在3和4的区别上~游戏中3和4是归为一类的~但是却有一些现象无法说明~
另外一点~3可以对被遗忘法师衰老的单位起作用但4不行(有动画却无效果)~痛苦女王的尖叫就是典型~还有屠夫的肉钩==
3和4的区别其实就是作用机理不同~虽然许多时候效果差不多一样~但是在某些特殊的时候是会出现差异的~

这篇文章是我那篇英雄特殊防御技能的姊妹篇~说的是英雄单体指向型攻击技能~
以后楼层的说明请参照这里的前言~要不每个英雄技能的相同之处都打出来我太累了........
不过特殊的地方我会写出来~例如属于4的情况但是无视防御~屠夫的钩子就是典型~
每个英雄和技能我都会贴图标~但是后面就会使用中文的名字~贴图也是很累的呀~
就这么多了~

对了..........魔法免疫不等于魔法抗性100%..........这点大家要注意.........魔法免疫只是改变了可攻击对象导致魔法无法对其产生作用.........

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